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Tweets coreanos falam sobre a PS5 e Xbox série X

Um conjunto de tweets de um Coreano foram dados a conhecer. Os mesmos abordam as diferenças entre a PS5 e a Xbox série X, tocando em alguns alguns dados interessantes. Apesar de não saber quem é a pessoa em causa,  os tweets deste senhor chegaram aos threads dos fóruns sobre as novas consolas. Claramente, pela leitura dos tweets,  a pessoa em causa tem conhecimento…

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Sebastian Aaltonen confirma que mais CUs não trazem forçosamente mais performance.

Esta é uma situação que aqui já abordamos várias vezes, sob a forma da Lei de Amdahl. Nota inicial: Apesar de o que aqui é dito não ser novidade para os nossos leitores, nunca é demais reforçar a ideia pois há muitos que duvidam regularmente do que aqui se explica. A lei de Amdahl é clara… a paralelização do código nunca é conseguida a…

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Activision refere que a sua solução VRS por software possui mais performance e dá melhores resultados que o VRS por hardware

A Activision usa VRS desde já à algum tempo, tendo-o implementado na PS4 no Call of Duty: Modern Warfare A questão do VRS por software resurgiu devido à 4A Games, no seu jogo Metro Exodus, ter referido na sua tabela de suporte que a PS5 teria o mesmo suporte VRS que a Xbox, o que levou à questão sobre se a PS5 suportava VRS…

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Maiores fotogramas por segundo não definem um melhor GPU

Na realidade o que define um bom GPU acabam por ser os fotogramas mínimos! Eis uma situação que se calhar poucos pararam para pensar, mas o que define um bom GPU não é o máximo de fotogramas que ele consegue alcançar, mas sim os valores mínimos que alcança. Ter um GPU A que apresenta fotogramas máximos superiores aos do GPU B, implica que A…

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União Europeia decide a 5 de Março se aprova ou não a compra da Zenimax pela Microsoft.

Apesar de, à partida, a compra parecer cair dentro dos limites do aceitável, a União Europeia ainda não decidiu e quer ouvir terceiros, o que significa que tem dúvidas. Neste artigo vamos tentar perceber quais essas dúvidas, e se poderá ou não haver razão para elas. A união Europeia deu a conhecer que até dia 5 de Março se irá pronunciar sobre a compra…

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Que futuro para o PC

Terá o PC, tal como o conhecemos, um uso bastante mais limitado no futuro? E se sim, com que consequências? Nota: O artigo que se segue é expressamente de opinião, e reflete a visão e experiência do seu autor, que pode ser distinta da de outras pessoas. Estamos em 2021… em plena crise pandémica. Uma situação que, quer se queira, quer não, vai mudar…

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Novas consolas… como se comparam com o PC?

Os benchmarks tem sido um pouco uma amálgama de resultados quando comparamos as consolas com GPUs de PC. A que se deve isso? E afinal onde se enquadram os GPUs das novas consolas? As performance iniciais e a sua evolução! Para percebermos um bocado tudo o que vai ser dito, vamos recuar até 2013, altura do lançamento da PS4 e Xbox One. Nessa altura,…

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O que se passa com a performance de Hitman 3 nas consolas?

A performance das consolas é bastante abaixo do esperado, especialmente na PS5. Haverá falta de otimização ou outros fatores em jogo? As análises a Hitman 3 revelam que o jogo corre com resoluções fixas em todas as consolas, não possuindo assim possibilidade de resoluções dinâmicas. A tabela de baixo resume o que a Digital Foundry encontrou a nível de qualidade gráfica, resoluções e fotogramas,…

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