Navi melhorou em muito o “Culling” de triangulos
Uma das melhorias do Navi foi um aumento enorme da eficiência do GPU no processo de “Culling” de triângulos. O “Culling” é uma metodologia que permite ao GPU não processar triângulos que não estão visíveis ao utilizador, poupando assim no processamento. Esta é uma metodologia à muito utilizada que os programadores utilizam para poupar processamento. A realidade é que, apesar desta metodologia estar embutida…