Diversos

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Taxa da Cópia Privada: Governo propõe limite máximo de 20€

Apesar do Governo ter aprovado na passada quinta-feira a proposta de lei 283/2014 que prevê taxar suportes de armazenamento digital, impressoras, telemóveis e tablets, os valores das taxas e os seus limites só foram acordados na sexta-feira após negociações entre o Secretário de Estado da Cultura e o Ministro da Economia. Foram revistos em baixa vários valores em relação à proposta que circulou anteriormente,…

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Resolução e FPS. Notam-se ou não?

A cada ano que passa o poder do hardware aumenta, e isso permite que se trabalhe com resoluções mais elevadas e melhor número de fotogramas por segundo. A discussão sobre se tal é notório ou não é grande, mas inglória! O aumento de resolução e FPS aumentam a qualidade de um jogo. NOTA: Estando já farto de argumentos qe dão a entender que a…

Consolas

O realismo de DriveClub

DriveClub é um jogo que se irá distinguir dos demais pelo seu detalhe gráfico. Agora podemos ver como as suas pistas espalhadas pelo mundo se assemelham efectivamente ao local que reproduzem. DriveClub não reproduz fielmente qualquer pista ou estrada do mundo, mas tira inspiração de diversos locais, tentando recriar um ambiente que, apesar de fictício, se assemelha o mais possível ao local real. Uma…

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Vivemos num mundo digital… Ou será apenas uma rua digital?

Dizer que vivemos num mundo digital é ignorar a realidade. A tecnologia está aí, as infra-estruturas estão aí. Mas a realidade é que a parte do mundo que usufrui desse digital é muito mais pequeno do que se possa pensar. Recuando na história da humanidade temos várias histórias curiosas. Em tempos alguém disse que o Sol andava à volta da terra… E as pessoas…

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O que esperar do grafismo da nova geração

Gerar bons gráficos nas consolas de anterior geração era um problema. Pouco poder de processamento para lidar com grande número de polígonos e pouca memória para lidar com texturas de qualidade tornavam a modelação das personagens problemática. No entanto o engenho dos programadores permitia dar a volta à situação. As personagens eram trabalhadas com elevado número de polígonos que era depois reduzido para os…

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Conteúdo por download, compras ingame e distribuição digital. Bom ou mau? E para quem?

Introdução Quando olho para o estado actual da industria dos videojogos (e será nessa vertente que abordarei o artigo) cada vez mais me convenço que, ao que tudo indica, houve aqui uma alteração radical de realidades. Inicialmente criou-se um produto, o videojogo, que o cliente adorou e procurou mais. E a industria viu o que o cliente queria, e deu-lhe. E essa realidade manteve-se durante…

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Um pesadelo chamado Google+

Aderir às redes sociais é uma coisa. Mas quando as mesmas começam a destruir completamente a nossa privacidade, há que repensar o seu uso. Sinceramente é bastante provável que a PCManias deixe de vir a estar presente no Google+, pelo menos da forma que está actualmente, ou seja, por intermédio da minha conta. E o motivo é que estou seriamente a pensar cancelar a…

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Jogo do ano 2013 para os leitores PCManias

Eis os resultados da votação para jogo do ano 2013 dos leitores PCManias. Agradecendo desde já as vossas votações que correram de forma correcta e em grande quantidade (apesar de algumas aldrabices detectadas que foram eliminadas), eis os resultados finais. Com uns impressionantes 41% de votos, o primeiro lugar vai para um exclusivo Playstation 3, The Last of US, e pessoalmente posso dizer que…

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