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Microled: o ecrã do futuro

Microled é um ecrã completamente revolucionário que irá, no futuro concorrer com o OLED e LCD. E pelas suas características promete ser o ecrã de sonho que a industria está urgentemente a precisar! Plasma, LCD, LED, IPS, VA, OLED, NanoCell e QLED. Confuso? É natural. Estes são os ecrãs que, de acordo com o departamento de marketing de muitas fabricantes de televisores, existiram no…

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AMD prepara nova arquitetura de GPUs

A arquitetura Graphics Core Next já tem sucessor e chegará em 2020/2021. É expectável um salto em performance semelhante ao que houve entre Terascale e GCN! No mercado dos processadores, sejam eles gráficos ou centrais, existem dois tipos de evoluções: um geral a nível de arquitetura e um mais pequeno de optimização e adaptação dessa arquitectura, às necessidades do mercado. A arquitectura Graphics Core Next,…

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Análise: Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus na PS4 é uma recriação do jogo original, mas adaptada totalmente aos dias de hoje. A equipa foi inteligente o suficiente para saber manter as caracteristicas que definiram o jogo original, sendo que o que temos aqui é Shadow of the Colossus do mais puro. O resultado final é uma experiência única, semelhante à original… mas para melhor… muito melhor!…

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Preços das memórias… como se explica?

Se o hardware PC desce de preços regularmente, as memórias tem desde à vários anos vindo a subir de preço, ao ponto de neste momento custarem o dobro do que custavam à uns meses atrás. Qual o motivo do aumento dos preços? Há vários factores, mas o certo é que a subida não é exactamente casual, e há interesses por detrás disso! Os preços…

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Onde se enquadra o GPU da Xbox One X em termos de performance?

A Xbox One X é  consola mais poderosa de sempre. Mas em termos de performance bruta, comparando com o que existe no PC, onde se enquadra o seu GPU? E o seu CPU? A resposta pode surpreender muitos! Nota prévia: Este artigo foi sendo adiado e foi inicialmente escrito noutros termos, com as mesmas conclusões. No entanto, dado o mau clima de toxicidade que…

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Porque motivo uma imagem supersampled tem melhor qualidade do que uma nativa?

Se o número de pixels no ecrã é o mesmo, porque motivo uma imagem supersampled é superior a uma nativa? Uma imagem supersampled, ou mais especificamente, uma imagem calculada a uma resolução superior é superior a uma outra com a resolução nativa do ecrã em que é apresentada? E se sim porque? A resposta correcta é: Depende… mas sim, pode ser. E quando é,…

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Porque motivo uma nova geração de consolas precisa de um CPU bem mais capaz

As melhorias nos jogos não passam apenas pelo grafismo. E muito do que define um jogo depende do CPU. Xbox One X e PS4 Pro são consolas de meio de geração. Basicamente melhorias que permitem a consolas de 2013 atingir novos patamares gráficos, mas correndo os mesmissimos jogos criados para elas. São basicamente hardware de 2013 actualizado e não consolas de 2017! Basicamente uma…

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O que esperar da Xbox One X, e porque motivo Mark Cerny apontou 8 Tflops para render em 4K nativo?

A resposta é dada por Timotthy Lottes, um dos grandes programadores da praça, e explica como com um valor inferior a Xbox One X atinge os 4K. O nome Timotthy Lottes poderá não dizer muito a muita gente, mas a realidade é que este é um dos grandes nomes da Industria, sendo mesmo referido como sendo um dos Gurus da tecnologia, e o criador…

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