Software

Mantle não chegará a ser lançado. API estará na base do desenvolvimento do novo Open GL (Vulkan)

Face ao lançamento do DirectX 12 e do novo Open GL a AMD entendeu que o seu API Mantle não teria futuro. Assim o mesmo não será lançado ao público como previsto, e foi cedido para ser a base do novo Open GL. Verificando o sub aproveitamento do hardware PC, a AMD foi pioneira no lançamento para a plataforma de um API de baixo…



Artigos exclusivos

Críticos concordam com as falhas de The Order 1886! Porque não concordam com as avaliações?

Ler as análises a The Order 1886 é algo intrigante. Todos apontam as mesmas falhas ao jogo. No entanto as avaliações vão desde o excelente ao péssimo. Como é possível tanta disparidade? The Order: 1886 é o mais recente IP da Sony. Criado pela Ready at Dawn o jogo é uma história em ambiente Steampunk passado na era Victoriana, e onde os heróis pertencentes a…



PC

DirectX 12 permitirá a placas gráficas Nvidia e AMD funcionarem em conjunto

É uma novidade curiosa. E apesar de o suporte passar sempre pelo criador do software, o DX 12 irá permitir que placas de fabricantes diferentes funcionem em conjunto. O Tom’s Hardware possui um artigo interesante sobre algumas das novidades do DirectX 12. E nelas fala-se das capacidades Explicit Asynchronous Multi-GPU. Esta característica do API permitirá que o API combine todos os recursos gráficos presentes do sistema…



Diversos

A tão esperada reformulação da Sony aconteceu!

A Sony era o maior gigante da electrónica mundial. Mas a empresa acaba de anunciar que irá deixar de estar ligada à electrónica de consumo, indo-se desfazer das suas divisões audio e video. Desde à vários anos que as divisões de electrónica da Sony vem acumulando prejuizo. Tvs, Smartphones, Computadores portáteis, etc, tudo estava no vermelho! Daí que neste website, prevendo um mau futuro para…



Artigos exclusivos

O misterioso caso do desaparecimento do Anisotropic Filtering na Playstation 4

Tem vindo a ser cada vez mais os casos de jogos que apresentam ausência ou problemas com o Anisotropic Filtering na Playstation 4. O que se passa e o que causa esta situação? Como qualquer um pode constatar, um sistema informático consegue re-escalar em tempo real uma imagem de forma a adaptar a mesma às mais diversas dimensões. E num jogo 3D, essa é…





Consolas

Ready at Dawn: Com The Order 1886 apenas tocamos a superfície da PS4.

A Ready at Dawn acredita que consegue puxar muito, mas muito mais pela Playstation 4 do que o que foi feito com The Order 1886. The Order: 1886 impressiona pela sua qualidade gráfica, sendo um jogo que cria novos standards para jogos do género. Apesar do seu nome incluir uma data, 1886, na realidade o jogo não decorre em 1886, mas sim durante a revolução…



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DirectX 12, Mantle e GNM – Como funciona um API de baixo nível e o que esperar?

Com a chegada de APIs de baixo nível aos PC, os ganhos serão grandes existirão. Brad Wardell fala mesmo em ganhos de 500 e 600%. Mas será que serão esses os ganhos que teremos? E em que medida este DirectX 12 poderá ajudar a Xbox One? E a PS4 como fica? O DirectX 12 é o primeiro API de baixo nível a ser lançado para o…

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