Microsoft faz alterações ao VRS para melhor suporte a sparse lighting
O VRS é uma técnica de shading de qualidade variável que permite poupar processamento. Com o uso de Sparse Lighting, o VRS consegue ganhos de performance bastante superiores. As melhorias nos APIs das consolas não param, e os fabricantes estão sempre a aperfeiçoar as técnicas de poupança de performance. A última atualização veio da Microsoft, que refere ter alterado o seu VRS para suporte…