Apresentação da Nintendo Switch levanta várias questões pertinentes

A forma como a Nintendo decidiu revelar a sua Switch (anteriormente conhecida como NX), com um trailer e sem grande informação complementar, acaba por levantar várias questões.

Quem se recorda da apresentação da Xbox One ou da PS4 recorda certamente que a mesma durou uma hora e foi acompanhada por discursos diversos que identificavam a consola, a estratégia a seguir, o público alvo a alcançar, as suas capacidades e especificações, bem como deram a conhecer os jogos que atingiriam as consolas brevemente.

Mas a Nintendo com a Switch, basicamente… lançou um video. Não acompanhando o mesmo de uma conferência!

O video revela muito sobre a consola, permitindo acima de tudo perceber que estamos perante uma clara extensão do conceito iniciado com o gamepad da WiiU.

Mas o que temos aqui é algo de novo. Não é uma consola de secretária, nem sequer uma portátil. É uma consola que tanto é portátil, como é de mesa, e acima de tudo extremamente versátil na forma como de qualquer forma e em qualquer lugar permite jogar.



Dotada de rede wi-fi e com capacidades multi jogador alargadas, a consola tem claramente largas pernas para andar.

Mas no entanto o video só por si deixa muitas questões importantes por responder!

Acima de tudo a questão principal que se coloca sobre a Switch é: Qual o hardware e as suas capacidades?

Só esta questão é que permitiria ao público ter uma real noção do que poderá esperar. Afinal vender uma portátil é uma coisa, vender uma consola de mesa é outra. A Switch no que toca a esse aspecto é pouco clara, especialmente porque pisa em terrenos pouco usuais ao oferecer uma consola com duas capacidades diferentes. Mas quais as diferenças efectivas entre os modos?

Sabe-se pelos devkits que o ecrã da Portátil é 720p, sendo que a consola suporta 1080p quando ligada a uma TV. Mas como se obtêm a imagem final na TV?

  • É o mesmo jogo obtido no modo portátil a 720p mas re-escalado para 1080p?
  • É o mesmo jogo mas calculado posteriormente a 1080p nativos graças a poder adicional obtido quando a consola está ligada à corrente?

A consola, quando ligada à corrente poderia ter performances superiores graças a não ter limites de consumo. No entanto essa performance vem associada a maior dissipação térmica, podendo a caixa onde a portátil é inserida funcionar como dissipador. Mas no entanto nada nos garante isso e a referência aos 1080p pode estar limitada à capacidade de output e capacidade de visualização de filmes, e não ao que iremos obter nativamente nos jogos.



Basicamente aqui fica levantada e por responder uma questão que precisa claramente de resposta!

Mas depois há outras questões . É que quando a consola se define simultâneamente como uma consola de secretária e de mesa, o que podemos esperar dela?

  • Jogos com qualidade de uma consola de secretária adaptados a uma portátil?
  • Jogos de portátil adaptados a secretária?
  • Uma consola claramente híbrida que abraçará de igual forma os dois mercados?

Sem sabermos as especificações finais da consola, temos dados não oficiais dos dev kits que nos permitem saber que esta consola acaba por ser mais capaz do que uma WiiU, Xbox 360 ou PS3, pelo que neste campo podemos esperar uma qualidade superior ao que estas consolas ofereciam. É assim uma consola que nos oferece muito mais do que a anterior geração nos dava, quer na sua componente de secretária, quer na portátil.

Mas independentemente de tal interessava saber a posição da Nintendo sobre qual dos dois mercados pretende alcançar. Os mercados mobile e o de mesa são radicalmente diferentes a nível de suporte, interacção, estilo de jogos, e mesmo e qualidade do oferecido. A Switch pode apanhar os dois mundos, mas perderá muito interesse se for dominada por estilos de jogos mobile em detrimento de jogos de secretária. E sendo a Nintendo muito virada para o jogo casual, e menos para o hardcore, essa direcção não seria de todo estranha.

Falta aqui uma divulgação clara do tipo de suporte e jogos previstos para a consola, de forma a se ter uma ideia sobre se poderemos esperar ter na consola os jogos de uma Xbox One/PS4 obtidos de forma reduzida, ou ou jogos de uma 3DS obtidos de forma melhorada, ou mesmo algo declaradamente misto e obtido de forma equilibrada.



Mas mais uma vez, para isso, seria necessária uma apresentação mais completa.

Diga-se que após tanto tempo de espera, esta informação acaba por ser claramente incompleta.

O que podemos ver no video são 6 jogos: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, Skyrim, e Splatoon. Aqui temos de dar o mérito de estes jogos estarem a correr no modo portátil sem problemas, mas no entanto com uma qualidade gráfica que não se distingue muito do que se tinha na WiiU.

E num mercado com consolas como a PS4 Pro ou a futura Scorpio, a NX parece um pouco limitada no que pode oferecer como consola de mesa, ficando assim a ideia que no fundo ela acabará por ser mais uma 3DS melhorada do que uma consola de mesa limitada.

É certo que a consola é bonita, interessante, versátil e tudo o mais. Mas se a consola vai penetrar num mercado de portáteis que já era da Nintendo e não se conseguindo impor no mercado das consolas de mesa dos concorrentes, a Nintendo não terá conseguido mais do que penetrar um mercado que já era seu, e no qual a concorrência nem sequer está a entrar.



Mas vamos aguardar por mais informação. Afinal a consola só em Março de 2017!

Mas o video também esconde muitas situações não reveladas de forma aberta. Vejam uma análise profunda ao mesmo, que revela muito que não salta directamente à vista (Em Inglês).



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