Articles by Mário Armão Ferreira

Artigos exclusivos

Análise à segunda entrevista da Microsoft à Eurogamer

Como de costume a Microsoft dá entrevistas para limpar a imagem da sua consola, pensando que com o uso de termos técnicos poderá levar a crer que há mais performances do que as reais. Mas infelizmente a cada entrevista decepciona cada vez mais. Vamos analisar as afirmações da empresa na entrevista dada à Eurogamer. A Microsoft pretende dar mais 10% de recursos GPU aos…

Consolas

CEO da Unity afirma que a arquitectura e 8 GB GDDR5 da PS4 permitem fazer coisas que até agora eram apenas ficção.

O Motor gráfico unity é uma motor multi plataforma com suporte a quase todas as tecnologias do mercado e usado por vários jogos. Agora o CEO da empresa que o fabrica e que dá pelo mesmo nome, refere que a arquitectura e 8 GB GDDR5 da PS4 permitem fazer coisas que até agora eram apenas ficção Curiosamente ainda recentemente vos falamos do motor Unity e…

Artigos exclusivos

Análise: THL W7S – Um clone do Galaxy Note a um preço bem apetecível

Mais uma vez trazemos-vos ao conhecimento um smartphone Android que pode ser obtido a um custo mais reduzido e com excelentes performances. E desta vez é um clone do Galaxy Note II. Lembram-se da nossa análise ao W100? Nela apresentamos-vos a THL (Technology Happy Life), uma marca de telefones criada pela Shenzhen Hongjiayuan Communication Technology Co., Ltd e especializada em Smartphones e que se…

Artigos exclusivos

E se o GPU secreto da Xbox nem sequer fosse secreto, existisse também na PS4, e já tivesse sido revelado?

Desde à muito que se fala sobre a possibilidade de a Xbox One ter um segundo GPU secreto. Mas e se essa aldrabice pudesse no final vir a revelar-se verdade, sabendo-se que o segundo GPU afinal sempre tinha estado lá à vista de todos e era afinal… o único, e que o secretismo sobre o mesmo até já foi levantado, existindo em ambas as…

Consolas

Afinal Ryse não se afundou. A Crytek é que meteu água, mas Ryse flutua… e bem.

Recentemente noticiámos aqui que Ryse: Son of Rome, um dos grandes exclusivos Xbox One estaria a ser alvo de grandes cortes para se adaptar ao hardware da consola. Mas agora vem-se a saber que tal não é verdade, e que a Crytek est´a fazer um excelente trabalho com o jogo. E a culpa da má informação foi apenas sua ao não divulgar a totalidade…

Avisos e outros

O novo API Mantle da AMD e as suas consequências

A AMD revelou uma alternativa ao DirectX e optimizada para as suas placas de arquitectura GNC. É um API de baixo nível que pode oferecer até 9x mais performance. Mas quais serão as implicações de tal API no mercado? O passado Olhando para o passado podemos lembrar-nos da 3DFX, a empresa responsável pelas placas Voodoo, e que eram na altura reconhecidas pelas suas performances….

Artigos exclusivos

Uma análise à entrevista dos Engenheiros da Microsoft realizada pela Eurogamer. – Parte 2

Numa recente entrevista ao Website Eurogamer dois Engenheiros da Microsoft defenderam a arquitectura da Xbox One. Eis a continuação da análise ao que foi referido. Nesta continuação do nosso artigo iremos analisar os pontos que ficaram em falta na primeira parte e que podem ler aqui. Estes pontos foram compilados pelo nosso leitor Fernando como sendo as conclusões principais da entrevista dada pelos Engenheiros da…

Artigos exclusivos

Qual será a real diferença nas performances entre a PS4 a Xbox one.

A análise crua do hardware revela 50% de vantagem para a PS4. Os programadores revelam a mesma coisa. Mas será que vamos mesmo ter 50%? Analisar as especificações das novas consolas revela um hardware na PS4 que, sem contarmos com optimizações específicas, e comparando com o hardware equivalente PC, conferem à PS4 face à Xbox One uma vantagem teórica a nível gráfico entre os…

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