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Categoria dedicada a notícias e artigos escritas pelos membros da equipa PCManias, e exclusivos desta página. Estes artigos aparecem igualmente enquadrados nas restantes categorias existentes.

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Qual a real largura de banda da Xbox Series X?

A Microsoft anuncia 560 GB/s, mas na realidade… é menos! Se bem se recordam, no inicio da geração publicamos aqui uma notícia muito polémica sobre a memória da Xbox Series X. Uma situação que depois se confirmou, e que leva a que os valores anunciados de largura de banda da consola não sejam os efetivamente anunciados. Mas vamos recapitular para que percebam o que…

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Nvidia está a ser criticada por diversos media por comparações desonestas. E a DF parece ter embarcado nessa via.

São vários já os analistas que a NVIDIA colocou na lista negra por criticarem as comparações da Nvidia. A NVIDIA tem sido alvo de críticas desde há alguns anos. Desde tempos remotos em que usando do seu poder, em jogos patrocinados pela NVIDIA que vimos a existência de código prejudicial à AMD. Crysis 3 é um bom exemplo, onde a NVIDIA, que patrocinou o…

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Nintendo explica finalmente o misterio do VRR na Switch 2

A consola tinha sido anunciada como suportando VRR, mas depois a referência foi retirada do website de muitos países. Está explicado o mistério do VRR que desapareceu na Switch 2. A Nintendo veio esclarecer que a sua consola suporta apenas VRR no ecrã portátil da sua consola, mas não nas TVs. Apesar de a Nintendo não ter explicado mais nada, numa primeira análise só…

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Porque a comparação direta entre um hardware e o de uma consola não pode ser feita de forma leviana

Apesar de a base da arquitetura das consolas, e consequentemente CPUs e GPUs, serem a mesma, a realidade é que o que existe nos dois lados é bem diferente. Uma situação que não me canso de repetir aqui é que as pessoas quando fazem comparações entre o hardware de uma consola e o hardware de um PC, ignoram realidades que fazem toda a diferença….

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Tribulações de programador – Parte 2

A Saga de programar um jogo no ZX Spectrum continua. Como sabem, resolvi reeditar o antigo jogo Treinador de Futebol, perpetuado no World of Spectrum e editado pela Softimar, abreviatura de software Tiago e Mário (o meu primo e eu), em 1989. Jogo. Aliás que teve direito a referência recente no livro jovens programadores Portugueses. A minha ambição levou-me a melhorias enormes face ao…

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Tribulações de programador

O lançamento do The Spectrum levou-me a meter no projeto de reeditar, de forma atualizada, um jogo antigo. Mas os problemas estão a ser muitos. Creio que devo ter tido o meu Zx Spectrum em 1985, tinha eu 14 anos. Apesar de, nessa altura, já ter contacto com o Zx81, e ter-me iniciado na programação com ele, o Zx Spectrum era um mundo à…

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Ghost of Yotei. A historia das mulheres Samurai

Apesar de muitos jogadores terem ficado pasmados com a presença de uma mulher como protagonista principal num jogo de samurais, a realidade é que estas mulheres existiram mesmo, e muitas delas estavam ao nível de qualquer homem. Apesar da forte hierarquia patriarcal Japonesa, que se mantêm até aos dias de hoje, e que levou a que a historia dos granes feitos do país fossem…

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Qual o GPU PC equivalente ao da PS5 Pro

A resposta seria muito simples se fosse possível fazer-se benchmarks… mas infelizmente… não é! Qual o GPU equivalente ao da PS5? Bem, isso seria muito simples de se responder num caso normal. Montava-se um PC e testava-se trocando o GPU e fazendo benchmarks. No entanto aqui temos uma diferença, pois um equivalente não é exatamente a mesma coisa que num PC fazer um teste…

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