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Ps Vita, um caso de fracasso – parte 1

2015 foi um ano negro para a Vita. A consola perde funcionalidades, o vice-presidente sénior da Sony declara que os estúdios internos não estão a produzir quaisquer títulos para a portátil e Shuhei Yoshida, presidente dos Worldwide Studios, refere que o clima não é propício a uma possível sucessora da PS VITA. Haverá qualquer esperança? Para qualquer Gamer a PS Vita é um sonho tornado realidade:…

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Optimiza a velocidade de ligação da tua consola à internet

Quantos de vocês já testaram a velocidade de ligação da vossa consola e verificaram que ela é bastante inferior às velocidades que deveriam ter? Este artigo ensina como optimizar a ligação das vossas consolas! Introdução Antes do mais comecemos por esclarecer que os testes embutidos nas consolas são apenas indicativos de velocidades de ligação e não indicam a velocidade da vossa internet, motivo pelo…

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As diferenças entre a anterior e actual geração: O caso Playstation

A Playstation 3 foi o maior insucesso da Playstation. Mas a PS4 está mesmo a bater as vendas da Playstation 2, a consola de mesa da Sony melhor sucedida até hoje! Quais os motivos e quais as diferenças entre o que foi feito na anterior geração e o que foi feito nesta. Avaliar o sucesso da Playstation 4 não é exatamente algo fácil, mas é no entanto…

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Star Wars: Battlefront – Análise

Em antecipação pelo filme mais esperado do ano, eis que nos surge Star Wars: Battlefront. A análise que faremos a este jogo será extremamente simplista, mas aparece no seguimento de várias análises realizadas na internet e com as quais discordarmos, não se pretendendo no entanto substituir as mesmas, mas apenas acrescentar algo mais específico e associado à realidade Star Wars do que nelas é…

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Microsoft tem mesmo de parar com a recolha de dados no Windows 10

Uma das queixas dos utilizadores face ao Windows 10 prende-se com a relha de dados da Microsoft. Ora apesar de a Empresa vir garantir que apenas recolhe dados básicos necessários ao bom funcionamento dos serviços, é normal que se exija da Microsoft a possibilidade de pura e simplesmente se parar com toda a colecta de dados. A Microsoft recolhe dados do utilizador com o…

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DirectX 12 e computação assincrona e como estes alterarão as performances no futuro

O DirectX 12 e computação assincrona estarão na base daquilo que será a maior revolução na optimização dos nossos sistemas informáticos. Vamos falar sobre ambos e perceber o que estes nos podem oferecer. O DirectX 12 O DirectX 12 é o mais recente API criado pela Microsoft para a plataforma Windows. É um API que implementa técnicas inovadoras que não eram suportadas pelo DirectX…

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Que percentagem do custo de um jogo chega ao criador do mesmo

Já por várias vezes se discutiu exclusividades e negociatas em videojogos, por vezes usando conceitos incompletos ou até errados. Para as percebermos melhor, vamos analisar como é distribuído o dinheiro que custa um jogo. Poderiamos por vezes ser tentados a pensar que quando se vende um jogo a 60 euros, este dinheiro vai todo direitinho para os cofres dos seus criadores. Mas tal não é assim!…

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