Apesar de muitas tentativas para ser parado, o Jailbreak da PS3 continua de vento em popa, e as novidades para ele são muitas: Eis uma lista de algumas delas: Emuladores Publicidade Retomando o nosso artigo - Playstation 1 (não se entende bem pois as PS3 são compatíveis com a PSX de origem, apesar de não [Leia Mais...]
Ao contrário daquilo que julgavamos, o patch que foi lançado no passado dia 27 não é ainda o patch que incluirá os danos mecânicos e limitou-se a resolver alguns problemas ligados ao congestionamento dos servidores. Isto de acordo com os tweets de Kazunori Yamauchi, o criador do jogo, que referiu que o patch que incluí danos [Leia Mais...]
Este artigo não é novo. Aliás ele foi publicado por mim na PCMANIAS no já longínquo dia 12 de Março de 2007. No entanto, ele foi publicado no nosso primeiro script, criado em 2005 e que, infelizmente, pela sua estrutura não facilitou em nada a passagem do conteúdo lá presente quando nos mudamos para um script mais [Leia Mais...]
Pois é, mal colocamos a noticia sobre o Kinect vender 2,5 Milhões de unidade, e encontramos um comunicado da Sony com as vendas actualizadas do Move. E o número é impressionante, 4.1 Milhões de unidades vendidas. De certa forma custou um bocado a crer que o número de 1,5 milhões que referimos na noticia anterior [Leia Mais...]
Como se alguém bom da cabeça acreditasse que o que está presente no vídeo de baixo é real. Mas a verdade é que está documentado, e daí não poder pensar outra coisa senão que o Battlefield 1942 está cheio de batoteiros. No vídeo vemos alguém a pilotar um caça, que abandona em pleno voo. Já em queda livre, puxa [Leia Mais...]
É obra… A Microsoft anunciou que foram vendidos, nada mais, nada menos do que 2,5 milhões de unidades do Kinect, e em apenas 25 dias. Comparativamente ao Move, uma tecnologia bem diferente, mas igualmente interessante, a Sony anunciava à pouco mais de um mês a venda de 1,5 milhões de unidades, o que torna o [Leia Mais...]
Na sequência da guerra entre GT5 e Forza 3 sobre qual dos dois simuladores é mais realista, e dos nossos posts sobre o realismo de GT5, o site Lazygamer resolveu comparar os tempos obtidos pelos utilizadores e os tempos reais em pista. Para tal recorreu ao site www.fastestlaps.com, onde obteve os melhores tempos obtidos com [Leia Mais...]
Já ouvi muitas pessoas referirem que GT5 não é o melhor simulador que actualmente existe. Aliás ouvi mesmo quem dissesse que GT5 nem sequer se pode considerar um bom simulador. Bem, quem disse isso com toda a certeza não atingiu o nível 40 dentro do jogo, altura onde o realismo da simulação vem totalmente ao [Leia Mais...]
Aparentemente a Poliphony Digital não tratou todos os carros da mesma maneira em Gran Turismo 5. Dos cerca de 1000 carros existentes podemos distinguir dois tipos, os que tiveram o tratamento standard e os que tiveram o tratamento Premium. Isto já tinha sido confirmado por Kazunori Yamauchi durante uma entrevista à porta fechada na E3. [Leia Mais...]
Como sabemos é o software que define a qualidade de um produto. As características pouco ou nada terão interesse se o software não acompanhar. E o Kinect promete muito, mas há que aparecer software de qualidade que demonstre e bem as suas capacidades. E sinceramente nesse sentido estou a ver mais actividade por parte dos hackers do [Leia Mais...]

