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Ubisoft Artigos exclusivos

E3 2015: Previsões para a conferência da Ubisoft

A Ubisoft reconhece a E3 como um momento especial para toda a comunidade e para o mundo dos videojogos, dado que é o evento em que apresentam a sua visão para o futuro do entretenimento. Mas será o evento suficiente para recuperar a outrora excelente reputação desta produtora? É que a sua visão do futuro poderá não ser bem o futuro que eles acabem…

AllXbox Artigos exclusivos

Tens consciência que a Xbox One é um sucesso de vendas?

Bloodborne foi considerado um sucesso com 1 milhão de unidades vendidas. Tomb Raider foi considerado um flop com 4 milhões. É certo que tudo depende da perspectiva e dos valores investidos. No entanto, fatualmente, até ao momento, a Xbox One é a consola mais bem sucedida da Microsoft. A implantação da Xbox Estavamos em 2005 e a Microsoft lança a sua Xbox 360. Sem concorrência…

Xbox Slim Artigos exclusivos

E3 2015 – Previsões para a conferência da Microsoft

A conferência da Microsoft vem acompanhada de muito hype devido aos inúmeros exclusivos anunciados já o ano passado. Terá 90 minutos e Phil Spencer já fez saber que esses não serão suficientes para todos os jogos que quer apresentar. O que mais é preciso dizer para toda a gente esperar nada a não ser o melhor? Nota: Artigo do nosso leitor Bruno Ribeiro A…

Bethesda-Logo- Artigos exclusivos

E3 2015: Previsões para a conferência da Bethesda

Pela primeira vez, a Bethesda vai ser anfitriã da sua própria conferência na E3. Esta é a primeira das 8 conferências que compõe o evento que decorre entre os dias 15 e 18 de junho. Para uma companhia se dar ao custo de investir no seu próprio evento significa que algo verdadeiramente grande estará a preparar… NOTA: Artigo do nosso leitor, Bruno Ribeiro A Bethesda…

APIsperf Artigos exclusivos

Project cars usa 99% do CPU e 95% do GPU da PS4. Estão as consolas a dar o seu máximo?

Ter uma ocupação de 100% não permite concluir que um sistema não dá mais! A Slightly Mad Studios veio dar a conhecer que Project Cars usa 99% do CPU da PS4 e 95% do GPU da consola da Sony. Quer isto dizer que Project Cars é o máximo que alguma vez poderemos ver nas consolas de nova geração? (Note-se que apesar de a referência acima…

gaming_on_tv Artigos exclusivos

Porque motivo fps fixos são preferíveis aos desbloqueados

30 ou 60 fps sempre foi uma discussão acessa. Mas e entre ter fotogramas soltos entre os 30 e os 60 ou 30 fixos, qual o melhor? Já se questionaram porque motivo os programadores definem sempre os fotogramas como 30 ou 60? Porque não 40 ou 50? Bem, certamente muitos de vocês saberão responder a isso, ou pelo menos ter uma ideia. Aliás já…

Consolas

Nvidia Gameworks - Ou como a Nvidia paga para se favorecer a sua marca sobre a concorrência.

A implementação do hairworks no jogo The Witcher 3 levantou polémica e a comunidade de gamers PC passou à ofensiva contra a Nvidia. Recentemente, Marcin Momot, porta voz da CD Projekt Red, responsáveis por The Witcher 3, veio referir que o HairWorks, a tecnologia de simulação de cabelo e pêlo presente no Nvidia Gameworks, “não pode ser optimizado para produtos AMD”. Eis as palavras exatas!…

Secret sauce Artigos exclusivos

Que surpresas ainda nos reservam as consolas?

Como em todas as gerações há evoluções. E a actual não é excepção! Mas de onde virão os ganhos no futuro que permitirão aumentar as performances? A história A geração anterior é um exemplo daquilo que uma consola pode evoluir ao longo dos tempos. Se The Last of Us fosse mostrado no início da geração. certamente nem sequer as equipas que programavam para a Playstation…