É mais um adiamento. falta saber se será o ultimo.
Num comunicado a rockstar diz-nos:
Olá a todos,
Grand Theft Auto VI está previsto para ser lançado em 26 de maio de 2026.
Lamentamos muito que isso tenha acontecido mais tarde do que vocês esperavam. O interesse e a empolgação em torno de um novo Grand Theft Auto têm sido verdadeiramente gratificantes para toda a nossa equipe. Gostaríamos de agradecer o apoio e a paciência de vocês enquanto trabalhamos para finalizar o jogo.
Em todos os jogos que lançamos, o objetivo sempre foi tentar superar as expectativas, e Grand Theft Auto VI não é exceção. Esperamos que entendam que precisamos desse tempo extra para entregar o nível de qualidade que vocês esperam e merecem.
Aguardamos ansiosamente para compartilhar mais informações com vocês em breve.
Atenciosamente,
Rockstar Games
Ao menos a concorrência agradece.
Agora so esperar que os outros estudios nao antecipem os seus jogos e que saiam as pressas cheios de bugs
Tomara que lançem pra PC junto dessa vez. Dado adiamento.
Apenas 8% da receita da Rockstar vem do PC. Eles querem explorar as consolas, pelo que poderá só sair no PC passado dois anos.
A Rockstar tem um histórico atribulado com os modders de PC e não quer que algo retire protagonismo às consolas onde fazem o grosso do seu dinheiro no GTA.
No site o PC ainda não tem data de lançamento.
GTA 4 chegou nos consoles em abril de 08 e no PC em dezembro de 08.
GTA 5 foi onde houve um gap maior.
Existe sim um protagonismo mas não acredito que isso esteja condicionado a 2 anos.
Eu não vejo uma massa movendo do PC e comprando Xbox ou PS só por conta deste título. Talvez quem ainda está na ultima geração de consoles. Ou com um PC já muito ultrapassado.
GTA 4 tem 17 anos. E foi o princípio da separação.
O jogo nas consolas vendeu 6 milhões na primeira semana. Lançado ao mesmo tempo no PC em Dezembro de 2008, em Abril de 2015, o Steam reportava um total de 3,5 milhões de cópias PC vendidas.
Na semana de lançamento GTA V vendeu 11.2 milhões de cópias nas consolas. No PC vendeu 2 milhões … Num mês.
Por isso, acredita. A Rockstar falou em 18 meses. Ano e meio. Mas havendo grande sucesso nas consolas, para o jogo que mais Hardware vende, os 2 anos não são impossíveis.
tu já pensou se é as mesmas pessoas que fazem o jogo para PS5 e depois portam para PC?
E tu já pensou que se fosse sair “ao mesmo tempo” no PC já teria sido anunciado junto com a data?
Não vai lançar no PC simultâneo porque é e sempre foi inviável, e digo mais, aposto que isso é questão de receita e ao mesmo tempo, também, é preferência de quem faz o jogo.
E que portar para PC não é facil dado a diversidade de hardware.
Mas também não é de toda uma dificuldade. Aliás a Rockstar sempre teve jogos muito bem otimizados.
Estás a brincar? Tens noção do que é optimizar código para correr em milhares de combinações diferentes? Muitas rotinas tem de ser reescritas não para serem o mais optimizadas possível, mas para correrem o melhor possível no maior número de combinações diferentes.
Algumas características de algum hardware podem ter de ser ignorados ou colocados em rotinas opcionais e paralelas pelo simples facto que elas não são suportadas por todos. Esse tipo de situação é uma dor de cabeça de todo o tamanho.
Só o decidir qual o nível de suporte de especificações standard minimo é um problema pois ele vai ditar muito nível de detalhe mínimo, mas igualmente a base máxima de máquinas alcançadas.
Pra isso existe os requisitos de hardware definidos numa tabela pra todo jogo lançado.
Quem está abaixo do mínimo recomendado sabe o que pode vir a encontrar.
Achei o GTA 5 e RED DEAD 2 muito otimizados, escalam bem no paralelismo. Bem diferente do GTA 4 por exemplo que roda em 1 core da máquina apenas.
Então até hoje um Ryzen 9800 X3D e uma RTX 5090 vão ser muito subutilizados ali.
Tem um jogo que vivo jogando que é a mesma coisa o Euro Truck 2. Desde 2012 rodando em 1 core. Mata o desempenho.
Sim, mas essa tabela não se define do pé para a mão. Ela é definida perante os problemas encontrados e o conceito de mínimo que a equipa entende se enquadra na sua visão de jogo.
Esse exemplo do núcleo único pó deve-se a dificuldades com o paralelismo, ou pura e simplesmente a opção para alcançar mais máquinas. O paralelismo implica uma programação não dependente. Se estás dependente de resultados para processar paralelizar pode-se parar todo o processamento à espera de um resultado, e assim sendo mais vale meter tudo num único núcleo e fazer processamento sequencial.
Eu com o star carrier Ruffian quis paralelizar o processamento do áudio. Apesar de só ter um CPU, a ideia é que ele processasse o áudio fora da sequência de código para que quando algo usasse o CPU a 100%, não me parasse o áudio. Mas usar os interrupts não é fácil, especialmente no Spectrum com processamento tão limitado. E por isso acabei por meter a música só no menu.
OFF- Saiu gameplay do Death Stranding 2. Parece que agora sim estamos falando com os verdadeiros games nextgen.
https://www.youtube.com/watch?v=DK3IpaC5hBE
Vai ter modo 60fps, alex bugaga fica triste…. Sonho dele é que os jogos começassem a sair tudo 30fps no PS5 para ele cantar vantagem do mustar reiçe dele…
Lembro quando ele fez a lista de jogos do ano dele, o alex bugaga, teve que deixar bem claro que DOOM tinha que ser jogado a 120fps, que 60fps é pouco (pq os consoles rodam 60fps) e que ele jogou a 120fps no PC dele
Garanto pra vc que se o jogo fosse 30fps no PS4 e PS5 ele não tinha falado nada de 120fps haahahahahah
E vou deixar uma previsão, já que eu acerto mais que o alex bugaga, próxima geração até o “GTA7” vai ser 60fps porque um efeito colateral da “diminuição do retorno” em gráficos é que não vai valer a pena fazer gráficos melhores a 30fps vs gráficos inferiores a 60fps. Diferença gráfica entre 60 e 30fps vai ser praticamente irrelevante nos consoles.
Realmente parece jogo esta lindo graficamente mas GTA 6 me parece bastante superior nesse quesito, fiquei ate com receio de ser apenas CGI novamente, mas a rockstar confirmou que se trata de gameplay mesmo, acho que foi a unica coisa que chegou ao nivel da demo da UE5 The Matrix no quesito grafico….aguardo uma analise tecnica do trailer aqui do PCManias…
GTA 6 não está superior ao Death Stranding 2 graficamente. Não tá nem perto. O que deixou a galera realmente de boca aberta em GTA 6 foi a quantidade de objetos em NPCs em tela com aquele gráfico. Mas falando só de gráfico, Death Stranding 2 é o novo patamar a ser alcançado.
Modelagem de Personagem do Director’s Cut PC Ultra vs Death Stranding 2 PS5 base:
https://x.com/BladerKoyotte/status/1920442234912076209?t=ZF4Cx7sd94w2tW7sMIBibw&s=19
Isso é foto realista e repito, GTA6 pode estar ali uns 85% do grafismo de Death Stranding 2, mas não tá no mesmo nível.
Olha mais essa tomada. Isso é de cair o queixo. Rsrs
https://x.com/SucumbaGames/status/1920628118936514866?t=tL8rMkQPsIj9Iui0vcjzkg&s=19
Muito bonito, mas ainda assim GTA me impressionou mais. Em todos os aspectos, o nível de detalhes em GTA está absurdo — do suor, pelos, veículos, iluminação, reflexos, expressões faciais, explosões até a sujeira… Se tudo isso estiver do jeito que está no trailer também no gameplay, aí sim digo que finalmente estou vendo um jogo de geração PS5, se é que me entende…
Bonito, mas ainda sim GTA graficamente me parece superior.
Nao tem nada aí que ja nao tenha visto em Hellblade 2 ou Alan Wake 2.
Segundo a própria Digital Foundry, a tech demo que a MS resolveu chamar de jogo não chega no nível de Death Stranding 2.
E agora você já pode voltar pra realidade
https://x.com/RGamerB_/status/1920591674469666825?t=xBEzbpwKlM5p4b8XesfnyA&s=19
Não podes comparar. Em GTA há todo um mundo vivo à volta. Ação, física, gestão de pessoas, animações, tráfego, enfim, há todo um mundo vivo a gerir que não existe aí, o que permite apontar os recursos existentes num único sentido.
Eu diria que, perante tudo isso, GTA até está superior, especialmente porque me parece fazer uso do RT.
Já podemos dizer que o desenvolvimento está um caos? Por maior que seja o game, são mais de oito anos e dizem 1 bilhão em custos. Isso não é normal.
OFF:https://x.com/edtopzero/status/1920589792057741471
Nem sei se é permitido, mas a Nintendo está com tudo.