Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Resident Evil 8 foi cancelado nas consolas actuais pois estavam a prender as de nova geração.

A Capcom resolveu não lançar Resident Evil 8 nas consolas de geração actual. O motivo… as suas limitações impediam que o jogo fosse aquilo que foi concebido originalmente. Se alguem ainda duvida que o Cross-Gen é limitativo, eis aqui mais uma de muitas provas. A Capcom anunciou que por questões relacionadas com limites das consolas actuais, o jogo estava a afastar-se da visão original….

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Project Cars 3 sai agora no verão

É a terceira iteração deste jogo que sai na actual geração de consolas. Project Cars 3 chega-nos este verão para o PC, PS4 e a Xbox One. Apesar de a Slightly Mad Studios não pretender que a revelação ocorresse durante os acontecimentos anti racismo dos EUA, a revelação teve de acontecer quando um video sobre o jogo apareceu na internet. E dessa forma, a…

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Flight Simulator da Microsoft é a próxima geração na geração actual.

O grafismo de Flight Simulator é realmente impressionante, e o facto de usar cenários de mundo real, tornam-no em algo que é visualmente um marco na história dos videojogos. Já não é a primeira vez que elogiamos este Flight Simulator (que note-se não é exactamente um jogo, mas sim um simulador de voo). É dos primeiros jogos a tirar real partido das capacidades da…

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Oddle Textures é a nova ferramenta da RAD para compressão de texturas BCn

A compressão de texturas é uma situação que merece a atenção uma vez que estas são das situações mais pesadas a nível de conteúdo. E nesse sentido uma boa compressão não só permite melhores leituras, como menor espaço em disco. Quando a Sony anunciou o Kraken, um engenheiro da Microsoft veio referir que, apesar de a Microsoft utilizar o Zlib, usava o seu compressor…

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Xbox regista o nome Xbox Series

A nome registado (sem o X) dá claramente a entender uma segunda linha de consola. No passado dia 12 de Junho, a Microsoft registou no American Patent Office várias situações relacionadas com a Xbox série X. E no que foi registado surgiram pistas sobre a real existência de uma segunda consola da Microsoft. Sobre a série X a Microsoft registou o direito do uso…

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Já se sabe mais sobre o Geometry Engine da PS5.

A Eurogamer revelou mais um pouco do que é o Geometry Engine. Mark Cerny falou do Geometry Engine na apresentação da PS5, mas não entrou em grandes detalhes, pelo que uma série de dúvidas ficaram. O que é o Geometry Engine? É exclusivo da PS5? Posteriormente, num twitter a Microsoft elogiava o seu Variable Rate Shading e as poupanças de performance que este podia…

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Porque há quem não tenha ficado impressionado com o que foi apresentado pela Sony

Para esses a sugestão é boa… mostrem as imagens dos exclusivos next gen que já viram melhores em outros locais. Este é um artigo de poucas palavras, pois as imagens vão falar por si! Mas claramente o que aqui se mostra é como os vídeos existentes não fazem justiça ao grafismo da PS5, e como o salto qualitativo realmente existe. Gran Turismo 7 – …

Artigos exclusivos

O tamanho da PS5

A nova Ps5 é alta… muito alta… mas quais as dimensões da consola? Vamos tentar aqui calcular as dimensões reais da PS5. Para calcularmos as dimensões da PS5, vamos partir de algo nosso conhecido, o Dual Shock. Agora vamos usa-lo para calcular algo, as dimensões do Dual Sense. Sobrepondo os dois controladores, temos: E perante isto, vamos ver a altura do Dual Sense. Vamos…

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