Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Está a Sony a ser mal gerida?

Houve-se muitas vezes as pessoas a criticaram o Jim Ryan sobre as atuais politicas da Sony. Aqui vamos analisar as decisões da Sony, e dar a nossa opinião sobre as escolhas que esta empresa tem vindo a tomar. As criticas à gestão da Sony tem sido muitas. As pessoas discordam dos jogos no PC, da subida de preços dos jogos, das melhorias colocadas nos…

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Evangelismo é guerra – Um histórico de astroturfing da Microsoft

Evangelismo  – O espalhar de ideologias religiosas políticas ou morais, baseadas no discursos público e testemunhos de terceiros. O documento Evangelismo é guerra (Link), e cuja leitura detalhada se recomenda vivamente, criado internamente pela Microsoft como um guia de como agir para domínio do mercado é deveras chocante. Trata-se basicamente de um manual de Astroturfing, segundo o qual se seguem várias regras que a…

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O que se retirou do julgamento da Microsoft

A FTC expôs em julgamento os seus argumentos contra a compra. E eis o que ela conseguiu expor em tribunal. Durante o julgamento, a FTC mostrou as razões pelas quais não confia na boa vontade da Microsoft, e porque pretende parar a compra. Eis algumas das coisas referidas como tendo sido mostradas em tribunal que vão nesse sentido: Foi apresentado um email escrito por…

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As análises do Tio Hildo – Análises em tempo real de resolução nativa, fps e frame times de diversos jogos.

Estas análises que normalmente vemos em websites como a Digital Foundry, VGtech, e Analista de Bits, são por norma feitas de forma manual. Mas aqui tudo é feito de forma automática e visualizado tempo real, pelo que podemos ver todos os dados, incluindo a resolução nativa a ser calculada, em absolutamente todos os fotogramas, e não apenas em fotogramas selecionados e analisados á mão….

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Performance anunciada pela Consola da Asus Rog Ally, é afinal uma valente treta!

Quando a consola foi anunciada, esta foi referida como sendo capaz de 8.6 Tflops. E textos mais recentes anunciavam os mesmos como sendo 32 bits, ou seja 8.6 Tflops efetivos. A publicidade da Asus Rog Ally refere claramente que a consola é capaz de 8.6 Tflops. Eis a mesma: Eu mesmo já referi esta situação aqui, sem a questionar, e isso porque os dados…

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Algo vai ter de mudar na Xbox…

Analisando o que se está a passar, vemos que a Microsoft já gastou mais de 10 biliões com a sua consola, mas que o cenário… esse não mudou! Algo está mal, mas mesmo muito mal na Xbox… E devido a isso, algo vai ter de mudar… e preferencialmente muito rapidamente! O que se vai referir de seguida são apenas dados oficiais, pelo que, dadas…

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Pode uma empresa sabotar um jogo para outra consola?

Na realidade, sim… O problema é que não há forma de se provar se a situação é intencional ou não! Quem acompanha os video jogos percebe claramente que são às centenas os jogos que são lançados e que possuem problemas em uma consola, mas não na outra. A realidade é que as consolas, mesmo a Xbox e PS5 que partilham como base a mesma…

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Porque motivo por vezes a PS5 tem por vezes piores tempos de loading que a Xbox?

Tudo se explica pela forma como os SSDs funcionam! Uma explicação que é válida para qualquer SSD! No mundo dos videojogos a maior parte das pessoas que usam computadores são completamente desconhecedoras da realidade do funcionamento do hardware. Daí que se pensa que um SSD mais rápido tem obrigação de ganhar sempre quando comparado com um mais lento. E efetivamente, no caso das consolas,…

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