Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Torneio de Halo recorreu a devkits pois não há consolas disponíveis.

A falta de componentes afeta todos, e quem não tem cão… caça com gato! A falta de componentes é um real problema. Não se consegue suprimir todas as carências do mercado e dessa forma todos estão a sofrer com dificuldades de fabrico. Mas quando falamos em todos não falamos apenas nos consumidores, pois nem sequer a Microsoft conseguiu obter consolas em número suficiente para…

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Matrix Awakens está longe de estar otimizado – É mais do que tudo, uma prova de conceito.

Os dados revelados pelos programadores da Demo mostram que não só a Demo está por otimizar, como ela implementa muitas situações que são remedeios, dado que o Nanite ainda está em desenvolvimento. Pois é… O mundo ficou impressionado com o aspeto foto realista, em tempo real de Matrix Awakens. Basicamente a equipa revela que o motivo pelo qual lançou a demo se prendeu com…

Artigos exclusivos

Optimização para hardware específico… em que consiste?

O que é que pode ser feito num sistema de hardware fixo (como as consolas), que permita que este venha a ter performances tais que, quando um jogo é convertido para PC, seja necessário hardware mais potente para fazer o mesmo. Nota: Este artigo toca em otimizações derivadas da existência de um Hardware fixo (único e igual em todos os casos). No caso das…

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Matrix Awakens – Onde acaba a realidade e começa o grafismo?

Talvez muitos não se tenham apercebido, mas a cena em que Neo acorda em frente ao computador, não é umas sequencia vídeo, mas sim algo recriado em tempo real. Confesso que quando joguei a demo de Matrix Awakens pela primeira vez tive dificuldades em perceber onde começava o vídeo e onde estava o jogo, Mas depois de a arrancar algumas vezes a situação tornou-se…

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Alguma vez veremos Ray Tracing na versão consolas de Minecraft?

Uma versão de Minecraft para com Ray Tracing foi lançada para o Windows 10. Mas ate ao momento nunca nada foi anunciado para as Xbox Series.! Na e3 de 2017, a Mojang anunciou o ‘Super Duper Graphics Pack’ que estava planeado para ser lançado já em Outubro desse mesmo ano. Traria resoluções 4K, melhorias gráficas e um grafismo a imitar shaders. Mas apesar da…

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Halo Infinite vence o The Game Wards peoples choice.

O Peoples Choice é uma votação sobre o melhor jogo, votada exclusivamente pelo público. O caricato é que os votos fecharam antes do jogo ser sequer oficialmente lançado, o que dá um enorme descrédito à votação. Quando se fala em, prémios os pessoas queixam-se que eles refletem a opinião da industria, e não a dos jogadores. Mas infelizmente, quando vemos votações exclusivas de jogadores…

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Como Halo Infinite se salvou da total desgraça

O jogo atravessou uma fase de problemas enormes. Acabou por sair e ser aplaudido como um bom produto, mas mesmo assim o que foi lançado está bem longe do que estava planeado inicialmente. Halo Infinite conseguiu salvar-se de ser um produto desastroso. Mas o certo é que em 2020 ele foi alvo de um esforço de salvamento para conseguir ser lançado. O trailer de…

Artigos exclusivos

Gof of War no PC requer um PC várias vezes superior à PS4 para correr o jogo com o mesmo nível de detalhe.

A Sony Santa Mónica revelou as especificações PC para o jogo God of War, e as mesmas deverão ter surpreendido muitas pessoas. Nota: Este artigo presume que as especificações fornecidas são reais e não dadas por excesso, fornecendo uma explicação para a disparidade. Independentemente da confirmação das especificações ou não, tudo o que é referido neste artigo é fatual. Num tweet recente, a Sony…

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