Performance

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Xbox Series S não consegue correr Turok: Origins a 60 fps.

Os programadores dizem já ter tentado tudo, mas sem sucesso. Quando da apresentação de Turok: Origins na Gamescom 2025, o diretor de jogos da Saber Interactive Madrid, Jesús Iglesias, revelou que o seu próximo, Turok: Origins, que se define como um jogo de tiro cooperativo em primeira e terceira pessoa, irá correr a 60 fotogramas por segundo em consoles na PlayStation 5 da Sony…

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Comparação de Pragmata PS5 vs PC mostra a consola ao nível dos PCs de topo.

Os jogos consola nem sempre competem com o PC a nivel de qualidade.  Mas Pragmata não parece ser o caso! Houve já quem tivesse acesso a uma versão de Pragmata, e comparou a versão PS5 com o PC. Os resultados são deveras surpreendentes, com as diferenças, a existirem, a serem bastante reduzidas. Veremos se isto se mantam para a versão final!  

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Porque motivo a Sony deverá abandonar os lançamentos no PC.

Se a ideia é realmente proteger a PlayStation, os exclusivos têm de voltar. Vamos olhar para o passado. Nos seus primórdios, as consolas eram hardware especializado. Tão especializado que no início ele era mesmo feito para correr um único jogo. Claro que as coisas mudaram e o hardware tornou-se genérico e capaz de correr vários jogos, mas mesmo assim ele era criado de propósito…

Artigos exclusivos

Análises PCManias e Brazil Pixel ao DOOM The Dark Ages mostram que tínhamos razão na análise inicial

Problemas das consolas PS5 estavam/estão no VRS e na má implementação usada. Para quem não leu o nosso artigo anterior sobre o Doom The Dark Ages, que se encontra aqui, a disparidade de performances entre a PS5 e a Xbox series X atingia valores fora do normal. Assim como também não era normal a disparidade entre a Series X e a PS5 Pro. O…

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Écran da Nintendo Switch 2 tem um tempo de resposta ao nível de ecrãs de 2004.

Em 2005 os 8 ms de tempo de resposta tornaram-se Standard nos produtos gaming. O tempo de resposta de um ecrã, é desde há muito tempo uma característica super importante para um produto gaming.  Isto porque tempos de resposta altos anulam as vantagens de fotogramas elevados pois o ecrã não acompanha a velocidade de mudança do conteúdo. Com um jogo 30 fps a ter…

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O que se passa em Doom: The Dark Ages

Xbox e PS5 tem performances bem diferentes… Mas o que está no ecrã… também não é igual! Sinceramente já perdi a conta à quantidade de justificações que eu já li em foruns para explicar a disparidade de performances entre a Xbox e as PS5 neste jogo. Algumas das explicações soam a pouco coerentes, sendo que a largura de banda da consola parece ser o…

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