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Sony unifica todos os seus estúdios por detrás da Sigla Playstation Studios

A partir de agora, os jogos criados e distribuídos pela Sony, terão a sigla Playstation Studios a acompanha-los. A Sony criou uma nova marca para unificar os seus títulos First Party. O Playstation Studios. Esta marca aparecerá juntamente com a Playstation 5, e apenas poderá ser vista nos jogos criados e distribuídos pela Sony. Para dar a conhecer a situação, a Sony mostrou não…

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Fotogrametria pode ter um expoente máximo na nova geração.

A tecnologia permite digitalizar realisticamente objectos. Foi recentemente usada em Death Stranding para criar os cenários realistas que ali existem. É uma tecnologia muito dependente de Streaming… e que, como tal, e pode alcançar o seu expoente máximo na nova geração com o uso de SSDs. Antes de começarmos este artigo, vamos propor a visualização de um video: O que ali viram chama-se Fotogrametria….

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The road to PS5 – Em português e comentado – Parte 2 – As mudanças de paradigma com o novo sistema de I/O

O SSD da Sony não seria muito mais do que um disco mais rápido não fossem um conjunto estruturante de alterações radicais ao funcionamento de muitas caracteristicas do sistema. Aqui abordamos a parte relativa ao novo sistema de Input/Output da PS5. Esta é a segunda e última parte da transcrição da palestra de Mark Cerny sobre o SSD e o sistema de E/S da…

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The road to PS5 – Em português e comentado – Parte 1 – O sonho e a concretização do SSD

Mark Cerny não possui exactamente uma forma clara de transmitir as coisas, obrigando a se rever as suas palavras para se perceber a sua mensagem. Mas o certo é que o que ele transmitiu foi mais longe e explicou mais sobre a tecnologia da PS5 do que a Microsoft alguma vez fez. Sem ser necessário acrescentar muito mais à frases introdutórias deste artigo, o…

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O que significam os níveis de prioridade nos SSD

Um SSD normal tem dois níveis de prioridade, o da PS5 tem seis. O que significa isso? Para percebermos o que são os níveis de prioridade, vamos começar por um exemplo que todos possam perceber mais facilmente. Imaginemos um telefone num call center, onde as chamadas são atendidas pela ordem de chegada. Num caso destes apenas há um nível de prioridade. O que isso…

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Cache Scrubbers da Playstation 5 podem reduzir as necessidades de largura de banda em até 59%

Os cache scrubbers da PS5 são uma tecnologia nova, pelo que poucos sabem exactamente o que eles fazem. Um estudo elaborado por diversos catedráticos de várias universidades mostram que os cache scrubbers trazem vantagens em diversas áreas, desde a poupança na largura de banda a menores consumos de energia. Os Cache Scrubbers da PS5 são uma novidade a nível tecnológico. Apesar de ter encontrado…

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As diferenças entre Boost Clocks e Continuous Boost, e para que serve o Smartshift

Quando a PS5 foi anunciada, a confusão foi imediata. O termo Continuous Boost usado por Cerny foi imediatamente confundido com os Boost Clocks do PC, e eis que surge a ideia que a PS5 não conseguiria sustentar por muito tempo as suas performances. Tal não é o caso pois as duas coisas são diferentes, e vamos explicar em quê! E pelo caminho falaremos do…

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