Equipa de Gears 4 quer que o jogo seja a mesma montra gráfica na Xbox One que o Gears original foi na 360

A ideia é fazer de Gears 4 um jogo tão impressionante na One como o primeiro foi na 360. Mas a 60 fps!

O último número da Official Xbox Magazine US, traz uma entrevista com Rod Fergusson, chefe de estúdio de Gears of War 4, e que já trabalhou nos jogos da trilogia Gears of War bem como em Bioshock Infinite. E ele revela alguns dados do novo jogo que está a ser criado pela sua equipa, a The Coalition.

Segundo Fergusson a equipa temcomo objectivo dar aos fans a essência dos títulos Gears of War anteriores, mas acrescentando elementos novos no franchising. Mas a parte mais interessante foi quando se falou no framerate:

Ter entregue com a Ultimate Edition a primeira experiência multijogador 60 fps na história do franchising realmente ensinou-nos muito sobre o que é ter uma cultura de 60 fps, e a equipa está a nivelar essa experiência para Gears of War 4

Fergusson acrescentou ainda mais relacionado com os resultados obtidos por Halo 5: Guardians na Xbox One, e desta vez relacionado com o obter a melhor qualidade gráfica possível na consola da Microsoft:



Tal como o Gear of War original foi uma montra visual para a Xbox 360, o Gears 4 será uma montra visual para a Xbox One

Phil Spencer teve a oportunidade de ver o jogo… e parece concordar:



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