O photo mode que a Sony tem implementado permite mostrar a qualidade gráfica dos seus jogos. Mas a realidade é que qualquer simples captura pode impressionar:
Nota: Artigo com links para fontes externas. Devido à quantidade e dimensão de algumas das imagens não se recomenda a visualização deste artigo usando redes moveis. As imagens podem demorar a carregar!
Pausar o jogo, rodar a câmara e ver com pormenor a qualidade gráfica que temos no ecrã é algo que permite mostrar real qualidade gráfica de um jogo! Mas neste caso nem sequer precisamos disso. A qualidade que a Sony tem colocado nos seus jogos salta à vista mesmo sem este modo.
Ainda hoje é comum a qualidade das cinemáticas nada ter a ver com a qualidade ingame… Eis um exemplo:
Tomb Raider - Cinemáticas

Tomb Raider - Ingame

Esta situação não ocorre por norma nos jogos de topo atualmente publicados pela Sony (apesar de ser possível, apanharmos certos ângulos de câmara onde apanhamos a qualidade reduzida, mas isso obriga a praticamente procurar). Uncharted 4, Horizon Zero Dawn e God of War possuem um modo foto que permite a qualquer altura tomar conta da câmara e movimentar a mesma para onde queremos. E isso permite perceber que as cinemáticas não só são calculadas em tempo real, como perceber que a qualidade está lá toda!
Naturalmente o modo foto permite depois aplicar efeitos adicionais que podem melhorar ainda mais a qualidade da captura, mas não é nesse aspecto que abordamos a situação!
Repare-se na imagem de baixo, obtida de uncharted usando o photo mode, com as texturas, luz e modelos do gameplay.

Mudando o ângulo.

E mais uma da mesma luta, desta vez na parte cinemática em tempo real para que se perceba que a qualidade é idêntica:

E uma personagem secundária que aparece pouco mais do que uns segundos em todo o jogo!

E Drake…


Drake e Helena:


Esta qualidade estende-se a outros jogos. Horizon: Zero Dawn, por exemplo!

Repare-se na qualidade do pormenor colocado nos reflexos dos olhos e pele de Aloy. Algo que apesar de existir se torna difícil de perceber no jogo.
O pormenor da pele, pequenos pêlos, veias e dobras:

Um pormenor que é levado ao extremo em God of War


E igualmente muito bem conseguido em Detroit



Esta é a qualidade que define esta geração… aquilo que se espera dela. Estamos no século XXI e é bom ver-se que realmente a PS4 consegue ser puxada a este extremo!
Eis The Last of Us Parte II

E voltando a God of War:

Deixo-vos com imagens obtidas com o Photo Mode neste jogo que mostram a qualidade da modelação das personagens neste jogo:

Efeitos de particulas


E a cabeça de Mimir, algo a que poucos prestarão atenção, apesar de passarmos cerca de metade do jogo com ela nas costas! Repare-se no pormenor existente na mesma, apesar de por norma ela ocupar menos de 2% do ecrã!

Com excepção de Gears of War 4 e Quantum Break, a Microsoft pouco apresentou nesta geração com esta qualidade, apesar de potencialidades semelhantes nas suas consolas. É pena que nesta geração apenas se sinta que uma das marcas está a puxar de forma regular pela sua consola aos limites!
Queria colocar umas screenshots que fiz de God of War, sendo que este é o meu jogo favorito na geração, além da platina estou jogando pela segunda vez no modo quero God of War e que desafio que é este jogo.
Mete isso em alojamento gratuito e os links no comentário que eu aprovo
Coloquei algumas diretamente no Facebook da página, o Flickr me pediu inúmeras permissões acabei por não usar, se ainda tivesse o Picasa… Me indicam algum site.
Já vi as imagens… algumas excelentes!
Experimenta o ImgBB, mas depois de obteres o URL reduzido, usa-o e a imagem vai abrir numa página com publicidade ao ImgBB. Carrega sobre a imagem e pede para abrir num novo separador, e copia o URL de lá!
https://flic.kr/p/27yTSwh
https://flic.kr/p/27DiJYZ
https://flic.kr/p/KvqykU
https://flic.kr/p/Kvr5bq
https://flic.kr/p/26xqSZb
A terceira não dá nada
No meu cell funciona..
Deixei público no Flickr… Tem Gran Turismo, God of War, The Last of Us, Drive Club… Falta upar Uncharted Killzone Infamous Rachet e etc.. são muitos jogos o modo foto e algo que eu realmente amo na PS.
https://flic.kr/p/27DqZQi
Achei o GT Sport com um render superior ao do Forza 7, a iluminação é mais natural, o HDR também é melhor. Li em algum lugar que o Forza 7 não usava nem 50% da GPU do XBox One X, acho que tiraram o pé… vai ficar para o 8.
São jogos diferentes… com implementações bem diferentes!
Quanto ao CPU, não duvido que tenhas lido… agora não sei é que credibilidade isso tem pois a ocupação do CPU nunca foi divulgada.
Eis a única imagem divulgada pela equipa quanto a ocupação de hardware:
https://www.teamvvv.com/assets/js/ckeditor/kcfinder/upload/images/Forza%206%20Scorpio.jpg
Ali não há nenhuma indicação do CPU.
O que poderá ter acontecido é que percebeste mal. A Microsoft anunciou em tempos que o DirectX 12 dava um ganho de 50% ao CPU. E como o jogo usa DX 12, provavelmente alguem misturou as coisas!
O CPU é 30% mais rápido a nível de velocidade de relógio, e não são conhecidas quaisquer capacidades adicionais que lhe possam conferir qualquer percentagem de ganho extra!
Quanto aos 70% de ocupação média o GPU da X, toma em conta isto:
Imagens todas de Nurburgring:
Forza 5
https://www.casimages.com/i/170929051051865111.jpg.html
Forza 6
https://www.casimages.com/i/170929051047110400.jpg.html
Forza 7
https://www.casimages.com/i/170929051111266939.png.html
Como percebes não é de admirar que se ganhe performances a cada versão… o downgrade é evidente!
Passemos a Le Mans
Forza 5:
https://www.casimages.com/i/170929052908686466.jpg.html
Forza 6:
https://www.casimages.com/i/170929052911807022.jpg.html
Forza 7:
https://www.casimages.com/i/170929052932391608.png.html
Mesma coisa!
Eu uso o Pinterest, pra mim é o melhor disparado.
Mario, não faltou the order ai não?
Entre outros…
O Until Dawn tambem.
E ainda se perguntam porque os exclusivos da SONY só recebem notas acima de 80, não é a mídia que é sonysta como alguns débeis gostam de argumentar mas sim pela entrega da SONY em excelência em seus jogos,a atenção aos detalhes não é existente em nenhuma outra empresa de jogos.
Há equipas que primam pelo detalhe. Mas aqui basicamente falamos de um editor, não de una equipa. E aí sim, tem havido muito esforço por parte da Sony.
Neste nmomento acabei o Detroit e digo… que jogo! Emotivo ao máximo. E que grafismo abismal.