Ideias da Xbox ameaçam prejudicar os videojogos

As ideias começam muitas vezes por serem completamente inócuas, até ao dia em que se tornam standard. E as ideias da Microsoft abrem precedentes  que são altamente perigosos.

Recorda-me em tempos de uma brilhante ideia que alguém teve para melhorar as receitas do seu jogo. Numa ação aparentemente inócua, alguém resolveu vender por uns cêntimos uma textura de mantas para cavalos. Era algo 100% estético, e que não tinha qualquer implicação nos jogos.

A questão é que essas texturas rapidamente fizeram dinheiro relevante. E nesse sentido apareceram mais texturas à venda para outras coisas.

Atualmente a situação evoluiu. Paga-se para desbloquear tempo de jogo, moeda ingame, armas, skins, mapas, e tudo e mais alguma coisa. O pay to win e pay to play são hoje uma realidade em muitos jogos, e as Micro transações dão mais dinheiro do que a venda dos próprios jogos.

Da mesma forma, as transações de 20 cêntimos, agora chegam aos 100 ou mais euros, e são compras que na prática não alteram a realidade do jogador, apenas melhoram a sua evolução. A venda de “moeda ingame” é atualmente uma fonte que gera mais dinheiro que a venda dos jogos em si, e essa moeda rapidamente desaparece sem que o jogador tenha verdadeiramente beneficiado disso.



Recorda-me igualmente quando a  TV Cabo apareceu em Portugal. As operadoras iam a casa apresentar o produto e este destacava-se pela presença de canais pagos onde a publicidade era não existente!

Atualmente os canais tem todos publicidade, e mesmo funções como a gravação no disco local obrigam agora a ver uma publicidade quando se pretende reproduzir o conteúdo gravado.

O que isto mostra é que tudo o que gera dinheiro nunca é ignorado. Se algo funciona, rapidamente se arranja maneira de manter e alcançar mais pessoas com ele. E nesse aspecto o caso da publicidade é flagrante. Se é certo que as pessoas pagam, e isso sustenta o canal, porque motivo ignorar que se as pessoas pagarem, mas houver publicidade na mesma, ainda se ganha mais?

Esse também é o conceito nas Microtransações. Inicialmente só apareciam nos jogos gratuitos, mas porque raio num jogo full price, se haveria de ignorar as mesmas se é possível juntar-se o útil ao agradável. E atualmente temos inúmeros jogos “Full price” com lojas para vendas de itens a dinheiro real. E muitas dessas vendas até nem são diretas, mas sob a forma de loot boxes, de forma a não garantir ao comprador que obtém o que querem, investindo assim mais algum em mais tentativas.

Tudo isto a propósito do novo conceito da Microsoft. A publicidade em jogos para se evitar pagar a mensalidade de jogos Streaming.



A ideia é assistir publicidade para pagar os jogos. E isso a compensar não se julgue que se vê uma publicidade de 30 segundo e depois se joga o tempo que se quiser. Basicamente a publicidade vai-se repetir a cada X minutos, pausando o jogo, e entrando um novo anuncio. Um conceito terrível para o gaming, mas que caso dê dinheiro rapidamente poderemos passar a ter em outros jogos. Recordo o caso recente onde o Assassins Creed Odissey fez um pop up publicitário em ecrã total do Assassins Creed Mirage, algo que a Ubisoft veio dizer se ter tratado de uma bug.

A questão é que para isto ter acontecido, o jogo teria de estar preparado para tal. Não foi por isso uma bug, mas sim algo premeditado.

A realidade é que se isto se mostra rentável, não seria de admirar que rapidamente víssemos publicidade em outros jogos. E arriscamos a destruir os videojogos, tornando os mesmos em algo equivalente ao que temos nos smartphones… mas a 70 euros.



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Saber Sword
Saber Sword
22 de Dezembro de 2023 10:48

Pelo que li em outros lugares 30 segundos a 1 minuto de propaganda para cada 2 horas de gameplay.
É menos aporrinhação do que você passa no Youtube.
E quem está achando ruim paga o serviço ora. 50 reais/mês. Assinei meu de 1 ano por 300 reais.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 11:38

O youtube agora faz é travar, só pra “empurrar” o Premium no cliente. E alega, mentirosamente, que é culpa de Adblocks… Ora, eu uso o app do próprio Youtube.

Last edited 4 meses atrás by Juca
Deto
Deto
Responder a  Saber Sword
22 de Dezembro de 2023 14:39

claro, tem que fazer jogos que tenham como botara comercial no meio

ai primeiro faz os jogos para o plano grátis e depois… depois todo mundo sabe

mas como é a MS pode até meter on line p2p, console é o servidor, e cobrar que os “defensores da bondade” irão correr na internet defender.

Tiohildo
Tiohildo
22 de Dezembro de 2023 11:17

OFF – Análise do novo Patch do jogo Alan Wake 2 para PS5

O patch número 1.0.13 de 11 de dezembro veio com uma nota interessante sobre o PS5:

“The performance upgrade is most visible in the PlayStation 5 Quality mode, where (incredibly) there are up to 1.8ms improvements. Cauldron Lake should be coughing less”.

Se considerarmos essa diminuição do tempo do frame em 1.8ms também no modo performance que é 16.66 ms, temos um aumento de performance de mais de 10% na teoria.

Infelizmente eu não tenho capturas antes do patch em questão, então para fazer comparação terei que utilizar o vídeo do canal VG Tech. Lembrando que tentei utilizar os mesmo lugares nas mesmas condições, contudo não posso garantir que está 100% igual pois não tenho como saber todos os detalhes.

Na parte da floresta no modo qualidade os ganhos são da ordem de 11%, como o FPS fica perto de 30, então temos um ganho de 2 a 3 FPS. Note que o menor FPS desse trecho no VG Tech é 25 e o menor do patch novo é 27, sendo aproximadamente 11% pois
25 + 11% = 27,75.

Já no modo performance os ganhos são da ordem de 11%, como o FPS fica perto de 50, então temos um ganho de 5 FPS. Note que o menor FPS desse trecho no VG Tech é 46 e o menor do patch novo é 51, sendo aproximadamente 11% pois 46 + 11% = 51.

Parte da Floresta – modo qualidade
VG Tech patch 12:
https://www.youtube.com/watch?v=yJX3CZHgJOY&t=60s

Nova comparação patch 14:
https://www.youtube.com/watch?v=oUotz_7ne5c

Parte da Floresta – modo performance
VG Tech patch 12:
https://www.youtube.com/watch?v=yJX3CZHgJOY&t=462s

Nova comparação patch 14:
https://www.youtube.com/watch?v=oUotz_7ne5c&t=61s

—————–

Na parte ‘vermelha’ os ganhos são pequenos ou nulos. Notei apenas 1 FPS de ganho no modo qualidade, ja no modo performance apenas também 1 FPS de ganho.

Parte da Vermelha – modo qualidade
VG Tech patch 12:
https://www.youtube.com/watch?v=yJX3CZHgJOY&t=232s

Nova comparação patch 14:
https://www.youtube.com/watch?v=oUotz_7ne5c&t=121s

Parte da Vermelha – modo performance
VG Tech patch 12:
https://www.youtube.com/watch?v=yJX3CZHgJOY&t=634s

Nova comparação patch 14:
https://www.youtube.com/watch?v=oUotz_7ne5c&t=148s

———————-

Para finalizar no final do vídeo são apresentadas resolução de saída do jogo.
2160p no modo qualidade e 1440p no modo performance.
A resolução nativa não foi medida.

https://www.youtube.com/watch?v=oUotz_7ne5c&t=176s

Tiohildo
Tiohildo
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 13:28

Tudo bem Mario. Obrigado

Juca
Juca
22 de Dezembro de 2023 11:36

Ou o câncer acaba, ou ele acaba com a gente… E não acho que qualquer analogia, nesse sentido, seja exagero da minha parte.

Last edited 4 meses atrás by Juca
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 11:55

Sem problemas, Mário, só esclarecendo que meu intuito foi o noticiar e não divulgar o e propagar o conteúdo ilícito, então peço desculpas, por talvez, não medir adequadamente minha postagem e não avaliar as possíveis consequências pra vc e o PCManias.

Éder Rodrigo de Moura Pim
Éder Rodrigo de Moura Pim
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 12:47

Boas.
Foi exatamente isso que disse ou tentei dizer em minha última mensagem.

Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 13:33

Mário, minha teoria é a seguinte, a Xbox já está fazendo jogos AA há muito tempo e só empurra no marketing a grandiosidade fictícia de que seus jogos são AAA. No que me baseio, ora em tudo o que sai, o único jogo com cara de AAA em 3 anos é Forza Horizon 5 com muito reaproveitamento de material, física e etc. Não que isso seja grande problema, pois é natural com sequências, mas veja a qualidade de Forza Motorsport, que tem o mesmo céu em todas as corridas, reaproveitamento massivo de muitos modelos antigos… Redfall saiu como saiu… O melhor jogo dos últimos anos da Xbox esmerado sem reaproveitamento massivo é Hi-Fi e/ou Pentiment, dois jogos AA com cara de indies que poderiam muito bem ser jogos de Switch ou Celular, sem querer desmereçê-los, mas ninguém precisa dos tais 12Tflops alardiados por ano pra jogar aquilo como se deve…

Last edited 4 meses atrás by Juca
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 16:06

É o tal do minimizar custos e maximizar lucros… Código de Ética é só pros empregados! Lol

Deto
Deto
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 16:52

O outro é o tal slide do hellblade.

https://www.neogaf.com/threads/marvels-wolverine-aims-to-achieve-hellblade-ii-levels-of-graphics.1664990/

ninguém falando da compra da activision mais, ninguém falando de hellblade… caixista tudo magoado que ninguém liga, ai do nada no meio dos vazamentos vem que a Insomiac diz que a MS é suprema na compra e venceu, com direito a várias hipérboles, parecidas com o que um fanboy babão usaria…

agora é o jogo que nem saiu e caixista tá a 5 anos hypando, de algum jeito virou benchmark para quem acabou de lançar spiderman 2.

Last edited 4 meses atrás by Deto
Juca
Juca
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 17:21

Você está certíssimo, é assim em qualquer lugar, não é produtivo discutir coisas fora de sua alçada numa empresa, assim como não adianta um capitão do navio ou piloto de avião ficar relatando pormenores e receios sem necessidade a toda sua tripulação. Hierarquia existe justamente pra isso pra delegação e distribuição de tarefas – especialização de funções. Não há qualquer produtividade nas discussões propostas nos supostos slides da Insomniac, são totalmente fora de sua alçada e não há nenhum propósito laquilo ser discutido naquele nível da administração.
O espanto no Beyond só pode ser justificado se as pessoas presentes ali trabalham por conta própria, porque qualquer pessoa que já fez ou faz parte da empresa sabe que discutir algo como aquilo dos slides ali, pode até ser receio pessoal ou tema de discussão no happy hour, mas nunca vai ser discutido seriamente por quem não cabe, dentro da empresa.

Last edited 4 meses atrás by Juca
Hennan
Hennan
Responder a  Mário Armão Ferreira
22 de Dezembro de 2023 17:20

A Xbox per si é um poço sem fundo desde o início. A questão é que enquanto a Microsoft estiver crescendo e melhorando a rentabilidade em outros segmentos, os acionista farão vista grossa para os prejuízos da Xbox. Se um dia mudar, a própria existência dela estará ameaçada.

Juca
Juca
Responder a  Hennan
22 de Dezembro de 2023 17:25

Mas até quando um gestor, e falo do Nadella, está disposto a ter setores que comem muito e retornam pouco ou nem isso?

Hennan
Hennan
Responder a  Juca
22 de Dezembro de 2023 17:39

Acho que para ele é pessoal e não profissional.

Hennan
Hennan
22 de Dezembro de 2023 17:16

Off: Saiu a lista dos melhores gráficos de 2023 pela DF. Não joguei o vencedor, mas no geral achei o rank justo.
Digital Foundry’s Best Game Graphics of 2023 – PC, PS5, Xbox, Switch – Another Amazing Year (youtube.com)

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