Artigos exclusivos

Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Algumas limitações da Xbox explicadas, e o que tem sido feito para as ultrapassar?

Neste artigo vamos tentar explicar os motivos de algumas das limitações que tem causado problemas aos programadores da Xbox One, bem como referir o que se tem feito para superar as mesmas. O tempo Para um sistema informático o tempo é tudo. Para que haja um débito de dados há uma sequência de operações de processamento que envolvem leitura, cálculo e escrita de dados que necessitam de…

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E se a Playstation 5 fosse… a PS Now?

Imaginem-se em 2006 perante uma PS2 acabadinha de lançar. E que vocês lhes propunham jogar Ryse: Son of Rome, com o grafismo e qualidade do jogo actual na vossa consola. Impossível? Não! Bem, na realidade até seria pois o exemplo de cima é naturalmente teórico e em 2006 a tecnologia necessária para tal era uma realidade inexistente, mas a ideia pode ser transposta para a realidade…

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Microsoft esconde os números de vendas da Xbox One pois eles revelam o motivo pelo qual se abandonou o Kinect.

Intrigado sobre qual o motivo que levou a Microsoft a repentinamente abandonar o Kinect que sempre fora referido como essencial? Uma análise da PCManias revela os motivos… as fracas vendas da Xbox One e Xbox 360. A Microsoft revelou as vendas de consolas para o quarto fiscal de 2014 terminado em Junho. Mas há algo estranho no seu relatório pois a empresa não revela…

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O que é o Screen Tearing e porque motivo acontece.

Recentemente foi revelado Sniper Elite 3 para a a PS4 e Xbox One, sendo que uma das principais diferenças entre as versões é a existência de uma enorme quantidade de um efeito gráfico chamado “Screen Tearing” na versão Xbox One. Sabe o que é, e porque motivo isso acontece. Quem lida com PCs deverá já ter-se deparado com uma opção na placa gráfica denominada…

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Resolução e FPS. Notam-se ou não?

A cada ano que passa o poder do hardware aumenta, e isso permite que se trabalhe com resoluções mais elevadas e melhor número de fotogramas por segundo. A discussão sobre se tal é notório ou não é grande, mas inglória! O aumento de resolução e FPS aumentam a qualidade de um jogo. NOTA: Estando já farto de argumentos qe dão a entender que a…

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DirectX 12 e o futuro da Xbox One

DirectX 12 – Será a solução dos problemas da consola? A Xbox One é uma consola que sofreu de graves problemas na sua concepção. A obsessão da Microsoft pela inclusão do Kinect com a consola levou a cortes no hardware que agora se reflectem na performance. E afinal tudo acabou por ser em vão devido à remoção do Kinect. Estes cortes reflectiram-se não só…

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O comportamento da chuva no chassis nos três jogos de carros de nova geração.

Efeitos atmosféricos serão uma realidade em Forza Horizon 2, Project Cars e DriveClub. Mas face ao até agora apresentado o realismo do comportamento da água e a  iluminação tem diferenças nos três jogos. Agora que são conhecidos os efeitos de chuva nos três principais jogos de carros que estão para sair, podemos fazer uma comparação. Será claramente algo baseado no pouco que existe, e como…

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Wolfenstein: The new order – mini análise

Introdução: Wolfenstein: the new order. Mais um Wolfenstein! Esta foi a ideia que me assolou a cabeça quando ouvi falar do jogo! Confesso que não joguei os dois primeiros jogos da série, Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein. Eram jogos que não me fascinavam em nenhum campo, e daí me terem passado ao lado. Podem ver imagens dos dois jogos em baixo. Mas eis…

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