Articles by Mário Armão Ferreira

Artigos exclusivos

Vivemos num mundo digital… Ou será apenas uma rua digital?

Dizer que vivemos num mundo digital é ignorar a realidade. A tecnologia está aí, as infra-estruturas estão aí. Mas a realidade é que a parte do mundo que usufrui desse digital é muito mais pequeno do que se possa pensar. Recuando na história da humanidade temos várias histórias curiosas. Em tempos alguém disse que o Sol andava à volta da terra… E as pessoas…

Artigos exclusivos

Este artigo é só para gamers

O artigo que se segue foi escrito pela primeira vez em 2009 para um outro website (e publicado em 7 partes com outro nome), tendo agora sido revisto e actualizado, com algumas diferenças quer nos textos de então, quer na selecção de jogos que foi entretanto revista colmatando algumas situações que ao longo do tempo me apercebi existirem, particulamente por negligenciar títulos mais significativos…

Consolas

Crytek Utilizou Defered Rendering e Tiling em Ryse: Son of Rome, contornando os limites da eSRAM

A notícia que se segue foi publicada sob muitas formas, mas aqui na PCManias a publicação terá de ser diferente, pois a Crytek ao revelar o método usado para criar Ryse: Son of Rome, revela que usou um processo de Tiling, o método que sempre aqui referimos como obrigatório para se ultrapassar os limites da eSRAM da Xbox One. Naturalmente que quem ler o…

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Microsoft demonstra o poder da Cloud. Mas como será que isso vai funcionar nas nossas ligações?

A Microsoft mostrou como se pode inserir física processada na Cloud em um sistema local. E apesar de o poder da nuvem ser inegável, isso não invalida que as questões existam sobre o que foi mostrado e como será implementado.   Introdução: Vamos lá assentar ideias: Um processador com um único núcleo possui uma determinada potência. E um processador igual com dois núcleos possui…

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Avalanche comprova o que já tinhamos dito: Rops da Xbox One poderão limitar a consola

Quem nos acompanha sabe que nas nossas análises ao hardware da Xbox One e PS4 apontamos todos os possíveis problemas do hardware da Xbox. Mas se até agora tudo o que dissemos foi comprovado, algo faltava: a prova de que as 16 ROPS da Xbox One podem limitar a consola face à PS4. E isso é algo que a Avalanche acaba de fazer. Facto:…

Consolas

Os jogos exclusivos da Xbox One em 2014

Apesar de a lista de baixo ser parcialmente baseada em rumores, eis todos os jogos que se acredita virem a poder ser exclusivos Xbox One no ano de 2014. Nos últimos meses vários jogos tem sido referenciados em rumores como podendo vir a ser exclusivos Xbox One para o ano de 2014. Se alguns dos títulos são apenas rumores ligeiros em outros há confirmação…

Artigos exclusivos

Leitor PCManias pretende criar um simulador de voo realista por 1/4 do custo.

Arion Santos é um nosso leitor Brasileiro, e um apaixonado pela aviação desde muito pequeno, e que resolveu exprimir a sua paixão pelos aviões construindo uma estrutura com um cockpit perfeitamente funcional e baseado em aviões reais. Vamos contar a sua história! Como referido, Arion Santos, Natural de Porto União, em Santa Catarina, Brasil, é apaixonado desde criança por todo o tipo de aviões…

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DirectX 12 – o que se sabe e o que não se sabe.

O Novo DirectX 12, aparentemente chamado, pelo menos nesta fase, de DirectX Blue, será uma novidade a apresentar pela Microsoft no próximo dia 20. Eis o que se sabe sobre o mesmo e as questões que se levantam em torno de si. A referência a uma nova versão do DirectX que será apresentada no dia 20 de Março tem levantado mais dúvidas do que…

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