E se de repente, o pico de 22 GB/s do SSD da PS5 deixasse de ser um valor tão distante?
Os avanços no Oddle Textures permitem agora ao Kraken, compressões de 3.16:1. E este é um valor dado pelo RAD, para um caso real em um jogo. Quando Mark Cerny apresentou a PS5 referiu que o sistema de I/O da consola iria alcançar uma média entre os 8 e os 9 GB/s, sendo no entanto capaz de lidar com cargas até 22 GB/s, caso…