Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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A real potência da Playstation 4

Para quem duvidava da potência disponível na Playstation 4, cada vez mais há jogos que comprovam a sua performance. Tomb Raider: Definitive Edition é um deles! Diz quem não tem consciência do que é a realidade das consolas que Xbox One e PS4 são “muito fraquinhas”. Que mesmo a PS4, apesar de mais potente não é melhor do que um PC mediano de 500…

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Como emparelhar um Dual Shock 4 com um PC

Usar um comando Dual Shock 4 com um PC é tão simples como ligar um cabo USB no comando e no PC. Mas emparelhar por Bluetooth é algo que poucos sabem como funciona. Apesar das vantagens do uso de um comando Xbox 360 com um PC, uma vez que o software deste está preparado para reconhecer o comando e adequar as referências do jogo…

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O primeiro contacto com a Xbox One

Na passada noite tive a oportunidade de ter o primeiro contacto com a Xbox One. Eis as impressões. Apesar de a Xbox One não estar ainda à venda em Portugal, tive ontem a oportunidade de a testar pela primeira vez. E apesar do contacto sumário, as condições não podiam ter sido melhores com a consola ligada a um televisor de 55 Polegadas Sony KD-55X9005A com…

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O Remote Play PS4 e Vita

Testamos o remote play entre a PS4 e a PS Vita. Eis as nossas impressões. Com a PS4 a Sony planeia torna a PS Vita de novo relevante, particularmente devido à capacidade de acesso e jogo remoto. Será que a situação está à altura? Será que a Vita é um bom substituto para um controlador? E será que o jogo remotamente jogado possui tempos…

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Análise: Dualshock 4 vs Dualshock 3 vs Xbox Controller

Sem sombra de dúvida o Dualshock 4 é diferente da geração anterior. Mas em que se distingue? E acima de tudo, como se compara o fabuloso controlador da Xbox? A primeira reacção ao pegar num Dualshock 4 é de espanto. Realmente o controlador é diferente, e nada semelhante ao DualShock3, algo que se nota desde logo na caixa onde o plástico lacrado foi agora…

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Adivinhem lá… afinal tínhamos razão na análise à imagem de Battlefield. O que não sabíamos é que afinal o efeito é feito por defeito pela consola.

Quando analisamos a imagem de Battlefield 4 na PS4 e Xbox One, chegamos à conclusão que as diferenças que víamos eram apenas resultado de uma aplicação de acuidade (sharpness) exagerada. Um efeito realizado no tratamento digital de fotografia e destinado a esconder a falta de resolução. O que não sabíamos é que, ao que tudo indica, quem implementa isso por defeito é a própria…

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Arstechnica… também tu?

Das duas uma. Ou uma onda de falta de lucidez contagiante está a propagar-se pela internet, ou cada vez mais se concluiu que tudo que sejam websites profissionais e patrocinados não conseguem ser isentos face às receitas que daí advém. Mas certamente ver o Arstechnica englobado nesse lote foi, para mim, uma surpresa. Desde à vários anos que conheço o website Arstechnica. E desde…

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