Tecnologias

Categoria que abrange notícias e artigos dedicados à tecnologia em geral.

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Os comentários de Tim Sweeney face aos SSDs de alta velocidade do PC

Torna-se claro que a maior parte das pessoas ainda não percebeu que o SSD da PS5 não vale apenas pela sua velocidade. E as declarações de Tim Sweeney mostram bem isso. Nas suas declarações nas redes sociais após a mostra da demonstração do motor Unreal Engine 5 a correr na PS5, Tim Sweeney teve uma frase que referia: A PS5 está bastante acima de…

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O Unreal Engine 5

O novo motor da EPIC criou uma demo que espantou o mundo. A nova demo usada para demonstrar o novo Unreal Engine 5 tem como base duas novas tecnologias suportadas pelo motor. A primeira denomina-se Nanite, e é uma técnica que, pelas suas características, permite que geometrias com uma densidade de polígono ao nível do que se usa no cinema seja importada para o…

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Escolha do Kraken pela Sony não teve só a ver com a capacidade de compressão.

A compressão é claramente essencial, mas num sistema que pretende performance, tão importante como a compressão, é… a descompressão! A compressão de ficheiros é extremamente relevante no sentido que ela poupa espaço em disco. No entanto, uma vez em memória, os ficheiros tem de estar totalmente descomprimidos, o que quer dizer que a compressão não toma relevância aí. Mas há mais dados a se…

Tecnologias

Huawei pode entrar no mercado dos GPUs

A Huawei está a preparar um dos primeiros GPUs discretos vindos da China. O primeiro GPU Chinês deve vir da Huawei. Não se destina ao mercado de jogos, mas ao mercado de servidores e de PCs de alta performance. A ideia da Huawei é a criação de um novo ramo, o Cloud and AI Business Group preparando-se para entrar no espaço até agora dividido…

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O Co-criador de Halo elogia os SSDs, alegando que farão uma diferença enorme para os designers de mundos.

Marcus Lehto, o Director Criativo por detrás dos três jogos Halo originais, Halo ODST e Halo Reach elogiou os SSDs referindo que eles “farão uma enorme diferença” para os  criadores de mundos. Marcus Letho está associado a nada mais, nada menos do que 5 jogos Halo, referiu que a tecnologia SSD era algo que o deixava tremendamente excitado pelas portas que abria. Tal foi…

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Cache Scrubbers da Playstation 5 podem reduzir as necessidades de largura de banda em até 59%

Os cache scrubbers da PS5 são uma tecnologia nova, pelo que poucos sabem exactamente o que eles fazem. Um estudo elaborado por diversos catedráticos de várias universidades mostram que os cache scrubbers trazem vantagens em diversas áreas, desde a poupança na largura de banda a menores consumos de energia. Os Cache Scrubbers da PS5 são uma novidade a nível tecnológico. Apesar de ter encontrado…

Artigos exclusivos

As diferenças entre Boost Clocks e Continuous Boost, e para que serve o Smartshift

Quando a PS5 foi anunciada, a confusão foi imediata. O termo Continuous Boost usado por Cerny foi imediatamente confundido com os Boost Clocks do PC, e eis que surge a ideia que a PS5 não conseguiria sustentar por muito tempo as suas performances. Tal não é o caso pois as duas coisas são diferentes, e vamos explicar em quê! E pelo caminho falaremos do…

Artigos exclusivos

Como pode um SSD melhorar grafismos, resoluções e mesmo fps, e porque a memória da PS5 não é igual à da Xbox série X.

Um SSD não processa… Mas um SSD pode poupar processamento que depois pode ser usada para mais resolução, Um SSD pode melhorar fps, e mesmo o grafismo. Não sabias? Mas vais ficar a saber! E pelo meio vais perceber como a implementação do SSD levou a que outras novidades aparecessem para rentabilizar a RAM. Nota inicial: Os artigos PCManias, como sempre, devem ser enquadrados…

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