Software

Categoria dedicada a notícias relacionadas com software e análise vídeo de resoluções e fotogramas em videojogos.

Hardware

FSR 2 será apresentado em breve.

A AMD anuncia resultados bastante superiores e uma qualidade imagem que chega a superar a original. O FSR 2 da AMD está prestes a ser anunciado. Continuará a ser uma solução genérica para todos os GPUs, ao contrário das específicas da AMD, e é anunciada como tendo elevadas performances e oferecendo resultados superiores à resolução original. Quem deu a conhecer a situação não foi…

Consolas

Criadores de Stalker 2 dizem que o desenvolvimento do jogo continuará quando a Ucrânia vencer a guerra

A GSC Game World é sediada em Kiev. É admirável a vontade de vencer do povo Ucraniano. E isso vê-se nas pequenas coisas. Num exemplo, os criadores do jogo Stalker 2, a GSC Game World, sediada em Kiev, vem referir que não pretende parar o desenvolvimento do seu jogo, e que ele continuará assim que a Ucrânia vencer a guerra. Num vídeo denominado “luzes!…

Consolas

Horizon Forbiden West usa um novo motor de física

O motor foi criado pela Guerrilla e disponibilizado como open source, resolvendo muitos dos problemas do Havoc. A Guerrilla, tal como muitas equipas, usam motores comerciais para a fisica. E neste caso, o motor era o conhecido Havoc. No entanto o Havoc apresentava problemas diversos que não agradavam à equipa. Basicamente o Havoc causava gargalos nos dados quando havia streaming de dados e quando…

Artigos exclusivos

PCManias Direct S01 E07

Novo ano vida nova… e aqui fala-se de situações que marcaram o final de 2021 Com os convidados Daniel Torres, Carlos Eduardo, e Felipe Horvath, discutem-se os seguintes temas: Matrix Awakens – Uma análise à Tech Demo jogável Otimizações específicas para consolas – O que fazem de diferença? Game Awards – The peoples Choice – Justifica perante a subversão dos fans? NFTs – Justificam?…

Software

Alguns exemplos do que está a ser feito com o Unreal Engine 5

O posto que se segue mostra algumas demos e mesmo jogos que estão a ser desenvolvidos com o Unreal Engine 5. Após a libertação do motor (apenas a algumas equipas, dado que o lançamento oficial ainda não ocorreu), vão aparecendo alguma demos tecnológicas, bem como imagens de jogos que estão a ser desenvolvidos com o motor. Eis aqui algumas dessas demos e jogos menos…

Consolas

Andrew Lauritzen… Uma joia de informação vinda diretamente da Epic.

Andrew Lauritzen trabalhou como engenheiro gráfico de software na Intel, tendo aderido à Epic onde é um dos membros da equipa que desenvolveu o Nanite. É tambem membro do Beyond3D, onde é moderador, e os seus comentários neste fórum são uma fonte preciosa de informação. Uma análise a alguns comentários de Lauren Lauritzen no Beyond 3D, onde é moderador, permitem obter uma quantidade de…

Consolas

Custa mais de 1000 dólares adquirir tudo o que está á venda na loja de Halo Infinite.

É tudo cosmético, mas mesmo assim… caro! As Microtransações de Halo Infinite estão a ser alvo de debate, e a causa é que este sendo um jogo Free to Play, não possui qualquer customização gratuita, sendo que todas elas são pagas. Ora no meio desta conversa, houve quem analisasse o cutso de todos os cosméticos do joho. E o valor… é chocante! São mais…

PC

Nvidia lança uma ferramenta para comparação de fotogramas.

A ideia da Nvidia é poder-se comparar a qualidade superior do seu DLSS com o FSR da AMD. Sinceramente, quando soube que a Nvidia tinha lançado uma ferramenta que permite comparar o pormenor dos fotogramas de forma a mostrar a superioridade do seu DLSS face ao FSR da AMD, ri-me! E ri-me porque quando se torna preciso uma ferramenta para se poder detetar as…

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