As armas para o final de 2015: Xbox - First Party, Playstation - Third Party

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Apesar de o final do ano ainda estar distante tanto Microsoft como Sony preparam as suas armas para aquele que é o período de maiores vendas. Este ano a Microsoft aposta nos seus exclusivos. Já a Sony irá aparentemente entrar acima de tudo com uma série de parcerias e acordos publicitários de peso.

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Se a realidade é que a Sony é quem mais jogos tem para apresentar como exclusivos ao longo de 2015, o final do presente ano poderá ser algo interessante.

O terceiro quarto do ano é a altura onde mais jogos e consolas se vendem, tudo graças ao período de Natal. E se é verdade que no papel a nível de exclusivos, para os três últimos meses de 201,5 a Microsoft parece levar vantagem com jogos como Halo 5, Forza 6 e o exclusivo (pelo menos por algum tempo) Rise of The Tomb Raider, e que irão concorrer nessa altura com jogos como Persona 5, Dragon Quest Heroes, Disgaea 5: Alliance of Vengeance e o exclusivo, igualmente temporário, No Man’s Sky, que não possuem a mesma sonância no nome que os exclusivos Microsoft tem, na realidade há muito mais a considerar do que apenas os exclusivos. .

NOTA: Não se contabilizam aqui exclusivos com lançamento previsto fora dos 3 últimos meses do ano, nem possíveis novidades apresentadas na E3. No Man’s Sky não tem ainda data oficial de lançamento apenas sendo indicado como saindo em 2015, prevendo-se assim que saia no último quarto do ano.

Apesar de as estratégias globais de ambas as empresas para o período de final do ano serem ainda desconhecidas, há já uma série de dados que revelam que a Sony planeia reforçar a imagem da sua consola para esse periodo graças a uma série de acordos publicitários de peso de forma a assim poder combater a Microsoft.

Muitos poderão argumentar que um acordo publicitário não exclui a consola concorrente de receber o jogo. E isso é uma realidade! No entanto, diga-se resumidamente que a publicidade continua a ser um dos grandes impulsionadores de vendas de produtos. É uma técnica que pura e simplesmente, funciona, e estes acordos tem-se vindo a revelar extremamente interessantes a nível de vendas das consolas, com uma relação custo/benefício que se tem vindo a revelar superior à compra de exclusivos, motivo pelo qual essa parece actualmente ser a grande aposta da Sony para o período do final do ano.

Eis então alguns dos nomes sonantes que a Sony terá conseguido obter, sendo que alguns deles serão retirados à Microsoft.

Note-se que dado ainda estarmos muito longe do final do ano, nada do que aqui é referido está confirmado, e tudo se baseia em rumores e indícios.

CALL OF DUTY: BLACK OPS 3

Apesar de não existir ainda confirmação oficial de que a Sony terá efectivamente obtido os direitos publicitários sobre este jogo, os rumores correm à muito nesse sentido.

Tudo começou quando a Activision referiu que a PS4 passaria a ser a principal plataforma de desenvolvimento do jogo. Mais tarde a Treyarch fez uma campanha promocional do jogo, e apenas uma consola era visível na mesma. E ao contrário do que aconteceu no ano anterior, desta vez a consola era… A PS4!

treyarchcod

A apresentação à imprensa, mais uma vez ao contrário do habitual, ocorreu igualmente em uma PS4.

Da mesma forma, quando a Treyarch divulgou o seu teaser vídeo publicitário do jogo, a Sony teve exclusividade do mesmo, tendo este aparecido apenas do website da Playstation e não no da Xbox, como era habitual.

A não haver um acordo entre as empresas há claramente que questionar o motivo pelo qual a exclusividade, que antes ocorria na Xbox, ocorreu agora em todas estas situações na PS4.


Mas a última “prova” sobre esta exclusividade surge da promoção da Mountain Dew/Doritos que está a ocorrer em parceria com a Playstation e que tem levado esta marca a publicitar nas suas bebidas e snacks jogos sobre os quais a Sony possui direitos de publicidade. E um utilizador do REDDIT teve a oportunidade de tirar uma foto a esta garrafa.

dewps4

Parece assim haver razões suficientes para se acreditar que, apesar da falta do anuncio oficial, a Sony possui agora os direitos anteriormente pertença da Microsoft.

Ora para o mercado americano, Call of Duty é um dos jogos que ali mais vende, e sempre apareceu na TV associado à consola da Microsoft. Mas ao que tudo indica este ano isso será diferente! E confirmando-se que a Sony é agora quem possui os direitos de marketing do jogo, será na sua consola que os americanos irão ver o mesmo publicitado. Na Playstation! Algo que muitos certamente estranharão!

Call of Duty costumava inclusive ter uma exclusividade de um mês em todo o DLC na consola da Microsoft, mas caso se confirma a alteração, isso acabou igualmente, passando essa vantagem para o lado da Sony.

ASSASSIN’S CREED: SYNDICATE

Assassins Creed é um jogo cujo sucesso na Playstation é superior a na Xbox (basta ver o relatório financeiro da Ubisoft). No entanto quem teve direito a bundles promocionais com este jogo no ano passado foi a Xbox dado que a Microsoft obteve os direitos de Marketing para o jogo em 2014. E esse bundle foi extremamente importante para a Microsoft pois permitiu juntar Unity e Black Flag e mesmo assim vender a consola 50 dólares abaixo do preço normal de custo. No global, dado o custo de mercado dos dois jogos no natal passado, este bundle acabava por atirar o custo real da consola para pouco mais do que 250 euros. Era um bundle fantástico que ajudou e muito a Microsoft nas suas vendas.

Ora o ano passado quando víamos publicidade ao jogo, o que tínhamos era isto:

ACUnity-marketing-microsoft

Como se pode ver, a versão Xbox estava em destaque na frente, algo diferente da publicidade para este ano:

ACSyndicate-marketing-sony

Tendo esta parceria sido aparentemente tão proveitosa para a Microsoft, parece claro que ela não se terá revelado igualmente interessante para a Ubisoft, e como tal a Ubisoft optou agora pela Sony. Alternativamente, e como uma possibilidade bem real e coerente, a Microsoft quer investir o que tem em Halo5 que sai na mesma semana.

STAR WARS BATTLEFRONT

Aqui a parceria da Sony é clara. O teaser possui logo no início o logo da Playstation, e mesmo a Microsoft foi obrigada a publicitar o jogo no seu canal da Xbox sem poder retirar o mesmo. Este será um jogo de peso para o final do ano, e a exclusividade de marketing aqui poderá ter um peso tremendo nas vendas, até porque Star Wars não é um nome qualquer… é O NOME. E uma campanha PS4 associada ao filme e jogo trará certamente vendas em quantidade.

O final do ano parece assim que será interessante e será curioso ver o que Halo 5, o maior sucesso a nível de franchisings de consolas, consegue fazer para o lado da Microsoft face à perda dos direitos de publicidade em outros jogos de elevado volume de vendas. Será um período certamente interessante de se analisar!


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Readers Comments (31)

  1. o Mais engraçado dessa situação dos acordos publicitarios é que na geração anterior isso era uma das coisas que os jogadores da Sony mais desdenhavam em relação a MS e pra MS na epoca deu certo, acredito que venha dar certo para a Sony tbm, Essa geração as coisas se inverteram MS usa a estratégia de exclusivos da Sony da Gen anterior e vice versa com a Sony focando em acordos publicitarios e apresentando melhor desempenho em jogos Multiplataforma.

    • Sinceramente, como gamer um acordo publicitário não me diz nada… Mas como potencial comprador de uma consola que ainda não se decidiu sobre o que quer, a publicidade certamente pode influenciar (é isso que ela é suposto fazer).

      O curioso do final do ano será ver até que ponto a publicidade se aguenta contra Halo e a sua qualidade inegável e as vendas que o jogo trará à Microsoft.

      Pessoalmente acho que a vantagem está no território da Microsoft (isto porque objectivamente os acordos de publicidade não lhe retiram os jogos e a qualidade dos exclusivos está lá. algo que do lado da Sony deixa mais a desejar), mas vamos lá ver o que este tipo de acordos pode trazer. Vai ser certamente interessante de se ver e concluir!

      • E pra quem ja tem o console?, pois o único exclusivo de qualidade esse ano foi o Bloodborne, só que eu não gosto do estilo de jogo então não comprei.

        Vou ter que passar 2015 assim como 2014 jogando multiplataformas? quem já tem o console sai perdendo né……..

        • Se formos a ver por títulos sonantes… sim!
          A oferta a Microsoft para o final do ano é, a meu ver, inegavelmente melhor. Mas a Sony tem exclusivos para lançar até final do ano. Não tem é nenhum que, comprovadamente, se espera que seja um titulo que venda consolas aos magotes.

      • Eu ainda tenho esperança que as cartas da Sony não passem só por isto. Se me entregar The Last Guardian, que aliás, foi votado como o exclusivo mais aguardado pelos leitores da Gameinformer, perdendo para Mass Effect 4, já me darei por contente.

  2. O que eu acho é que Call of Duty perde popularidade a cada novo lançamento apesar de ainda vender bem, a serie está cansando mesmo quem sempre acompanhou. Esse proximo COD tem tudo para ter as piores vendas da serie desde COD 4, ja que vai exclui os consoles anteriores e boa parte das vendas está no Xbox 360. De repente esses jogadores poderiam migrar para a nova geração, a questão é quantos vão escolher o PlayStation 4, até porque muitos também jogam Halo.
    Star Wars tem nome nos cinemas, nos jogos nunca foi forte do mesmo modo mas eu acho que com a publicidade certa pode fazer relativo sucesso. Porém, o publico que assiste Star Wars nos cinemas, e eu me incluo nisso, não vê a franquia como um Battlefield da ficção científica e é nessa linha que a Dice vai levar o jogo, não colocando nem campanha. Star Wars é um filme de foco no enredo, transformar o jogo em uma espécie de Titanfall+Battlefield+Destiny é algo que me deixa desinteressado.
    Por fim Assassins Creed, e esse eu acho que cansou mais que o Call of Duty, além de que a Ubisoft não anda num mar de popularidade e o Unity foi meio que um fiasco de produto inacabado, mas, ainda vende muito.
    Vamos ver o que da disso, mas de modo geral as parcerias serão boas para a Sony a nível mundial e a empresa continuara vendendo mais, pelo menos na europa e no Japão.

    • É uma perspectiva que nem é pior nem melhor que qualquer outra. E o mercado é feito pela soma delas!
      Mas creio que concordas que será curioso ver se isso terá ou não efeitos. Porque uma coisa é certa se a aposta da Microsoft é sólida, a da Sony com estes acordos pode ser muito boa, mas pode igualmente ser muito má, porque apesar de a publicidade poder dar a entender alguma espécie de exclusividade e promover o produto, na realidade não passa de um pouco de “areia para os olhos”, uma vez que os jogos estão também na consola concorrente!

    • Gostaria que cansasse de vez. Pode ser que a EA aprenda a fazer jogos e não clones. O mesmo para AC e a ubisoft.

      • Battlefield ainda é uma serie de qualidade, mas eu acho que para competir num multiplayer online, decarto Battlefield de consoles, só no PC. Como a Dice coloca muito foco em gráficos, não existe nenhum BF de console que se segura bem nos 60fps, ao contrario de Call of Duty.

  3. Sou contra este tipo de acordos. Acho que se as pessoas preferiram Playstation a preferiram pelo que a plataforma oferece e ofereceu e não por manobras de marketing dúbias. A Sony com isto não faz bem nenhum.

    Isto não adianta de nada e não enriquece nada, e gostava que as pessoas que dão azo a estas práticas ( os que compram plataformas com exclusividades temporárias e afins), pelo menos conseguissem ver o quão sem sentido isto é.

    • Um acordo publicitário é no fundo um mal menor pois em nada priva a consola adversária. Permite é passar uma ideia errada de que há uma exclusividade de qualquer tipo quando não há nada. Não posso deixar de reconhecer que é um bocado uma aldrabice!

    • A mim não influencia em nada, na verdade nem vejo mal nem bem.

  4. Acho que eu acabei de descobrir o quanto a digital Foundry manipula suas analises de frame-rate ou apenas divulga o que parece interessante:

    http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_swamps_1_03-34759_en.html

    Esse é o the Witcher 3 com o mais recente patch correndo em 21fps de forma constant em uma determinada parte do cenário. Uma resolução dinâmica ou fixa em 900p e isso não acontecia.

    • Boa noite Fernando, estou de férias, e minha vida se resume a Bloodborne, mas to querendo jogar o The Witcher, então qual versão está melhor pós patch? Estabilizaram a versão do xone? Bloqueando em 30? E umas fotos mostrando texturas horríveis no PS 4, sabes se melhoraram?

      • Olá Ennio.

        A versão do One está bloqueada em 30 FPS. Ambas as versões tem quedas de frames, porém, se você olhar o vídeo que ta no link que eu postei, aquela é a versão PS4 correndo em um trecho do game com stress no motor e fica em 20-21FPS constantes em todo o momento de chuva. Para mim, isso é injogável. Nesse mesmo trecho tem vídeo do Xbox One lá no Gamersyde e fica em, 27-28FPS nas mesmas condições.
        Ai vai de você, se prefere a resolução sempre em 1080p do PS4 se prepare para esses momentos que a Digital Foundry não conta.
        Se não se importa com os 900p do Xbox One, essa é uma versão bem mais fluída e eu estou jogando sem problemas algum.

        • Obrigado. Alguns amigos estão falando que a versão do X-Box One está melhor em tudo, só não é a 1080p.

          Complicado, eu não reclamo por jogar em 900p, diferenças sei que tem, é matemático, mas perceber? É outra história, ainda não vi um filho de Deus, me mostrar jogando a diferença, só depois que a Digital Foundry, faz a análise com as fotos, exemplo foi o Terra Média - Sombras de Mordor, maior confusão, ninguém sabia o que era e não era 1080p, o que era e não era 60 fps.

          A pressão sobre esses 1080p, realmente, talvez condene essa geração.

          Chegar aqui nos comentários e escrever que percebe a diferença tranquilamente é fácil, muito fácil, até eu escrevo que percebo.

          • Ennio, não só não consigo ver grandes diferenças entre as versões (resolução à parte), como acho lamentável que alguns websites andem à procura de locais no jogo onde os fps caem em uma consola ou outra para fazer comparações.
            Pior ainda é que as consolas estão a receber patches. Desde o lançamento do jogo que andam a sair patches. Em umas versões corrigem uma coisa, e prejudicam outra, depois sai outra e altera isso!
            Se alguem quer fazer uma comparação espere que passe esta onda de patches porque nada justifica andar a comparar coisas que tem durado em médias poucos dias. É que já são 4 patches anunciados em menos de 15 dias de vida do jogo!

          • Mas são essas as comparações reais, a gamersyde tem a coragem de fazer o que a digital Foundry, européia e protecionista não faz. Eles buscaram um momento de stress do motor do jogo para mostrar às pessoas a diferença de performance, da mesma forma que existem momentos mais suaves também mostrados. Se depender da eurogamer, parece que esse é um jogo de cavalgadas tranquilas no campo e cutscenes, quando na verdade é um game com variações climáticas dinâmicas, locais com vários inimigos em combates pesados e essa é analise do poatch mais recente. Parabéns ao Gamersyde, um site onde a verdade é exposta independente do lado beneficiado.
            Sinceramente não entendi o que é lamentável.

          • Perceber 900p pra 1080p a olho nu é conversa de entusiasta, só olhando as duas versões lado a lado que você percebe que uma é mais nítida que a outra. Já frame rate, isso não, a diferença de 30 para 60 FPS é notável, não só em repostas de controles como na fluidez dos movimentos. Por isso que é muito difícil para um gamer que jogou a vida toda num PC bom ir para console repentinamente.

      • A verdade é que o The Witcher 3 estava previsto para sair em 720p e com gráficos muito melhores que os atuais, apesar de serem alguns dos melhores da atualidade considerando o imenso mundo aberto e os efeitos. Mas, a turma do “1080P!” cornetou geral e eles fizeram downgrade e aumentaram resolução. nem a resolução dinâmica aplicada no Xbox One foi aplicada no PS4 e as análises de frame da Gamersyde mostraram que era necessário.
        Sinceramente, se a turma do PS4 não aceitar que os consoles são fracos, e isso inclui o adorável hardware deles, que GPGPU não vai fazer milagre e que se não baixar resolução não tem evolução gráfica, agente não vai sair dessas questões e nossos games mais bonitos continuarão sendo jogos de corredores fechados e claustrofóbicos como The Order 1886, o jogo prometido em 60fps vai vim em 30 com downgrade gráfico e assim por diante.

        • Sinceramente nem sei como responder ao teu comentário…
          Primeiro porque parece estares completamente ao lado das performances que o jogo tem nos PCs… ao ponto de acreditares que seria efectivamente possível ter gráficos melhores se não fossem as consolas!
          Que tal veres estes benchmarks com um i7 5970X, um processador de 1055 euros, com uma Geforce 960 de 630 euros!
          Estamos a falar de 1700 euros só no processador e gráfica… E isto sem falar que o sistema está a usar uma board Asrock x99 extreme 6 de 311 euros.
          E este super sistema, com o qual comprarias certamente 5 consolas, corre o jogo entre os 30 e os 65 fps.
          Curiosamente com uma Titan, que era vendida a 1000 euros, o jogo corre entre os 19 e os 46 fps. Ou seja podias ter gasto aqui 4 mil euros e não estarias muito melhor do que com uma PS4.
          Isto a 1080p com o detalhe em High, basicamente o mesmo que está nas consolas!
          Mas claro, é simples falar… E num jogo que começou a ser programado ainda antes de se saber que especificações as consolas tinham.

          Agora uma coisa é certa, o GPGPU não vai valer de nada! Afinal o que é isso? Lá porque basicamente temos nas consolas umas largas centenas de Gflops por usar… o que é isso?

          • Mário, me da um exemplo do que GPGPU pode fazer alem de acrescentar uma melhor IA, mais NPCs na tela, melhores efeitos de física e aliviar o processador o que pode gerar melhores taxas de quadro.

            Imagina se em vez de forçar uma maior quantidade de pixels, os desenvolvedores utilizassem essa potencia para melhorar a qualidade dos pixels e efeitos existentes.

          • Queres um exemplo prático? Dou-te três. Forward+ usado em forza horizon que permite libertar largura de banda e usar menos memória rápida. Computação assíncrona usada em The tomorow children. Os programadores de tomorrow children reportam 5 ms ganhos em cada fotograma. A 60 fps ou 16 ms por fotograma esta tecnologia permite 30% de ganhos, a 30 fps são 15%. Outro exemplo são os compute shaders que a AMD diz poderem trazer mais de 40% de ganhos de performance.
            Há uma boa página na Internet que tem falado disto tudo. Chama-se PC MANIAS ;).

        • Meu amigo, com todo respeito, vc se superou hein! Kkkkkk

          Não da nem vontade de discutir !

          Me desculpe Mario, mais depois dessa vou ficar um pouco ausente das notícias ! É muito para minha cabeça !

    • Que versão é aquilo? O grafismo está estranho…

      • Aquilo é PS4 e esses são os gráficos do jogo, são iguais ao do Xbox One.
        Dá uma olhada no Gamersyde, tem vídeo das duas versões com o patch 1.03.

    • Fernando já deixei de acreditar neles algum tempo.

  5. Para voltar ao assunto desse artigo, ranking de pré-encomendas americanas de Abril. O VGchartz é um pouco demorado para atualizar as informações:

    http://www.vgchartz.com/preorders/42106/USA/

    - Batman na versão PS4 em primeiro com 240 mil encomendas, sem duvidas de que sera um sucesso de vendas.
    - Halo 5 Guardians em segundo e próximo de Batman com 227 mil encomendas.
    - Call of Duty Black Ops 3 com mais encomendas no Xbox One do que no PS4.
    - Uncharted 4 que estava cotado para sair esse ano desde a e3 do ano passado não tem 100 mil encomendas e esta quase empatado com The Division versão PS4.
    - Star Wars Battlefront está quase empatado entre os dois mas de modo geral muito abaixo do que o nome star wars sugere.

    • Só para complementar, convém dizer que esses são números para território americano e não globais. O Vgchartz nas pré reservas trabalha apenas com o mercado norte americano.
      Isso está bem claro no título USA PRE ORDER CHART.

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