EA Admite que lançamento de Sim City foi “idiota”. E oferece compensação pelo facto.

O lançamento de Sim City foi um desastre total com os jogadores a não conseguirem ligar-se aos servidores de DRM para jogar, e isto apesar de o jogo ser “single player”. Mas agora a EA reconhece que o lançamento foi “idiota” e que não estava minimamente preparada para a adesão que o jogo teve.

Não há outras palavras para descrever. O lançamento de Sim City foi catastrófico!

Sim City é a re-edição actualizada do célebre simulador de cidades com o mesmo nome, criado pela Maxis e editado pela Electronic Arts. Mas para além da actualização para os dias actuais do célebre simulador, este acrescenta novidades, e uma delas é um DRM que requer uma ligação constante à internet, e que… não funciona.

A realidade é que os compradores de Sim City, mal chegaram a casa e instalaram os seus jogos, viram-se privados de jogar uma vez que os servidores não aguentavam com as ligações. E sem autenticação não havia jogo.

Naturalmente as queixas sucediam-se. E os pedidos de devolução de dinheiro também, com a EA a ameaçar os jogadores que o faziam de serem banidos do Origin.

Mas os jogadores não se calavam e as reviews na Amazon eram mesmo as mais baixas de sempre alguma vez registadas na história dos videojogos, com a empresa a recusar-me mesmo a vender mais o jogo.

Mas depois de a EA se aperceber que estaria a perder a guerra a empresa dá um passo atrás. E não só pede aos seus parceiros que não publicitem mais de forma activa o jogo, como reconhecendo que foi idiota terem lançado o jogo assim. A empresa reconhece ainda que os servidores eram insuficientes, tendo aumentado já a sua capacidade em 120%, mas mesmo assim os problemas continuam. E só por aqui se confirma a falta de preparação da EA.

Seja como for, a EA acha que deve um pedido de desculpas aos clientes, e irá oferecer um jogo gratuitamente. Falta saber é qual e se haverá escolha.

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