Denominada Edição Digital, a nova Xbox 100% digital deverá servir como sondagem da Microsoft à adesão ao conceito que poderá afectar o hardware presente na futura geração de consolas.
De acordo com vários relatos, a consola Xbox One S sem drive de Blu-Ray, será denominada de Edição Digital, e será lançada perto do mês de Maio.
Os rumores sobre uma consola com estas características apareceram faz um ano e numa fonte relativamente fiável, usando o nome de código Maverick, sendo uma de duas variantes da Xbox One S que estariam em desenvolvimento. A outra versão manterá a drive de BD. mas implementará reduções de custos em outros componentes.
O preço desta consola é ainda desconhecido, mas o rumor apontava para um produto abaixo dos 200 dólares.
Espera-se que o lançamento seja basicamente global, e com as pré reservas a começarem em Abril.
A ideia desta consola é basicamente verificar a adesão do mercado a um produto deste género, sendo que a consola poderá servir como medida de análise para o hardware de futuras consolas. Dada a introdução futura do serviço de streaming da Microsoft, a adesão a uma consola deste tipo poderá definir a necessidade, ou não,m da presença de uma drive de blu-ray na versão mais económica da futura consola da Microsoft, afectando assim o seu preço.

Haverá algum artigo em relação as novidades de ontem do Inside Xbox? Halo no Steam, jogos PC no Xbox via stream..
Esta semana é super ocupada para mim, pelo que já adiantei o agendamento de artigos, mas tendo um pouco de tempo acrescentarei algo sobre esse assunto como segunda notícia.
Será que esses novos consoles da MS já vem com APU em 7nm?
Não sei, mas não creio que seja compensador estar a dividir recursos de produção nesta fase. Mas pode ser, tudo depende do peso custo beneficio.
Philha spencer,Philha spencer não sei se eu rio ou se choro, a ms tá se acabando cada vez mais, é Halo na Steam( eu sabia q o halo master chief collection iria pro pc,era uma questão de tempo, mas não steam foi o último prego no caixao) é gamepass no PS4,Pc e Switch,sério tá preocupante essa ms, falando como gamer e não como Sonysta zueiro, se a ms continuar se destruindo, o mercado de games vai ficar uma porcaria, com a SONY dominando 100% o mercado dos consoles a mesma vai se acomodar e parar de investir em qualidade! Sou sonysta mas não quero o fim da ms, concorrência é bom.
Há um rumor a correr na NET que não deve ter fundamento, mas segundo o qual a Sony está em negociações para adquirir a… Take Two.
Isto implicaria as seguintes adquirir a 2K Games e a Rockstar Games.
Sinceramente não acredito muito nisto, mas a ser verdade, a Sony adquiriria a que é considerada como sendo a melhor equipa third party do mundo, a Rockstar.
Se o negócio passar por trabalharem como second party, o que acreditaria mais, já seria fantástico.
Infelizmente neste momento não posso meter notícia pelo que fica o comentário.
Existe um boato na NET de que a MS esta prestes a comprar a Valve e EA e esse boato existe a mais de um ano.
A chance disso acontecer é a mesma da Sony comprar a Take Two, nenhuma.
GTA V vendeu só nessa geração mais do que todos os exclusivos do PS4 somados. Red Dead Redemption 2 vendeu só no PS4 mais do que todos os exclusivos de 2018 do PS4.
A Sony não tem dinheiro pra comprar uma empresa desse calibre, e uma empresa dessas não precisa se vender para Sony ou Microsoft, assim como a EA e a Valve. Eles tem muito mais a perder do que ganhar.
Exacto.
Foi como ha tempos as pessoas a porem a possibilidade de a Sony adquirir a CD Projekt Red devido aos videos que surgiram sobre a historia da empresa no Ps Access.
Cd Project Red tem o dorbo da capitalizacao da Capcom, por outras palavras sairia mais barato a uma empresa como a Sony adquirir a Capcom que a CD Projekt Red.
Eu ja ficaria satisfeito se a Sony conseguisse segurar o Kojima e a Ready at Dawn.
Aliás diga-se de passagem que GTA V vendeu, só nas consolas PS, mais que todas as Xbox ONE vendidas até hoje..
Antes do mais… eu não acredito no rumor.
E com isto dito, elaboro.
A compra de uma empresa não passa apenas por: toma lá o teu valor e já está.
Podes ter todo o dinheiro do mundo, oferecer 10x mais do que o valor, e mesmo assim… eles não se vendem.
Ou… podes oferecer metade… e eles venderem-se!
É tudo uma questão de negócio, de análise de vantagens, de planeamento.
Uma compra da Take Two, no sentido clássico, parece-me fora de hipotese, apesar que o rumor indica inclusive quanto a Sony pagaria por acção e o seu desenvolvimento explica onde iria buscar o dinheiro (venda da Sony Pictures, caso necessário). Mas uma negociação de uma parceria para alguns exclusivos, poderia ser de mútuo interesse.
Se a Sony acordar com eles exclusividade consola nos seus jogos, tal não seria exactamente uma compra, não lhes negaria liberdade de publicar no PC, e apenas implicaria fechar a concorrência aos jogos.
Não vou dizer que isso acontecerá, mas que uma compra de exclusivos da Rockstar bate certamente uma compra de uma Ninja Theory, ou de uma Mohjang como negócio rentável. Um GTA exclusivo na PS5 não implica necessáriamente uma compra, mas seria um factor que lhes ditaria sucesso garantido.
Daí que até possa acreditar que não há fumo sem fogo. Que, sabe a coisa não foi mal entendida?
Claro que estou a especular, mas se a Take Two vir vantagem no negócio, e a Take Two, sendo a empresa que mais fisico vende é a mais ameaçada por serviços de streaming, sinceramente até vejo que uma conversão com a Sony, com ou sem frutos, tenha alguma coerência.
Mario, entedemos perfeitamente que e um rumor e que so o estas a reproduzir e que nem tu acreditas nele. Apenas exprimimos opiniao sobre aquilo que consideramos ser a veracidade desse rumor.
Apenas acho que, no mar global de possiveis aquisicoes, a compra da Take Two nao faz sentido.
Primeiro, porque a Take Two e talvez das mais valiosas do mercado. E por isso para a Take Two nao faz sentido reduzir um mercado de 100 milhoes (numero total de copias de GTA V vendidas) para metade disto.
Segundo, porque a Sony tendo acordo de exclusividade com a Take Two, ganha o mesmo.
Terceiro, porque ha outras empresas com muito bons franchises que nao valem tanto, mas que seriam uma melhor compra.
Eis a lista:
- THQ Nordic
- Capcom
- Sega
- IOI
- 4A Games
- Remedy
- Ready at Dawn
- Insomniac
- Quantic Dream
- Dontnod Entertainement
- Tequilla Games
- Code Masters
- Focus Home (e alguns estudios associados)
- Crytek
- Creative Assembly
- 2K Games
- Asobo Studio
A Take Two esta numa imensa mare de sucesso, que nao para, porque raio iria vender? Tem mais possibilidade de crescer so por si, como a Epic o tem feito, que aceitar ser adquirirda pela Sony e ver o mercado encolher.
Na lista anteior estao empresas que valem muito menos que a Take Two, tem franchises que acredito a Sony seria capaz de explorar muito melhor,e no entanto nao vejo a Sony ser capaz de adquirir qualquer uma delas.
Como disse, por exemplo, isto para mim faria muito mais sentido:
Adquirir a Ready at Dawn. Ha tempos houve um rumor sobre a PS5 que dizia que a Sony tinha adquirido da EA os direitos de Dead Space…
Imaginas Dead Space refeito com o motor de The Order 1886? Ao estilo desse jogo?… Seria um colosso!
Mas apesar de gostar que isso acontecesse, e de fazer de todo o sentido, imgino que custaria uma fortuna conseguir arranjar a licensa da EA.
Alem do mais a estrategia da MS de aquisicao de estudios esta a ser bem pensada, sao estudios pequenos mas que podem crescer imenso e entregar com muita qualidade ao longo do tempo.
Alem disso, no mercado atual o importante e capturar o talento que comprar o estudio.
Uma coisa que a Sony precisa de fazer com urgencia e recuperar o talento que perdeu quando fechou o Liverpool studios e a Evolution.
Alias, se a Sony conseguisse arrancar as licensas de MSG, Klonoa ou Silent Hill da Konami ja seria uma vitoria e tanto!
Referindo apenas o que as pessoas tem discutido, a Take Two é a empresa que mais jogos fisicos vende. É a empresa para a qual o modelo clássico de negócio mais sentido faz.
A Sony é a empresa que possui hardware suportado pela Take Two que mais questão faz em manter o mercado clássico, e a próxima geração vai ser uma guerra entre este e o Streaming. A próxima geração vai ditar a morte ou a continuação do mercado clássico. A adopção do streaming como modelo preferencial ou a manutenção de um modelo clássico. E pessoalmente, vejo mais vantagens nesta fase no streaming como modelo alternativo e não como substituto.
Daí que os interesses da Sony e da Take Two convergem, e eu veja coerência em ambas as empresas cooperarem.
A realidade é que essa cooperação seria fantástica pois GTA é o franchising melhor sucedido de sempre.
Eu não digo que isto acontece, apenas que veria coerência nisso. É que o rumor, mesmo não tendo outras fontes, vem de da empresa do Patcher, uma empresa de análise de mercado. Não é um rumor de alguém que diz que ouviu.
Seja como for, eu não acredito nele, e nem o vou noticiar por isso mesmo. Não coloco todos os rumores, mas apenas aqueles que me merecem alguma credibilidade. E este, mesmo tendo a opinião acima descrita, não me merece grande credibilidade.
Demasiado rebuscado.
Primeiro, a Sony tem tambem interesse no streaming sendo a empresa que primeiro investiu nesse mercado das que neste momento estao la a jogar. E tambem a unica que ja possui o servico ativo e com maior catalogo. E nao devemos esquecer que fez um investimento consideravel no streaming.
A Sony pode ter interesse no modelo classico, mas penas porque ate agora lhe tem corrido bem. Mas o que ira fazer de futuro e apostar nos dois e ver qual arranca mais depressa.
Segundo, a Take Two basta-lhe fazer o que muitas outras empresas tem feito e entregar jogos por via episodica. Por isso, o argumento de que nao tem bases para o fazer nao pega. Pode e estar mais interessada em manter o modelo classico, mas para isso basta exclusividade temporaria ou algo do genero, ao mesmo tempo que nao permite os jogos no streaming… Porque uma aquisicao? Porque submeter-se a Sony?
Terceiro, vender a Sony Pictures seria um erro. A Sony tem na sua alcada franchises como Spiderman, 007, Resident Evil, Silent Hill, e muitos outros no cinema. Alem disso, aposta no streaming de jogos mas porque nao no modelo mais lucrativo de streaming de filmes e series (que tambem produz)? Encolher mais os servicos que possui para apostar tudo num mercado no qual agora se da bem e depois veremos?… Muito, muito improvavel.
O rumor esta no Beyond 3d, e indicam algo como 12 billioes de dolares, quando a Sony, penso, teve 4 billioes de receita gerada no ano anterior (receita, nao lucro mas nao confirmei o valor, pode estar errado).
A mim parece-me impossivel, e no fundo uma ma jogada quando ha empresas muito mais baratas que compensam melhor o valor pelo dinheiro.
Não Bruno, não é!
Porque ao referires o que referes, parece que a Sony usa o mesmo modelo de streaming que a Microsoft. E ela não faz isso!
A Sony basicamente segue o modelo dos filmes. Os filmes vão ao cinema, depois vão à venda de BDs e depois ao streaming. Quando cada um dos mercados deixa de render, passa ao outro para extender a geração de lucros.
No caso dos jogos a parte do cinema não existe, mas os jogos são colocados à venda, e somente quando a procura cai, eles passam ao Streaming.
Basicamente cada serviço é usado paralelamente ao outro. São complementos e não concorrentes!
Na Microsoft isso não acontece! Os seus jogos saem e saltam para lá. São implementações bem diferentes do serviços, sendo que o modelo da Sony não mata o mercado clássico, correndo paralelamente e usado como forma de estender receitas, o da Microsoft forçosamente fâ-lo!
Quanto à Sony Pictures, eu nunca disse que concordava, ou que tal era coerente ou estapafurdio. Apenas que essa era a explicação dada para o aparecimento de dinheiro!
Mas a realidade é esta (texto baseado no último relatório anual da Sony):
“Sony Pictures posted its first positive year since the firm started released sub-segment forecasts in 2015. Company executives explained that Spiderman: Homecoming and Jumanji: Welcome to the Jungle were both big successes which bolstered the group’s earnings. The Motion PIctures business posted 12% growth Y-o-Y and posted a profit of $380 million. However, executives cited lackluster margins considering the $380 million was made on the back of over $9.3 billion revenue.”
Quanto ao dinheiro, nem sequer o discuto… Porque não acredito no rumor :). Mas a Sony não teve 4 biliões… O último relatório anual é do do ano fiscal de 2017 (o de 2018 ainsa está a decorrer até ao final deste mês), e é de 6,79 mil milhões (biliões na unidade americana).
Mario, neste momento nao se pode adivinhar nada sobre o modelo da MS.
Alias, tenho entendido que Halo e Forza demoraram o seu tempo ate chegar ao GamePass, nao? (nao tenho a certeza)
A MS tem accionistas, e se for para perder dinheiro… nao me parece que o consiga.
O que quero dizer e… pode ser que nos primeiros tempos seja assim, para ganhar publico, mas mais uma vez, ha o mercado de usados, ha todo um conjunto de fatores em jogo. A adesao do mercado nao vai ser no primeiro momento.
E se as coisas continuarem inviaveis para a MS, ela definitivamente acaba restruturando o servico ou fecha-o.
Por outras palavras, o mais provavel e que a MS seja obrigada a fazer o que a Sony ja faz, porque ninguem entra nisto para perder dinheiro.
E como sabemos, a MS tem muito quilometro para andar para conseguir convencer toda a gente a saltar dentro.
Ou tras exclusivos espetaculares (mas para isso ha que gastar dinheiro), ou convence as thirds, mas para isso precisa de provar o negocio como rentavel.
A Microsoft foi mudando as suas políticas ao longo do tempo. Inicialmente os exclusivos não saiam para o Gamepass, mas agora fazem-no. Todos os exclusivos são colocados no Gamepass no dia do seu lançamento.
Isso foi dito num comunicado oficial da Microsoft, pelo que se pode falar no modelo da Microsoft sim senhor.
https://news.xbox.com/en-us/2018/01/23/xbox-game-pass-expands/
Quanto aos investidores e perder dinheiro, como assim perder dinheiro? Ninguem entra para perder, mas para ganhar. E apesar de a Xbox ter sido o que foi, em 2013 a promessa era eles aumentarem os 400 milhões de consolas previstas, chegando aos mil milhões. Ou seja a Microsoft pretendia dividir o mercado e alcançar mais 733 milhões de pessoas.
Isto era uma promessa de lucros… não de prejuizos!
E agora com o streaming é a mesma coisa! A ideia é alcançar 2 mil milhões de pessoas.
Onde vês aqui a ideia de perder dinheiro? A Microsoft quer o streaming, quer alcançar 2 mil milhões de pessoas e precisa dos exclusivos lá para isso.
A promessa é ganhar, não perder. Mesmo que isso depois se traduza em perdas!
Daí que é como dizes… a aposta está feita. O que pode acontecer é ou ter sucesso ou fecharem a Xbox.
Agora, a Microsoft vai apostar no mercado alternativo, porque no clássico, como a One demonstrou, a empresa não se deu bem!
Mario, nos bem sabemos que os numeros da divisao Xbox sao quase deprimentes, formos a olhar para o mercado fisico. Em lancamentos recentes, a Xbox ONE tem perdido para o PC e a PS4 representa metade ou quase metade das vendas de jogos.
O que a MS esta a fazer neste momento e o mesmo que faz sempre que lanca uma consola: publicitar e investir para angariar clientes e depois mudar, comecando a poupar.
Neste momento esta a coloca-los no gamepass, mas se formos a ver o que tem colocado e o que? FH4 e Crackdown 3. Se o primeiro ainda se safa no quesito qualidade, apesar de ser uma serie de corrida que de dois em dois anos chega ao mercado, o segundo de longe se equipara ao que o resto do mercado tem lancado no quesito qualidade.
E e este o ponto que eu quero chegar.
A MS mesmo colocando la os jogos dia 1, nao o faz mantendo a qualidade ou colocando os exclusivos ao mesmo nivel de um Gears 4, mas mais barato mas com qualidade (FH4) ou muito piores (Crackdown 3).
O que estou a dizer e que e preciso ver se pega.
E se internamente a empresa admite perder dinheiro, as thirds nao o vao admitir a nao ser que estejam desesperadas, como foi o caso da Sqaure Enix com Shadow of the Tomb Raider.
Mas ainda estamos no inicio - e preciso ver se a coisa e lucrativa e pega. E, como disse, a MS nao esta sozinha e nesta geracao tb nao tem o melhor track record.
Vai precisar de muito investimento para conseguir puxar o servico e para isso tera que perder dinheiro.
Relembro apenas que tiveste o Gaikai e o Onlive tb a prometer este tipo de revolucaoe ambas morreram morte lenta.
A experiencia pode ser boa, mas sera que se aguenta? Sera que toda a gente estara interessada? Como se vai daqui para a frente?
Repara nao se pode equiparar o streaming de Tv com os videojogos, e especular que como o streaming TV teve sucesso, os videojogos tb vao ter (ou pelo menos, uma grande adesao) porque sao mercado distintos.
O streaming de TV face a TV por cabo, canais generalistas com horas e horas de programas da treta, e a compra/aluguer de filmes venceu pura e simplesmente porque, primeiro e mais barato, e segundo, oferece uma grande liberade ao utilizador que assim decide o que ver e quando ver, em vez de estar a pagar por 200 canais dos quais so ve 6, sem controlar o que pode ver.
Nos videojogos isto nao acontece. Primeiro, porque so jogo o que quero e quando quero Segundo porque, com venda e compra de usados, consigo grandes descontos na compra de titulos novos. Terceiro, porque os videojogos implicam horas e horas de deicacao ao contrario de um filme.
OU seja, no fim e preciso ver realmente se ha vantagem no streaming ou nao.
E pelo que andamos a ver, poderemos estar perante uma enorme perda de qualidade nos titulos, pouco valor pelo dinheiro e dependencia completa da internet.
Concordo com tudo o que dizes. Agora a questão é:
A Microsoft vem a preparar terreno para uma expansão à Xbox. Inicialmente era para o PC, depois quis abrir ainda mais com o crossplay, e depois focou-se no streaming onde ela vê a grande possibilidade.
A Microsoft acredita que ao ter a Xbox e ao ter o Windows 10, que está numa situação privilegiada. E é nisso que ela está a apostar todos os cavalos. A Microsoft está neste momento mais preocupada em alcançar mais mercado do que em realmente apostar na Xbox como consola tradicional.
Expansao?… Digamos que a MS quer definir um mercado e tornar-se lider. E anda a tentar faze-lo desde ha anos sem conseguir porque no fim a maioria das ideias que tem sao, bem,…. estupidas.
A ideia da Xbox ONE original foi um amealhar de coisas sem sentido nenhum. A ONE box, num mercado onde as smart TVs fazem isso?… Para que? Mas quem raio e que vai ligar todos os aparelhos a Xbox para depois navegar para outros dispositivos?
A MS tem o windows e ha volta dele tudo gira.
Que o combo Xbox e Wndows 10 a deixa numa posicao priveligiada, disso nao tenho duvidas, mas a MS precisava, para avancar, de ter um conceito como a steam fez - e criar as Xbox machines. E de passagem definir hardware minimo como o fez para os smartphones e controlar onde o Windows e instalado.
Mas o Windows nunca funcionou assim.
E se no comercio se podia ter distinguido, como o Steam o fez e a Epic agora que fazer tem cometido asneiras atras de asneiras.
Basicamente, a MS perdeu o comboio no PC e quando tentou recupera-lo teve a brilhante ideia de pespegar o WUP, que foi um desastre.
Mais ainda, o DX12 devia ter surgido ha anos, com modos de aceleracao de jogos no windows e reduzir o overhead sobre o hardware, mas primeiro andaram com os jogos com Windows live (outro desastre) e foi preciso o Vulkan chegar para eles perceberem o que deviam fazer.
Repara lancam a live na Xbox, e no PC… e foi o que foi.
Agora a ambincao deles e tornarem-se no netflix dos videojogos… mas claramente nao pensaram muito bem no assunto porque o modelo resulta em Crackdown 3.
Eu sinceramente, de tudo o que tenho visto, pergunto-me quem la dentro anda a ter estas ideias e se essa pessoa tem nocao da vida no resto do mundo.
GTA exclusivo Playstation??? isso pra mim seria terrivel, não tem nada de fantastico nisso
Claro que não tem! O Tomb raider também não teve, e a opinião mantém-se sobre a situação. É execrável!
Mas o mercado é o que é… Eu não gosto das atitudes, mas elas existem.
Dado ter sido eu quem iniciou a questão, devo ser eu a fecha-la!
A Sony veio a público dar a conhecer não haver qualquer verdade na aquisição da Take Two.
Você sabe o que é o steam?
É em sua grande essencia uma loja de jogos, igual a windows store, uma loja de jogos. Não é um sistema operacional, não é um console, não é nada além de uma loja de jogos.
O que muda vender pelo steam, ou vender pela windows store ou vender nos dois?
Imagina se invés de vender jogos no wal mart, nas lojas americanas, no carrefour e em todas as outras, a Microsoft tivesse uma loja para cender jogos físicos do Xbox e só vendesse nesse local. Bom negócio?
A comparação não tem verdadeiramente sentido. Uma loja fisica tem consequências fisicas, como distância e disponibilidade. Uma loja online, está como todas as outras, disponível por igual. Daí que uma loja pode impor-se sobre as outras.
E isso foi o que o Steam fez ao longo dos anos, tornando-se o ponto de paragem preferencial do PC.
A Windows store é mal vista porque a loja funciona mal, não tem as caracteristicas do Steam, os jogos não podem levar overlays de programas como o Fraps que muitos gamers usam para captura video e análise de fps ou até programas de chat, não suportam mods, não possuem um EXE, não suportam macros,de rato ou teclado, não permitem modo janela, não suportam multi GPU excepto em eventuais jogos DX12, etc.
Tens contudo o problema da WUP que governa a Windows Store, que e fechada e so para o Windows 10.
Os jogos a correr na WUP noa permitem tenta liberdade performance quanto os titulos via steam.
Concordo com Mário! Se a Take Two for comprada pela Sony, trata-se muito mais de defesa do mercado tradicional do que de outra coisa, porém é óbvio que as vendas de consoles da Sony dobrariam ou triplicariam, fazendo vender quase ou a msm quantidade de jogos da take two que são vendidos somado às outras plataformas. Vamos pensar que o xbox está morrendo e nele não vendem mais jogos, sendo que os últimos single players foram salvos comercialmente pela Sony, como Resident evil 2 remake, Ace Kombat 7 e Devil may cry 5, só para citar alguns. Nos pcs por mais que a Steam seja absoluta, a pirataria ainda é forte! Sinceramente, não vejo com maus olhos uma suposta aquisição da TT pela Sony, acreditando que os investimentos em suas franquias seriam ainda maiores fora o fato da Sony ser uma das poucas empresas que não mata a “natureza criativa ” de uma empresa, onde todos nós sabemos que a Microsoft, EA, etc… São campeãs em fazer. A Sony sabe que a luta não vai ser sobre consoles, ate pq, a Microsoft já está morta nisso, e sim , será a luta de 2 empresas japonesas defenderem o mercado tradicional ( Nintendo e Sony) contra as norte americanas tentando de todas as formas, deteriorar a mesma. Como bem diz José Galvão, no dia que as empresas Estadunidenses tomarem o mercado é o dia que esse mercado morre!
Não é a minha opinião Edson… Eu prefiro não emitir uma sem ponderar bem. O que eu disse foi o que é referido nos locais onde tenho lido sobre o assunto.
E a ideia é que a Sony quer ferramentas para concorrer na próxima geração mantendo o actual modelo de negócio, sendo que a Take Two poderia ser uma aliada ao ser uma das empresas mais interessadas nisso mesmo.
E a coisa tem uma aparente lógica face aos rumores. Se, conforme os rumores (e rumores não são verdade pelo que nada disto pode ser tomado como certo), o mercado Xbox se vai dividir em duas consolas, uma streaming e uma que corre localmente, jogos da Take Two ou aderem ao streaming, ou só vão vender parcialmente na Xbox. Daí que a ideia seja a Sony aproveitar isso a seu favor, pegando na empresa que mais jogos vende no mercado clássico e tornando-a sua aliada.
Mas claro, isto é especulação do Zé e do António que andam pelos foruns. Eu só referi porque é o que se diz, encaixa com o rumor, e encontro nisso alguma lógica.
Mas não deixa de ser especulação, e dadas as fontes, nem passará de algo referido nos comentários.
Mas quando eu disse era a sua opinião, estava referindo nesse começo que falou, Mário! O resto é a minha opinião! Desculpa se não deixei bem claro.