Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Fortnite no Android não é forçosamente melhor que a da Switch… Mas sendo o hardware superior, porque será que isso acontece?

Na realidade a explicação é bem simples e é um pouco o que vemos nas consolas face ao PC! Quem experimentou Fortnite num topo de gama Samsung, equipado com um recentissimo Snapdragon 845, tendo igualmente uma Switch, certamente percebeu claramente que a versão Android não está forçosamente superior à da consola da Nintendo, podendo até parecer inferior, o que parece chocar dada a disparidade…

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Xbox One X Freesync e VRR só funcionam entre os 48hz e os 60hz. Isto é bom ou mau?

Apesar que a ideia que pode surgir é imediatamente “Ora bolas, isto não presta pois a maior parte dos jogos é 30 fps, e como tal deveria alcançar valores abaixo dos 30hz”, a coisa não é bem assim! Para percebermos claramente o que estamos a falar há que explicar alguns termos que vamos usar uma vez que nem todos os que vão ler este…

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Comparação entre Red Dead Redemption e Red Dead Redemption 2 mostra que há evolução, mas que o original era já um colosso.

Naturalmente que a evolução técnica traz melhorias de peso. Mas olhar para o jogo original que foi feito num sistema 7.5 vezes menos potente e com 16 vezes menos memória dá o que pensar. Sem dúvida que Red Dead Redemption 2 está um colosso, e nem se coloca em causa a evolução em vários aspectos que o jogo possui sobre o seu predecessor. Mas…

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Os riscos de um Netflix dos jogos

Subscrições… Streaming… Não são novidades! Mas esses serviços crescerem e se tornarem um Netflix dos jogos… isso seria. E poderia ter consequências sérias na industria, destruindo aquilo que conhecemos! Os serviços de subscrição e os serviços de Streaming existem e prometem aparecer com mais força no futuro. Mas apesar de a tecnologia para eles estar a alterar-se a melhorar, com a industria a aparentar…

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Xbox One X vai suportar VRR e ALLM na próxima atualização de firmarware.

VRR ou Varibale Refresh Rate, e ALLM ou Auto Low Latency Mode são duas caracteristicas que apareceram no HDMI 2.1, mas que poderão ser suportadas no HDMI 2.0, e que a Xbox One X, como prometido no seu lançamento, irá suportar. O HDMI 2.1 traz uma série de novidades, algumas que requerem hardware e outras que são meramente software. É sobre estas últimas que nos…

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Sony já despachou 82.2 milhões de PS4 e eleva as estimativas de consolas despachadas em Março de 2019 para 96 milhões

Os dados são obtidos a partir do relatório financeiro do primeiro quarto fiscal de 2018, que corresponde ao período entre 1 de Abril e 30 de Junho de 2018. No seu último relatório financeiro, a Sony anunciou um número actualizado de consolas PS4 despachadas. E neste primeiro quarto do ano, 3.2 milhões de consolas foram despachadas, o que eleva o total para 82.2 milhões…

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Shadow of the Tomb Raider – Welcome to Paititi

A Eidos mostrou um video que mostra um pouco do que será Shadow of the Tomb Raider. E vale a pena ver pois mostra um jogo diferente dos anteriores! Os novos jogos Tomb Raider mostram o crescimento de Lara Croft até esta se tornar na aventureira destemida que todos conhecemos. Shadow of the Tomb Raider, mostra uma Lara Croft que terá de enfrentar mais…

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Uncharted 4: o detalhe que nunca vimos!

Todos sabemos que a qualidade dos jogos da Naughty Dog é extrema. Mas no entanto há pormenores em Uncharted 4 que nunca pudemos ver, especialmente nas cutscenes em tempo real onde o angulo de câmara é fixo. Mas agora, a câmara foi libertada, sendo possível ver-se detalhes que nunca antes tinham sido vistos e que demonstram a qualidade das capturas de animação facial que…

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