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Análise: LG xxLM670S – Um smarttv de luxo

Analisar televisões é algo complexo. Basicamente podemos dizer que para quem tiver disposto a pagar há sempre algo mais para oferecer, pelo que a verdadeira escolha está na opção de um produto que seja simultaneamente o melhor e mais completo possível, mas igualmente acessível. Claro que acessível é algo discutível. Para uns acessível é 400 euros, para outros é 700, para outros é 1200,…

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Um pesadelo chamado Google+

Aderir às redes sociais é uma coisa. Mas quando as mesmas começam a destruir completamente a nossa privacidade, há que repensar o seu uso. Sinceramente é bastante provável que a PCManias deixe de vir a estar presente no Google+, pelo menos da forma que está actualmente, ou seja, por intermédio da minha conta. E o motivo é que estou seriamente a pensar cancelar a…

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O primeiro contacto com a Xbox One

Na passada noite tive a oportunidade de ter o primeiro contacto com a Xbox One. Eis as impressões. Apesar de a Xbox One não estar ainda à venda em Portugal, tive ontem a oportunidade de a testar pela primeira vez. E apesar do contacto sumário, as condições não podiam ter sido melhores com a consola ligada a um televisor de 55 Polegadas Sony KD-55X9005A com…

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Jogo do ano 2013 para os leitores PCManias

Eis os resultados da votação para jogo do ano 2013 dos leitores PCManias. Agradecendo desde já as vossas votações que correram de forma correcta e em grande quantidade (apesar de algumas aldrabices detectadas que foram eliminadas), eis os resultados finais. Com uns impressionantes 41% de votos, o primeiro lugar vai para um exclusivo Playstation 3, The Last of US, e pessoalmente posso dizer que…

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Análise: Dualshock 4 vs Dualshock 3 vs Xbox Controller

Sem sombra de dúvida o Dualshock 4 é diferente da geração anterior. Mas em que se distingue? E acima de tudo, como se compara o fabuloso controlador da Xbox? A primeira reacção ao pegar num Dualshock 4 é de espanto. Realmente o controlador é diferente, e nada semelhante ao DualShock3, algo que se nota desde logo na caixa onde o plástico lacrado foi agora…

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Adivinhem lá… afinal tínhamos razão na análise à imagem de Battlefield. O que não sabíamos é que afinal o efeito é feito por defeito pela consola.

Quando analisamos a imagem de Battlefield 4 na PS4 e Xbox One, chegamos à conclusão que as diferenças que víamos eram apenas resultado de uma aplicação de acuidade (sharpness) exagerada. Um efeito realizado no tratamento digital de fotografia e destinado a esconder a falta de resolução. O que não sabíamos é que, ao que tudo indica, quem implementa isso por defeito é a própria…

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