Consolas

Sony não vai alterar nada do que sempre foi o suporte à PS5.

Kenishiro Yoshida garante que a estratégia da Sony face à PlayStation será a mesma de sempre. Começemos pela realidade dos factos. Os grandes jogos possuem custos incomportáveis, e necessitam vender em grandes quantidades para terem sucesso. E esse é um problema cuja solução implica sacrifícios. Uma empresa não pode correr o risco de ter um flop em mãos, e consequentemente colocar a sua estabilidade…



Artigos exclusivos

300 Tops da PS5 Pro serão reais e não haverá qualquer acelerador Neural.

O título de cima não é uma afirmação, mas sim uma crença após análise à documentação do RDNA 4.0. Uma das questões que deixei no ar quando da análise as especificações da PS5 Pro foi como é que a Sony chegou a um valor de 300 Tops para IA como indicado nos documentos. A questão é que as contas basicamente não batiam certo pois…



Consolas

Poderá a Ninja Theory estar em risco?

As vendas de Hellblade II foram miseráveis, e culpa-se o Gamepass por isso. Hellblade II é a sequela de Hellblade, e isso só por sí indiciava o tipo de jogo que seria. Quer isso dizer que o esperado pelo público seria uma espécie de demo gráfica, com jogabilidade reduzida e pouco tempo de jogo, o que se veio a confirmar. Como consequência, a maior…



Artigos exclusivos

PS5 – Finalmente o mundo viu a luz

O artigo recente da Digital Foundry sobre os motivos pelos quais a PS5 bate a Xbox mostra claramente que a DF, e a maior parte dos supostos entendidos em informática, na realidade dominam muito pouco sobre os assuntos que abordam. Mas o relevante é perceber-se que,4 anos depois,nos é dada total e completa razão sobre as performances da PS5 sobre a Xbox series X….



Consolas

Matt Booty: Merecemos uma nota positiva pela nossa apresentação.

Matt Booty quer ser avaliado positivamente pelo Xbox Showcase, mesmo não sendo ele o responsável pela criação de seja o que for do que foi apresentado. Matt Booty veio a público dizer que entende que deveriam ser avaliados positivamente pelo Showcase Xbox. E quando ouvi isso, de certa forma dei-lhe razão… Mas por outro lado… Ri-me. Dei-lhe razão pois efetivamente este foi um dos…





PC

Body cam… o jogo com visuais ultra realistas está para ser lançado no PC. Mas será que ele pode correr numa consola?

Como a Epic bem explicou, o Nanite cria triângulos que são tão pequenos como pixels, pelo que o peso de um jogo Nanite não depende minimamente da complexidade poligonal. Pode Body Cam, o ultra realista jogo para PC, correr nas consolas? Se és dos que está abismado com o realismo do jogo Body Cam, fica a saber que este jogo, graficamente, não é mais…



Consolas

Porque motivo o Ray Tracing continua a não ser algo de interesse.

Qualquer GPU, por muito potente que seja, só se releva potente durante algum tempo. Mas mesmo quando está no topo, a perda de performances com o Ray Tracing não compensa. Quanto a Nvidia GTX 1080 Ti foi lançada, ela era considerada um verdadeiro monstro. E hoje em dia é um GPU banal! Esta realidade acontece com qualquer GPU. Por muito bom que seja, a…

error: Conteúdo protegido