PC

Categoria dedicada a artigos e notícias sobre computadores pessoais ou o seu software de entretenimento, e que não se enquadra nas categorias Hardware informático e Software.

Consolas

Programadores de Project Cars dão a entender como o API da PS4 é actualmente superior ao da Xbox One.

Se alguém duvidava da qualidade do API da PS4, Project Cars demonstra-o. E da mesma forma comprova que a Xbox One precisa mesmo do DirectX 12 para fazer valer o seu CPU. A Eurogamer (Digital Foundry) fez uma análise prévia a Project Cars, usando uma versão não final. Como consequência os programadores tiveram de comentar a análise, dando a conhecer algumas realidades do jogo….

Artigos exclusivos

AMD fala da computação assincrona em shaders, e promete ganhos de performance. PS4 já a usou!

A AMD fala sobre as capacidades de computação assincrona das suas placas no cálculo de shaders, mostrando ganhos de performance com o seu uso de 46%. A computação assíncrona é uma característica das placas AMD com arquitectura GCN e que apenas as mais recentes Maxwell v2 da Nvidia suportam (série 9xx). Na computação assíncrona o GPU pode executar cálculo genérico em simultâneo com o…

Hardware

Com APIs de baixo nível a AMD R9-290X é capaz de tantos Draw Calls como a Titan X e pode ser 33% mais capaz que a GTX 980.

Com o advento do novo DirectX 12, a capacidade de uma placa de realizar chamadas de desenho (Draw Calls), está a começar a ser algo abordado. E se no DirectX 11 a R9-290X ficava bastante atrás destas placas, com o DirectX 12/Mantle ela liberta o seu poder, e em alguns casos promete ser tão rápida como uma Titan X e 33% mais rápida que…

Consolas

Microsoft tem vários estúdios a trabalhar em jogos para as Hololens

Análises ao LinkedIn revelam que os novos estúdios da Microsoft estão todos a trabalhar em projectos para as Hololens. Rumores, fugas de informação e perfis do LinkedIn tem vindo a permitir algumas indicações sobre o que os novos estúdios da Microsoft andam a fazer. E tudo aponta para que estejam a trabalhar em projectos relacionados com as Hololens. Assim tudo aponta para que o State…

PC

DirectX 12 permitirá a placas gráficas Nvidia e AMD funcionarem em conjunto

É uma novidade curiosa. E apesar de o suporte passar sempre pelo criador do software, o DX 12 irá permitir que placas de fabricantes diferentes funcionem em conjunto. O Tom’s Hardware possui um artigo interesante sobre algumas das novidades do DirectX 12. E nelas fala-se das capacidades Explicit Asynchronous Multi-GPU. Esta característica do API permitirá que o API combine todos os recursos gráficos presentes do sistema…

Artigos exclusivos

DirectX 12, Mantle e GNM – Como funciona um API de baixo nível e o que esperar?

Com a chegada de APIs de baixo nível aos PC, os ganhos serão grandes existirão. Brad Wardell fala mesmo em ganhos de 500 e 600%. Mas será que serão esses os ganhos que teremos? E em que medida este DirectX 12 poderá ajudar a Xbox One? E a PS4 como fica? O DirectX 12 é o primeiro API de baixo nível a ser lançado para o…

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