Será a causa da performance da Xbox, um problema nos kits de desenvolvimento?
A realidade é só uma… ninguém pode afirmar que sim, ou que não! Analisando as novas consolas, o que se vê é muito simples. Uma tem 10.28 Tflops e a outra 12,14 Tflops. Apesar de esta ser uma performance máxima teórica que admite uma situação irrealista de ocupação máxima do GPU, a realidade é que aceitando o mesmo como base de comparação temos aqui…