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Texto dos polémico artigo 13 que a união Europeia quer implementar mostra que não há qualquer conhecimento da realidade técnica das coisas.

Basicamente a União Europeia quer que as coisas funcionem, acabando com conteúdo protegido, mas não sabe como colocar o que pede a funcionar, e o que pede é contraditório e precisa de magia para funcionar. Imaginem-se na posição de uma Google, possuindo vários serviços onde as violações de direitos de autor acontecem regularmente. E agora imaginem que alguém vos pede: Bloqueiem tudo que é…

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Conteúdo por download, compras ingame e distribuição digital. Bom ou mau? E para quem?

Introdução Quando olho para o estado actual da industria dos videojogos (e será nessa vertente que abordarei o artigo) cada vez mais me convenço que, ao que tudo indica, houve aqui uma alteração radical de realidades. Inicialmente criou-se um produto, o videojogo, que o cliente adorou e procurou mais. E a industria viu o que o cliente queria, e deu-lhe. E essa realidade manteve-se durante…

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Poderá o sistema anti-cópia e anti-usados da Xbox 720 ditar a derrota antecipada da consola?

Segundo se fala a nova Xbox 720 impedirá o uso de jogos usados ao implementar um sistema que requer a conexão constante à internet. Apesar de esta situação ser favorável aos criadores de software será que o público vai aceita-la? Apesar de recentemente, e ainda antes de se saber se as novas consolas possuiriam algum sistema anti-cópia e anti-usados, a Sony patenteou um sistema…

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ASAE pode apreender, mas não verificar conteúdos digitais apreendidos

Cada vez mais os Portugueses se tornam familiarizados com a Autoridade de Segurança Alimentar e Económica, vulgarmente conhecida como ASAE. Trata-se de uma entidade com uma missão  operacional de fiscalização, e que tem vindo ao longo dos tempos a aparecer relacionada a apreensão de material informático diverso, incluindo computadores e os seus suportes media como CD e DVD de filmes, música e programas, normalmente  contrafeitos…

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A Pirataria, os DRM e o conteúdo digital.

A discussão sobre a utilidade e benefícios dos DRM e dos conteúdos digitais é uma da qual não nos furtamos nunca. É e sempre foi nossa opinião que os DRM estão a matar a indústria e que os conteúdos digitais, apesar de parecerem aparentemente vantajosos, são na realidade algo que não interessa a ninguém. Com os conteúdos normais e tradicionais a industria debate-se contra…

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Serão os produtos que compramos realmente nossos?

  O caso GeoHot vs Sony levantou a questão que efectivamente há que ser colocada. Será que os produtos que compramos e obtidos por transação comercial, vulgo “venda”, são efectivamente nossos? Não haverá em alguns casos um engano ao utilizador no processo de venda ao comercializar o produto pelas vias tradicionais, quando aparentemente o comprador acaba por não possuir sobre o produto os mesmos…

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