Software

Categoria dedicada a notícias relacionadas com software e análise vídeo de resoluções e fotogramas em videojogos.

Artigos exclusivos

Coisas sobre o Windows 10 que certamente desconheces

Este é o segundo de uma série de pequenos artigos que te dão ao conhecer situações do Windows 10 que se calhar desconheces. Análise de espaço livre no disco Bem, parece que o que aqui vai ser dito não traz nada de novo. Afinal isto é algo que existe desde sempre em todas as versões do Windows. Para sabermos que espaço de disco está ocupado…

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Coisas sobre o Windows 10 que certamente desconheces

Este é o primeiro de uma série de pequenos artigos que te dão ao conhecer situações do Windows 10 que se calhar desconheces   Controlar a disposição das janelas com as teclas Sabias que no Windows 10 podes facilmente controlar as tuas janelas com as teclas? Nada mais fácil. Para testares abre duas janelas e vamos testar. Coloca ambas as janelas no ecrã, sem estarem…

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Porque motivos os benchmarks que existem para o Vulkan não medem a sua performance.

Com o lançamento do Vulkan apareceram benchmarks vindo de um jogo: The Talos Principle. A questão é que esses benchmarks, nem de perto, nem de longe, representam as performances do Vulkan. O Vulkan é um novo API de baixo nível, baseado no Mantle, e que será competidor do DirectX 12, mas no entanto muito mais versátil e suportando a quase totalidade dos sistemas operativos…

Diversos

Sem pompa nem circunstância… o Vulkan foi lançado!

Sim, o grande concorrente ao DirectX 12 e talvez o API mais esperado de sempre, o Vulkan acaba de ser lançado na sua versão 1.0 Sem grande pompa ou circunstância, ao contrário do que aconteceu em outros casos, a Khronos Group anunciou a imediata disponibilidade do Vulkan 1.0, o API aberto e sem royalties que irá equipar a quase totalidade dos sistemas informáticos desta…

Software

Análise ao tráfego do Windows 10 revela a extensão em que a Microsoft nos espia

Desde que que foi lançado que o Windows 10 levantou questões sobre a sua falta de privacidade. Mas agora uma pesquisa vem relevar o que é coletado pelo sistema e enviado à Microsoft. E é mais do que se pode pensar! Uma investigação algo extensiva de um utilizador da Voat de nome CheesusCrust revela os seus achados no que toca à análise de dados recolhidos pelo…

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Star Wars: Battlefront – Análise

Em antecipação pelo filme mais esperado do ano, eis que nos surge Star Wars: Battlefront. A análise que faremos a este jogo será extremamente simplista, mas aparece no seguimento de várias análises realizadas na internet e com as quais discordarmos, não se pretendendo no entanto substituir as mesmas, mas apenas acrescentar algo mais específico e associado à realidade Star Wars do que nelas é…

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DirectX 12: Em que medida afecta o PC, a Xbox One e a PS4?

O DirectX 12 está à porta. E com ele uma nova geração de programação avizinha-se. Neste artigo vamos abordar em que é que o DirectX 12 irá afetar os três principais sistemas do mercado, o PC, a XBox One e a PS4. O DirectX 12 é o novo API da Microsoft. Trata-se de um API de nova geração e que será o primeiro API 100%…

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Brad Wardell dá nova entrevista… compara as novas consolas, e fala sobre o cloud computing.

Brad Wardel tem vindo a ser o maior porta voz do DirectX 12. E o homem fala, fala, fala… e a imprensa publica. Agora resolveu comparar a Xbox One e a PS4 e falar sobre a cloud. Mais uma vez analisamos as suas afirmações. Entrevistas a programadores de forma a se obterem informações sobre jogos, técnicas e tecnologias sempre foram muito interessantes. Mas no…

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