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Microsoft nunca teve lucro com a venda de consolas

A situação contrasta com a concorrência que sempre conseguiu colocar as suas consolas a dar lucro. Que os fabricantes de consolas vendem as mesmas com prejuízo na fase inicial de vida das mesmas, é uma realidade que todos conhecemos. Mas por norma, com o passar dos anos, e com a diminuição do custo de produção, associados às revisões efetuadas ao hardware das consolas para…

Artigos exclusivos

Xbox fala sobre a Velocity Architecture e o Sampler Feedback Streaming, mas mais uma vez ficam grandes dúvidas no ar

O sampler Feedback Streaming é sem dúvida uma novidade interessante, mas mesmo após tantas sessões de explicações sobre a tecnologia, a MIcrosoft continua por esclarecer os seus reais ganhos. O Game Stack 2021, realizado pela Microsoft, teve uma sessão dedicada ao Sampler Feedback Streaming que, de forma clara, mostra o seu funcionamento. O que não é tão claro porém é aquilo que são os…

Consolas

Problema com as velocidades de download quando havia jogos suspensos na Xbox, foi parcialmente resolvido!

A correção surge na atualização de Abril. Se bem se recordam, em Fevereiro deste ano publicamos um artigo onde dávamos a conhecer um problema da Xbox com as velocidades de download com o quick resume activo, ou com um jogo em segundo plano. Esta era uma situação altamente frustrante, uma vez que as velocidades caiam para valores baixíssimos, aumentando em muito o tempo do…

Consolas

Tabela de suporte a jogos com 120 fps mostram que a Xbox é líder destacada na área da retro compatibilidade.

Colocar os jogos da geração anterior a funcionar nas atuais consolas é algo que ambas as marcas fazem. Mas colocar esses jogos a 120 fps é algo que só a Xbox consegue fazer. O facto de a Xbox e a Playstation obterem a retro compatibilidade de formas radicalmente diferentes traz diferenças naquilo que se pode fazer com os jogos antigos que nelas correm. E…

Consolas

Poderá a Xbox apenas ter apenas 10 GB disponíveis em alguns jogos?

Uma das questões que paira no ar é como a Microsoft resolveu o problema do corte da largura de banda causada pela memória assincrona da consola. Agora um video oficial da Microsoft parece responder a essa questão: E uma das possibilidades é limitando a memória dos jogos a 10 GB! Se nos acompanham devem ter lido em tempos um artigo que referia que a…

Consolas

FidelityFX da AMD está oficialmente em uso na Xbox. Mas não oficialmente também em uso na PS5.

A AMD apresentou o seu Fidelity FX, e os Xbox Studios fazem parte dos parceiros oficiais. Do lado da Sony não há confirmação oficial do uso, mas no entanto já há jogos a usa-lo! O Fidelity FX será algo que provavelmente vamos abordar com mais detalhe em outro artigo. No entanto, para o caso em questão, interessa apenas saber-se que se trata de um…

Consolas

Há dias em que nem vale a pena sair da cama

Há dias em que nada corre bem… Mas nos casos em questão, dado que a mensagem que se tenta passar é falsa e deturpada, a situação era de esperar… E a vergonha… acaba por alcançar quem tenta fazer-se passar por sério. Há situações na guerra das consolas que são vergonhosas, mas que por vezes são acompanhadas de acontecimentos que dão clara vontade de rir….

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MLB pode ter tramado a Sony em negócio com a Microsoft

A Microsoft anunciou que MLB: The Show 2021 sairá no dia 1 no Gamepass, com a própria MLB como distribuidora. O jogo MLB The Show é criado à vários anos pela Sony San Diego, tendo sido até hoje um exclusivo da Playstation. No entanto, o jogo não é pertença da Sony pois é a MLB que possui os direitos sobre o mesmo. Nesse sentido,…

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