Satya Nadella: IA já é responsável por cerca de 1/3 do código da empresa.

Agora percebe-se os problemas do Windows.

Sinceramente há notícias que se deviam causar impacto em alguém, certamente não é a mim.

E saber que 1/3 do código da Microsoft é gerado por IA é certamente uma delas.

Mas isso foi o referido por Satya Nadella durante uma conversa informal com Mark Zuckerberg, CEO da Meta, na conferência LlamaCon organizada por esta última.

Confrontado com a questão sobre a proporção de código gerado por IA na Microsoft atualmente, Nadella estimou que entre 20% a 30% do código presente nos repositórios da empresa foi, na sua perspetiva, “escrito por software”, referindo-se à IA.



Ter a IA a substituir humanos não é algo que me deixa exatamente satisfeito. E muito menos quando os resultados na qualidade do software da Microsoft é o que é, com problemas no windows 11 que são crónicos e que se mantém à anos.

Talvez tenhamos de pensar em colocar IAs como CEOs. Talvez nessa altura estás pessoas percebam o impacto destas situações.

 

 



21 Comentários
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António
António
6 de Maio de 2025 9:54

Concordo plenamente Mário, i.a como ferramenta de ajuda e não como substituta.Infelizmente onde se vê lucro fecha-se os olhos a muitas coisas… sempre foi e será assim.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
6 de Maio de 2025 10:06

Quando o Windows 11 chegar em fim de vida com om novo sistema chegando. Ele alcançará muita estabilidade. Então acontecerá com ele o mesmo que aconteceu com o Windows 10. Criticado no começo e no meio. Aclamado no fim.
O que pra mim é completamente normal no ciclo de vida do software.
Quem já estudou engenharia de software. Nem conversa esse tipo de coisa.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 de Maio de 2025 17:53

Que Windows você está usando no momento aí ?
O Windows 7 ? Pra você ter ideia desde que a Intel apresentou sua arquitetura híbrida big little foveros (na 12a geração) por exemplo. Os processadores não rodam em coisa inferior ao 11.

O Windows 11 ser “mais pesado” é um termo que não se aplica muito bem ao hardware atual. Que está sobrando. E muito.

Eu duvido que você usou 60% deste seu 14700HX que é umas 3X mais processador que o do PS5 PRO por exemplo em multicore e uns 50% a mais em singlecore.

Seus 16GB de RAM que você tem aí. Provável que não use nem 14GB….

Por aí vai.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 de Maio de 2025 20:12

E o MAC e o Linux não conseguem serem sistemas populares para aspecto gamer e aplicações até ontem. Seja por questões de compatibilidade multiplataforma ou compatibilidade dentro da própria plataforma.

KillBoxOneDelta
KillBoxOneDelta
Responder a  Mário Armão Ferreira
7 de Maio de 2025 0:37

Mário entenda. A versatilidade que faz todos usarem o Windows é sua maior compatibilidade até com softwares legados.

Você não tem isso em nenhum outro sistema.

A Apple quando lançou esses processadores ARM próprios por exemplo e largou o X86-64 da Intel. Vá lá ver o fundo do poço que se meteu o usuário de Macs mais antigos. Na camada de aplicação.

E os que estavam adotando essas máquinas com o novo processador também. Puro suco de frustração.

Last edited 1 mês atrás by KillBoxOneDelta
Edson Nill
Edson Nill
6 de Maio de 2025 10:10
Edson Nill
Edson Nill
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 de Maio de 2025 12:33

será que farão máquinas como steam deck e steam machine, ou seja, pcs? e outra… Será que a Sony permitiria compras dos seus jogos via steam rodando nessas máquinas? o que acha?

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Edson Nill
6 de Maio de 2025 15:14

Sony permitirá se for designado como PC. Ou seja, sem todos os atrativos de um console. Do contrário…

Sparrow81
Sparrow81
6 de Maio de 2025 15:12

OFF – Trailer brutal! E o melhor é saber que isso tá rodando no Ps5 base. Imagina isso no Pro

https://youtu.be/VQRLujxTm3c?si=tJQi5o4ChX5auC2R

marcio
marcio
Responder a  Sparrow81
6 de Maio de 2025 15:27

Ia postar a mesma coisa, se realmente o gameplay for essa qualidade acho que finalmente estamos vendo o poder da ps5, mesmo que a 30 FPS esta realmente surpreendente diria que no nivel da demo THE MATRIX na UE5…

Livio
Livio
Responder a  Mário Armão Ferreira
6 de Maio de 2025 20:39

Até tinha duvidado se era mesmo o Spectrum

marcio
marcio
Responder a  Mário Armão Ferreira
7 de Maio de 2025 14:30

Mario, um artista profissional de jogo destacou alguns detalhes tecnicos do trailer, gostaria de compartilhar com voces..

https://www.gamevicio.com/noticias/2025/05/gta-vi-promete-ser-o-jogo-com-maior-nivel-de-detalhes-da-industria-de-games/

Estou bastante impressionado com nivel grafico, espero uma material aqui no PCManias sobre.

Sparrow81
Sparrow81
Responder a  Mário Armão Ferreira
7 de Maio de 2025 15:46

Chegou a assistir ao último trailer de Death Stranding 2. Graficamente é superior. O que impressiona em GTA VI é a quantidade de objetos em cena com uma qualidade absurda!

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