Software

Categoria dedicada a software para sistemas informáticos, criados para fins que não o entretenimento.

Software

Utilizadores de Windows 10 queixam-se da falta de transparência e gestão de privacidade.

Apesar de, à data de escrita deste artigo, ainda não ter sido brindado com a actualização para o Windows 10 em nenhum dos meus computadores, e como tal não ter avaliado por mim mesmo, o novo sistema operativo da Microsoft está sob ataque pelas definições base relativas à privacidade, com queixas de que a mesma não é minimamente respeitada. Há já incontáveis queixas sobre os…

Software

Gmail acrescenta a opção de “Undo” aos mails enviados.

Quantas vezes enviaste um e-mail e gostavas de retroceder no seu envio? Pode parecer ficção, mas agora o Gmail permite fazer um “undo” aos e-mails. A Google acrescentou a possibilidade de voltar atrás sempre que há um e-mail que por qualquer motivo achamos que não deveria ter seguido assim. A opção para “Undo” ou desfazer o envio de e-mail está agora oficialmente no Gmail….

Software

iOS9 suporta sistemas desde o iPhone 4S e iPad 2, inclusive.

O iOS9 não traz apenas novidades nas aplicações. A grande melhoria aportada será… nas performances. O iPad 2 foi, durante vários anos a alternativa ao tablet topo de gama da Apple, mas com o iOS 8 as queixas de quebra de performance foram enormes. Agora com o iOS 9 a Apple promete que as performances irão melhorar. Isso graças ao novo API de baixo nível,…

Consolas

E3 2015: O ano em revisão

A E3 2015  é daqui a duas semanas e como não podia deixar de ser, o sentimento de hype e antecipação é geral por todos os jogadores. A antecipar o evento, este é o primeiro de uma série de artigos que incidirão sobre as previsões e expectativas em torno dos anúncios que os grandes nomes indústria irão fazer, enquanto se digladiam entre si para conquistar…

Consolas

Ex-programador da Naughty Dog explica porque o DX 12 e o Vulkan não trarão grandes ganhos às consolas.

Apesar de esta situação não ser novidade para os nossos leitores, um ex-programador da Naughty Dog explica por palavras suas um dos motivos pelos quais o DirectX 12/Vulkan não terão nas consolas o mesmo impacto que nos PCs. Antes de citarmos as palavras de John Hable,, um ex-membro da Naughty Dog e que iniciou a sua própria empresa, a Filmic Works, vamos recordar os dois…

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