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Crackdown Grade… Confirmado o downgrade da física de Crackdown 3

Tal como era esperado, a realidade das ligações mundiais foram decisivas e o que foi mostrado em ambiente controlado não se conseguiu passar para a prática. Desta forma Crackdown 3 teve downgrades notórios na física que implementa pela Cloud. Aparentemente andamos em onda de downgrades, uma vez que este é o terceiro artigo em 3 dias sobre o assunto. Mas faz agora dois dias…

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Fisica de Crackdown 3 teve downgrades?

Assolado por uma multitude de problemas técnicos, os últimos vídeos que tem vindo a ser revelados mostram uma grande disparidade na física e número de partículas animadas face ao previamente mostrado. No entanto isso entra em contradição com outros vídeos igualmente recentes que se mostram muito semelhantes ao anunciado. Será que houve ou não downgrade? Estavamos em 2013, e parante o lançamento de vários…

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As receitas do Gaming da Microsoft e Sony.

Dados sobre as receitas de ambas as empresas foram dadas a conhecer, e ambas registam um aumento das receitas considerável. Na Microsoft a Xbox continua a aumentar receitas mesmo com declínio da receita na venda de consolas. Na Sony, só a PSN gerou mais dinheiro do que toda a receita de Gaming da Microsoft e do que toda a Nintendo! Microsoft Os relatórios e…

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Tudo o que se soube até hoje sobre as futuras consolas – Parte 6

Sexta e última parte da adaptação do post do utilizador  anexanhume, publicado no Resetera, e que é um apanhado de todos os rumores sobre as futuras consolas. Traçando um caminho A Nvidia colocou-se nas bocas do mundo quando anunciaram a linha RTX de GPUs com circuitos dedicados ao Ray Tracing. O Ray tracing é visto como sendo o Santo Graal dos gráficos em tempo…

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Tudo o que se soube até hoje sobre as futuras consolas – Parte 5

Quinta parte da adaptação do post do utilizador  anexanhume, publicado no Resetera, e que é um apanhado de todos os rumores sobre as futuras consolas. Personalidades divididas Ter um design de consola devidamente equilibrado e fácil de ser fabricado é a chave para um bom lançamento de uma consola. Há numerosos exemplos onde o foco de uma consola foi o errado, como a conteceu…

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Tudo o que se soube até hoje sobre as futuras consolas – Parte 4

Quarta parte da adaptação do post do utilizador  anexanhume, publicado no Resetera, e que é um apanhado de todos os rumores sobre as futuras consolas. Caixas Negras Trazendo equilibrio A arquitectura Zen foi de transformação para a AMD, trazendo-lhe vários contratos empresariais, superioridades em muitas aplicações pesadas em tarefas simultâneas, e a renovação da adoração dos entusiastas com a elevação da mistica de Lisa…

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Tudo o que se soube até hoje sobre as futuras consolas – Parte 3

Terceira parte da adaptação do post do utilizador  anexanhume, publicado no Resetera, e que é um apanhado de todos os rumores sobre as futuras consolas. Merecedor de palmadinhas nas costas No rescaldo do estrondoso sucesso de lançamento da Playstation 4, se perguntarmos aos utilizadores um ponto negativo da consola, provavelmente irão ouvir que é a falta de retrocompatibilidade. A Sony, apesar de considerar que…

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Tudo o que se soube até hoje sobre as futuras consolas – Parte 2

Continuação da adaptação do post do utilizador  anexanhume, publicado no Resetera, e que é um apanhado de todos os rumores sobre as futuras consolas. A sorte dos rumores da imprensa A especulação existente não existiria não fosse o facto de as fontes dos rumores serem bem conectadas, seja com membros da imprensa, ou sendo eles insiders com boas reputações. Mas dentro dessas pessoas há…