Duplicação de itens leva a encerramento de servidores de Diablo III na Asia.

Curiosamente há uma máxima que gostamos de usar quando falamos de bugs. É que temos a tendência a dizer que “se há uma bug, os jogadores vão descobri-la”.

E isso foi o que aconteceu em Diablo III, onde um grupo de jogadores descobriu uma forma de duplicar itens, conseguindo assim duplicar itens raríssimos e que não deveriam ser facilmente obtidos.

Por esse motivo a Blizzard reagiu fechando o acesso aos servidores de forma a tentar descobrir a falha que permite a duplicação dos itens, e acabar de forma permanente com a mesma.

Esta é uma bug que, felizmente, foi descoberta antes de ser aberta a “Auction House” com dinheiro real. É que caso esta bug fosse explorada posteriormente à sua abertura certamente muitos processos em tribunal iriam ser activados quando a Blizzard desactivasse os itens duplicados, ou quando alguém enriquecesse à base da venda de itens conseguidos com esta bug.

Esta bug, que não deveria existir, permitiu pela primeira vez ver-se alguma vantagem num DRM que obriga a ligação constante à internet. Seria muito frustrante se a Blizzard não tivesse meios de parar imediatamente a actividade forçando a que todos os jogadores instalem o patch correctivo.

Infelizmente, apesar de justificado, esta é uma situação que está a penalizar, mais uma vez, os jogadores honestos que não cometeram nenhuma ilegalidade, e que mesmo assim estão impedidos de jogar pelo facto de os servidores estarem desligados. E esse é uma situação que vai dar grandes chatices à Blizzard que terá de devolver o dinheiro do jogo aos compradores do mesmo na Coreia e que insatisfeitos com as quebras constantes dos servidores resolveram pedir o dinheiro de volta, uma situação que o tribunal aceitou como justificada.

 

Publicidade

Posts Relacionados