Dados revelam um Gamepass com menos utilizadores que o anunciado

Ex funcionários da Microsoft revelam números que a Microsoft nunca revelou, e que permitem, a confirmarem-se, ter uma noção bem melhor da realidade do Gamepass.

A Microsoft, e todos sabemos como está gosta de subverter os números. Desde sempre que a empresa gostou de mostrar valores mais altos que os reais: Consolas despachadas em vez de vendidas, esqueletos mortos em vez de jogadores, número de jogadores no jogo em vez de vendas, receita em vez de lucro, etc, etc.Basicamente tem sido uma realidade histórica a forma como a Microsoft subverte os números a seu favor, escondendo a realidade das coisas.

Ora em Janeiro de 2022 a Microsoft anunciou que o Gamepass tinha 25 milhões de assinantes, um número que alterou para 34 milhões em Fevereiro de 2024.

Estes números, como sempre, são floreados pela Microsoft.

Olhando para eles, o que vemos é que de Janeiro de 2022 para Fevereiro de 2024, o número de assinantes cresceu em 9 milhões. É claramente uma forma interessante e bonita de se pintar um bom crescimento no serviço.



O que não é dito, mas foi revelado em tribunal, contra a FTC é que em Abril de 2022 o Serviço live Gold tinha 11,7 milhões de assinantes, conforme mostra o slide que se segue, mostrado em tribunal:

Por este documento vemos também que o PC teria cerca de 3,1 milhões de assinantes no serviço nesta data de Abril de 2022.

Mas o relevante destes números é perceber que o crescimento real do Gamepass em 2024 é completamente artificial, pois ele passou a incluir os assinantes do Xbox Live. E isto implica que o crescimento real, a ter acontecido, foi muito pequeno, podendo na realidade ter sido nulo, ou mesmo existido decréscimo de assinantes, dependendo do número de assinantes do Xbox Live que existiam na altura.

Resumidamente, os 34 milhões, foram, como sempre, floreados.

A questão que nos falta saber é se os 25 milhões existiam mesmo, ou se eles foram também floreados. Apesar de nunca ter colocado em causa este número antes, a questão é que novos dados levantam sérias dúvidas sobre ele, e se a Microsoft não se terá aproveitado de um pico temporário para anunciar esse valor. E passo a explicar o porquê:



Basicamente, no seu perfil de LinkedIn, Richie Choudhary, antigo diretor de Produto da Xbox, a pessoa responsável pela estratégia de crescimento de vendas e serviços, revelou que o Gamepass, em 2019 e 2020, gerou 2 biliões por ano.

Um número que, apesar de poderoso, nos mostra uma realidade.

A primeira é que, para se gerar uma receita anual de 2 biliões, tendo o ano 12 meses, e pagando-se 10 euros por mês, teremos apenas 16,67 milhões de assinantes de média a pagar todos os meses. Menos ainda se considerarmos um valor mensal pago mais alto, pelo que 16,67 milhões é o valor mais favorável que podemos obter.

A questão é que este valor é inferior aos 25 milhões anunciados, e isto implica o que suspeitamos. O anúncio dos 25 milhões poderá ter surgido do oportunismo de um pico nas assinaturas.

Com o ano fiscal da Microsoft a decorrer entre 1 de Julho e 31 de Junho do ano anterior, este valor surgiu ali pelo meio, em Janeiro de 2022, provavelmente devido a vendas de consolas e ofertas do serviço pelo período de Natal (e daí os anúncios em Janeiro).



A questão aqui é que se isso foi assim, o serviço é mais volátil do que o que julgava. Se a média se fica pelos 16,67 milhões, com picos de 25, haverá alturas do ano onde o número de assinantes é inferior aos 16,67 milhões. O que ou acontece de forma regular com valores pouco abaixo, ou pontualmente em valores de pico que, da mesma forma que sobem 9 milhões aos assinantes, podem descer os mesmos no mesmo valor.

Apesar de não conhecermos essa realidade, os números que estão aqui, caso se revelem reais, mostram uma adesão média ao Gamepass bastante fraca.



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Juca
Juca
10 de Abril de 2025 10:00

Embora eu reconheça o valor do Gamepass como algo que facilite o acesso a jogos pras pessoas, confesso não conhecer pessoalmente nenhum assinante assíduo de Gamepass.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Juca
10 de Abril de 2025 17:33

Acaba de conhecer um. Desde os primordios quando isso tinha menos de 4 milhões de assinantes.

Juca
Juca
Responder a  KillBoxOneDelta
10 de Abril de 2025 23:13

Quis dizer de conhecidos presenciais, amigos e colegas de fora da internet. Eu mesmo já assinei, mas nunca foi como se assinasse uma Netflix, com ânimo de ficar assinante.

Bruno
Bruno
Responder a  Mário Armão Ferreira
11 de Abril de 2025 11:46

Honestamente vejo as mesmas vantagens e desvantagens .eu mudo a questão para a música que é o meu grande hobbies .. eu não consigo pagar sempre para ouvir eu prefiro ter o disco ou CD e ouvir quando me apetecer e ver as capas transporta me para o dia que as comprei memórias .. sou contra mas acho que vai ser inevitável nesta sociedade de consumo imediato .. como diziam os Táxi ..mastiga e deita fora

Hennan
Hennan
10 de Abril de 2025 11:43

Acredito que os 25 milhões sejam verdadeiros, independente da receita divulgada. Provavelmente a maioria dos assinantes utilizavam a gambiarra de assinar a Gold e converter em Gamepass pagando um mês. Não lembro exatamente como era o processo, mas saia bem abaixo do valor de mercado.

Luis Henrique
Luis Henrique
10 de Abril de 2025 12:01

Tudo bem que a Microsoft não é um exemplo de transparência, mas também levar em consideração a declaração de um ex-funcionário (que nem sabemos direito as condições de despensa ou como foi a saída) para contestar um número divulgado pela empresa ao Mercado, é um pouco emocional demais, já passa um pouco do racional.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
10 de Abril de 2025 17:35

Entao o texto tem total caráter
especulativo.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Luis Henrique
10 de Abril de 2025 16:55

Doeu é? Lol

Deto
Deto
10 de Abril de 2025 15:25

E essa hora eu comemoro que o “super serviços mágicos o futuro da indústria” acabaram.

Tudo que eu não quero é um “netflix dos games” onde vc abre o catálogo e tem uma avalanche de conteúdo lixo para uma série ou filme por ano que vale a pena.

Acho que nos últimos dois anos do Netflix o que valeu foi Adolescência e só.

Agora pagar o ano todo uma assinatura pra ter um conteúdo de alta qualidade somente por ano?

Pode ter certeza que se o modelo gamepass tivesse monopolizado a indústria a MS já estaria lançando “jogos criados por IA” para poluir o catálogo de jogos com uma avalanche de lixo.

Além é claro de eu detestar o modelo “gamepass” outro ponto positivo é que agora com o fim do programa “embaixadores xbox” a MS cortou a verba das “opiniões sinceras” de como o gamepass é bom LOL

OFF rápido, vi que Portugal desistiu de comprar os F-35 do EUA e está pensando em comprar o Gripen, igual o Brasil. É uma ótima ideia, tanto Brasil como Portugal não precisam de F-35, que custa 5x mais a hora de voo, e um caça de 4.5 geração está mais do que bom para países pacíficos sem ameaças externas como Brasil e Portugal

Last edited 14 dias atrás by Deto
Livio
Livio
10 de Abril de 2025 20:56

faltou colocar no início: “Quantidade de disparos em um shooter”, sim ela utilizou isso como métrica

Hennan
Hennan
10 de Abril de 2025 21:44

Off: https://x.com/LegacyKillaHD/status/1910425889013199126
Nintendo ligou o turbo. Vender um game de oito anos, por 70 dólares. 10 dólares a mais que o valor original e não incluir as DLCs. Tudo tem limite.

Hennan
Hennan
Responder a  Hennan
11 de Abril de 2025 19:12

Com a DLC, vai custar apenas 90 dólares. Acho que não precisa dizer mais nada.

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