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Os rumores sobre duplo GPU da PS5

Nos nossos artigos recentes sempre referimos que não podemos comparar os GPUs pelos Tflops, sem sabermos se o seu funcionamento interno se baseia a 100% na mesma arquitectura. E os últimos rumores parecem mostrar diferenças grandes na abordagem aos dois GPUs, nomeadamente com a utilização de um segundo GPU ou um ASIC como auxiliar gráfico. Há atualmente dois rumores a correr sobre a PS5….

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Sony pode ter-se espalhado ao querer lançar em 2019, e não ter sabido ajustar a sua consola.

A possibilidade de a PS5 vir a ser apenas 9.2 Tflops é uma realidade não descapotável… E se tal aconteceu, a culpa foi da Sony não ter sabido ajustar a consola, quando a decidiu adiar! Dizem os rumores que a PS5 foi adiada em 2017 quando a Sony soube das especificações da Xbox One X. A ideia original da Sony seria lançar a sua…

Consolas

Porque razões, o rumor da PS5 a 9.2 Tflops deixa dúvidas no ar?

Para que se compreendam esses motivos há que se fazer um enquadramento, explicar a origem dos documentos que apontam nesse sentido, e as suas contradições. Recentemente alguém que pode ser definido como um “minerador de dados” descobriu no Github um conjunto de documentos, que se acredita terem sido criados por um colaborador da AMD, onde foram colocados diversos resultados de testes realizados naqueles que…

Consolas

A história da Xbox

Numa altura em que a Playstation faz 25 anos, a história da Playstation já foi abordada neste e outros websites. Mas porque não aproveitar a contar também alguma da história da Xbox? A atual geração está perto do fim, e se nesta geração a Playstation faz 25 anos, a Xbox faz agora também 17 anos. A história da Xbox é tão rica como qualquer…

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Quais são as especificações da Xbox Série X?

Xbox serie X. Quais são as suas especificações? E aqui é que está a grande dúvida! Se tem seguido as notícias, as especificações referidas para esta consola passam por um GPU a 12 Tflops e um CPU a 3.6 Ghz. E diga-se que, tendo algumas questões com a velocidade do CPU, não me custa a acreditar nos 12 Tflops para o GPU. Acho que…

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Como a Lockhart pode limitar a Anaconda

Neste artigo não vamos entrar em teorias. Pura e simplesmente vamos usar matemática! Nota: este é um artigo que se baseia nos dados fornecidos por rumores para as performances das consolas Microsoft. Não há ainda valores exactos ou sequer oficiais. A Lockhart está a cair mal nos criadores de software. E o problema são as suas especificações! Segundo o que se tem vindo a…

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Políticas da Microsoft podem voltar a decepcionar na próxima geração de consolas!

Estamos a um ano do lançamento de uma nova geração de consolas. E com elas espera-se grandes evoluções e mesmo revoluções nos jogos e jogabilidade. Mas se a Sony sempre disse que acreditava no conceito de gerações, a Microsoft deu a entender que as mesmas já acabaram. E as suas últimas declarações dão a entender isso mesmo, e que os jogos Scarlett, correrão igualmente…

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