Jul 212014
 
Battlefield 4 tem novo patch. E surpresa... traz problemas... dos antigos!

Oh não! Há novo patch para Battlefield 4. E como é hábito… traz problemas. E alguns deles já estavam resolvidos! Battlefield 4 tem nova actualização. E com ela… velhos problemas. Problemas co o netcode, picos de lag, crashes (na versão PC), etc. Ao que parece, os meses e meses de trabalho para corrigir tudo isto [Leia Mais...]

Jul 202014
 
Wccftech apresenta um benchmark comparativo das performances da Xbox One e PS4. E é caricato!

Sinceramente já vi de tudo para se caçar visitas. Mas apresentar um benchmark fictício e baseado na arquitectura das placas gráficas PC é é um pouco caricato. E num website de tecnologia chega a ser um descrédito total. O website wccftech apresentou uma notícia com o título “Playstation 4 GPU vs Xbox One GPU – [Leia Mais...]

Jul 182014
 
Microsoft pode perder a almofada que mantém os resultados financeiros da divisão Xbox aceitáveis.

Ao longo dos anos a divisão Xbox tem vindo a ser instável. Ora com lucros ora com prejuízos. No entanto a divisão tem vindo a contar anualmente com uma receita que pode vir a perder: 3,4 mil milhões de dólares pagos por patentes Android à Microsoft. E caso tal venha a acontecer, os números da [Leia Mais...]

Jul 162014
 
Os efeitos de dois dos jogos mais emblemáticos da nova geração.

Ryse: Son of Rome e inFamous são jogos que melhor definem as capacidades gráficas das duas consolas de nova geração. E nesse sentido trazemos vídeos que demonstram a técnica usada por ambos os jogos. inFamous: Second Son inFamous Second Son é uma demonstração técnica prodigiosa de como os efeitos de partículas podem ser usados de forma [Leia Mais...]

Jul 152014
 
Middle Earth: Shadow of Mordor recebeu novo video

Há novas imagens de Shadow of Mordor, e parecem confirmar a vinda de um grande jogo. A Warner Brothers e a Monolith Productions lançaram um novo trailer onde contam a história por detrás de Middle Earth: Shadow of Mordor. Aqui para além de questões de direcção artistica são fornecidos dados sobre o desenvolvimento do jogo [Leia Mais...]

O realismo de DriveClub

 Posted by on 15 de Julho de 2014  Consolas, Diversos
Jul 152014
 
O realismo de DriveClub

DriveClub é um jogo que se irá distinguir dos demais pelo seu detalhe gráfico. Agora podemos ver como as suas pistas espalhadas pelo mundo se assemelham efectivamente ao local que reproduzem. DriveClub não reproduz fielmente qualquer pista ou estrada do mundo, mas tira inspiração de diversos locais, tentando recriar um ambiente que, apesar de fictício, [Leia Mais...]

Jul 142014
 
Efeitos de tempo de DriveClub ainda vão melhorar... e muito!

Os efeitos de tempo de DriveClub já deixaram muitos de boca aberta. Mas eles vão ainda melhorar… e muito. Paul Rustchynsky, Director de DriveClub tem vindo a dar a conhecer muitas novidades sobre o sistema de tempo de DriveClub que tanto espantou nos pequenos clips apresentados. Assim ficamos a saber que esses efeitos são de [Leia Mais...]

Jul 142014
 
Project Cars confirma capacidades DirectX 11 da WiiU

Já o tínhamos afirmado e agora confirma-se. A WiiU efectivamente tem capacidades DirectX 11. Em tempos tínhamos referido que a placa gráfica da WiiU suportaria funções compatíveis com o DirectX 11. Eis que agora Project Cars vem confirmar essa situação, ao lançar uma lista de características do jogo implementadas na consola. – Multi-threaded shadow rendering. DX11 [Leia Mais...]