Consolas

Categoria dedicada a notícias e artigos sobre consolas, abrangendo hardware, periféricos e respectivos jogos.

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Compra da Activision está a revelar-se uma autêntica novela mexicana

O enredo está cá todo… De um lado há o que a valoriza para a impedir, do outro, a que a desvaloriza para a comprar… E pelo meio a Activision vai-se desfazendo aos bocados. A compra da Activision está a revelar-se uma autêntica novela… e até quase dá para rir! A Microsoft pretende-a comprar por um valor que ronda os 75 biliões (com impostos),…

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Microsoft cortou ao tempo de arranque das suas consolas

Segundo a Microsoft, o novo Boot da XBox é mais rápido em 5 segundos. Segundo a Microsoft, as diferentes versões do sistema operativo permitiram cortar 5s ao tempo de arranque das suas Xbox, sendo que, com a troca da animação que disfarça o arranque da consola, por uma 5s mais curta, será possível agora ter-se esse ganho efetivo.. E nesse sentido, Tom Warren, da…

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AMD confirma suporte FSR 2.0 para a Xbox. Mas e a PS5? Ela suporta FSR 2.0?

Na realidade as referências da AMD e Microsoft dizem apenas respeito à aplicação direta do software da AMD que implementa a tecnologia denominada FSR 2.0 sobre o DirectX 12/Vulkan e Windows. Mas o que a AMD criou pode correr em diversos GPUs, e mesmo em outros APIs e sistemas operativos, desde que haja uma implementação equivalente ou até melhorada para outros APIs e Sistemas…

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Será que Starfield vai ser lançado a 23 de Março?

A teoria é dos fans, e baseada em algo que é visível no trailer do jogo. No trailer de Starfield nada é indicado sobre qual será a data de lançamento do jogo. No entanto há algo no trailer que, curiosidade ou não, aponta para uma data. É que durante o trailer, a determinada altura, vê-se isto: É uma nave com umas letras e números:…

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O escalamento do RDNA 2 com o aumento das CU confirma as nossas previsões de performance das consolas.

Análise mostra como é que o RDNA 2 melhora as performances com o aumento das Compute Units. E analisando esses valores, verificamos que os valores confirmam o que sempre previmos como performance para as novas consolas. O website Alemão Compubase.de fez um teste interessante e que nos permite inclusive tentar perceber como serão as performances da PS5 e Xbox série X no futuro. Basicamente…

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A PS5 tem efetivamente menos largura de banda do que a Xbox série X?

Se considerarmos que 448 GB/s é menos que 560 GB/s, então sim! Mas esta realidade matemática, na prática não mostra a realidade de funcionamento do GPU. Nota: Artigo alterado, devido a lapso na contabilização das unidades de computação da XBox. Há certas realidades que necessitam de ser enquadradas para poderem ser devidamente interpretadas. E a questão sobre qual a consola que tem mais largura…

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O que impossibilita neste momento a emulação da PS3 na PS5?

Muita, muita coisa… Basicamente o Cell ainda supera em muitos campos o que os sistemas atuais podem fazer. Há uma série de situações que ainda impedem que os Cell sejam devidamente emulados, e que estão a dificultar de forma tremenda a emulação da PS3. A complexidade e velocidade do Cell Uma das mais fáceis de se perceber é a sua velocidade. o Cell funcionava…

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Assassins Creed Liberation mostra uma realidade que é o lado feio de um mundo digital

A partir de 1 de Setembro o jogo deixará de poder ser descarregado… mesmo por quem o comprou. Será o primeiro de uma boa lista. Atualização: Devido a toda a polémica gerada, a Ubisoft refere o seguinte: Como informado em nosso comunicado de suporte, apenas as DLCs e os recursos online serão afetados pela desativação. Os atuais proprietários desses jogos ainda poderão acessá-los, jogá-los…

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