Apesar de as especificações poderem não dizer muito, para os mais entendidos eis uma lista das especificações conhecidas de todas as principais consolas do mercado, nomeadamente a PS3, Xbox 360, WiiU, PS Vita e 3DS.
Apesar de as especificações não permitirem exactamente saber o que esperar de uma consola, as mesmas dão uma boa ideia do que a mesma possui. Daí que resolvemos perder algum tempo e pesquisar o que se sabe sobre todas as actuais consolas de forma a fornecer um comparativo das especificações.
No entanto, dado que sempre foram os jogos que definiram a qualidade de uma consola, e não as especificações do hardware, a informação fica aqui apenas para consulta. Depois cada um faça com ela o que bem entender.
Nota: As arquitecturas dos processadores e das consolas, ao serem diferentes, não permitem a comparação directa pelos MHz. O processador da WiiU, apesar de radicalmente mais lento a nível de MHz, não pode ser comparado directamente com os restantes, o mesmo acontecendo com o da PS Vita e da 3DS.
Consola Componente | PS3 | Xbox | WiiU | Wii | PS Vita | 3DS |
Memória (MB) | 256+256 (A PS3 divide a memória vídeo e a memória do sistema, apesar de ambas poderem ser usadas pelo CPU e GPU) | 512 | 1024(na realidade 2GB mas apenas 1 disponível para jogos) | 64 MB | 512 | 128 |
Memória Vídeo (MB) | 256+256 (A PS3 partilha a memória vídeo com a memória do sistema) | 10 eDram | 32 eDram | 24 + 3 eDram | 128 | 6 |
Largura de banda de acesso à RAM | 25,6 GB/s + 22,4 GB/s (a PS3 possui dois canais distintos de comunicação) | 22,4 GB/s | 12,8 GB/s | 1,9 GB/s | Desconhecido, Supõem-se 6,4 GB/s mínimo | 3,2 GB/s |
Placa gráfica | Xenos Baseado numa Ati X1800 a 500 Mhz | RSX Baseado numa Nvidia 7900 GTX A 550 Mhz | Baseado numa Ati 5760 a 550 Mhz | Hollywood Baseado numa ATI 7500 a 243 Mhz | Quad-core Power Vr SGX543MP4+ a 300 MHz | DMP PICA 268 Mhz |
CPU | 3,2 Ghz Power PC triple Core | 3,2 Ghz Cell (inclui um CPU power PC e 7 co-processadores Cell) | Triple Core Power PC 750 a 1.243125 Ghz Três CPU’s similares ao da Wii, mas melhorados e com mais cache. | Broadway Power PC 750 A 729 Mhz | Quad-Core Arm Cortex A9 a 1 Ghz | Nintendo 1048 OH CPU Baseado no ARM11 Dual Core a 268MHz Com dois co-processadores VFP |