Set 102014
 

Naquilo que parecia ser o exclusivo mais idiota de sempre, a exclusividade de promoção de Destiny por parte da Sony, poderá ter ajudado a vender consolas.

quotasdestiny

Uma exclusividade num jogo é uma coisa. Uma exclusividade na publicidade e promoção de um jogo é outra completamente diferente. E apesar de poder parecer algo um pouco idiota, ou de pouco interesse, a situação poderá ter compensado.

Esta foi uma realidade que aconteceu com Destiny. A Sony garantiu a exclusividade de promoção do jogo, e todos os painéis e publicidade ao jogo apenas referem a PS4 como consola onde o mesmo pode ser jogado, sendo que as restantes marcas ficaram impossibilitadas de anunciar o jogo para a sua plataforma.

Isto pode parecer uma jogada pouco interessante, especialmente para o cliente. Poderá até parecer um desperdício de dinheiro uma vez que o jogo acabará por sair ao mesmo tempo para as plataformas concorrentes. Trata-se apenas da criação de uma ilusão de exclusividade que não corresponde à realidade.

No entanto, neste caso particular, a situação parece ter resultado, apesar de quantificar o ganho real é algo muito, muito difícil.

Destiny é o jogo com maior número de pré-reservas da história, e tendo em conta essa situação, saber-se que um inquérito realizado junto de utilizadores do Reddit revela que 63% dos seus jogadores jogarão na PS4 é uma aparente mostra de que efectivamente a situação poderá ter tido os efeitos pretendidos.

Mas mais interessante ainda é saber-se que de todos os jogadores inquiridos que vão jogar Destiny nas consolas, 28% deles adquiriram uma consola de nova geração devido ao jogo. O que quer dizer que o jogo vendeu consolas de nova geração, sendo que, pela lógica, a maior parte terão sido consolas PS4.

Seja como for, não deixa de ser um tipo de exclusividade que por muito que interesse à marca, para o jogador traz pouca ou nenhuma vantagem. E sinceramente, um tipo de exclusividade que, pessoalmente, não considero correcta e que preferia não existisse. Quanto mais não fosse porque é nossa convicção que Destiny venderia consolas de qualquer forma, o que torna difícil ver os ganhos reais do investimento.

Os resultados totais do inquérito abrangendo mais questões interessantes como classes e armas preferidas, está neste link.

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  22 Responses to “Exclusividade de promoção de Destiny parece idiota. Mas poderá ter vendido consolas. Falta saber é quantas!”

Comments (22)
  1. Mário concordo mas compensou lá compensou …..
    Off topic: Mário já jogas te ? qual é o teu juizo sobre o jogo ? apesar de ter saido a poucas horas quais são os primeiros pensamentos ?

  2. Posso estar a dizer asneiras mas fica mal a bungie fez mal em aceitar a exclusividade da pub para a sony, pois mesmo que nao seja mais o estudio que faz halo, a bungie bem pode agradecer ha microsoft pelo que e hoje, e se lançaram Destiny para mim foi muito graças ha experiancia criada com os primeiros jogos de halo

    • Eles só são quem são por que a Microsoft bancou o desenvolvimento de halo, porem, quem vendeu a exclusividade de divulgação foi a activision. A Bungie mesmo nada tem a ver com isso.
      O que nao entendo é que eles saíram da Microsoft por que queriam ter mais liberdade e agora acabam por se tornar uma marionete da activision.
      Mas tenho certeza que eles continuam preocupados com os fans do Xbox, basta ver o desempenho do jogo no One e principalmente no 360. Incrível ver como o 360 ainda roda coisas como destiny e titanfall de forma agradavel.

      • Como assim Fernando a Bungie e quem fez halo ser o que é… a microsoft que deve muito a Bungie se halo é o jogo que tanto amas hoje, são as mentes criativas por traz deste e não a empresa dona dos direitos sobre esta IP e digo mais bem feito para a microsoft estar a perder com esse pois entregou a IP a outro estúdio quando todos que jogam Destiny só fazem elogios ao mesmo ( este que seria um exclusivo xbox devido as tretas de halo é um multiplataforma .

        • Então, se a Microsoft não tivesse comprado a bungie em 2000, ela teria falido com o protótipo de halo que seria um jogo de Macintosh. O dinheiro da Microsoft salvou a Bungie que pode desenvolver Halo. Já Destiny, nunca esteve cotado para ser exclusivo de Xbox. O contrato da Microsoft com a Bungie acabou em 2008, mesmo assim eles fizeram mais dois jogos para a Microsoft, Halo ODST e Reach, ou seja, quando o contrato acabou, talvez destiny nem existisse e eu duvido que eles fariam outra coisa alem de Halo, é só jogar Destiny e se voce conhece halo terá um Déjà Vu em cada canto do game. Destino me da a sensação de que a Bungie queria continuar fazendo Halo.
          A Microsoft esta lucrando com o jogo também, ainda é multiplataforma. Acontece que como a Sony não tem muita coisa pra esse ano alem do Drive Club, esta divulgando como se fosse exclusivo mas esta vendendo bem em ambas. O fato de vender mais no console da Sony não significa que a rival ficou no prejuízo.

          • O Fernando tenha dois dedos a testa… Não foi a Bungie a abandonar a Microsoft e sim a Microsoft a assinar com outro estúdio e deixar a Bungie a ver navios… Como que não seria um exclusivo xbox me explica como???? Ex vamos IMAGINAR,SUPOR que a Sony vende um estúdio first party como a Nauthdog, ela perde a exclusividade das novas IPs certo. A Microsoft entregou Halo a outro estúdio forçando a Bungie a criar um novo IP…. Como te disse se a Microsoft estivesse com a Bungie tava aí um super exclusivo, (essa é a parte que não entendo porque abrir mão desse estúdio)mas como encerraram o contrato o máximo que alcançou foi ver um first party a vender melhor na concorrência… Da até calafrios imaginar…

          • Não Mission. A Bungie quis se tornar independente por conta própria. Não foi uma decisão da Microsoft. A Microsoft criou a 343i por quena Bungie saiu, e basicamente, a 343 é formada por muitos ex-funcionarios da Bungie que foram contratados pela Microsoft. Por isso, quando eles dizem que Destino é o jogo dos criadores de Halo, entenda que apenas alguns ficaram na Bungie, mas 70%da gbalera de Halo hoje esta na 343i.

          • Tem o Little big planet também. :)

        • Tenho amigos na live, que alguns deles só jogam Fifa, e uns 10 que só jogam COD e todos eles comparam Destiny, até esses que compram um console somente pra jogar uma franquia, e todos falaram que jogo repetitivo, e voltaram a jogar fifa e cod, os outros que compram muita coisa como eu, nenhum gostou muito!!
          Eu gostei mas realmente é repetitivo e chega começar ficar chato, e ser repetitivo não quer dizer que seja ruim, Dark Souls é repetitivo e eu não canso se jogar assim como Diablo é repetitivo e ainda é divertido!!
          http://forum.jogos.uol.com.br/destiny-sendo-massacrado-em-reviews-de-usuarios-no-site-do-metatric_t_3176335?page=1

          • Peguei um comentário que é bem interessante!!
            Pessoal muda o foco e parte para a briga de plataformas…

            A nota baixa do jogo é devido a:

            - Missões repetitivo (MUITO).
            - Historia pífia e sem graça.
            - Não há interações de MMO (fazer dancinha e dar tchau não torna ele MMO).
            - Não é um RPG (não há elementos o suficiente para tal).
            - A variação de armas é imperceptível e quase inútil.
            - Não há quase diferenças em classes/modelos/raças.
            - Loadings demorados e chatos.
            - MPlayer somente p 3 pessoas no coop.
            - IA é uma piada (mesmo depois do level 12).

            E por ai vai….. Isto é, ele é ruim no XONE, no PS4, no PS3, no X360… etc… em TODOS ele é MËDIO!

            Apenas isso! Não entendo como brigam e defende pq compraram… eu também comprei, e nem por isso vou metnir aqui e falar que ele é bom pq ele é fraco… MUITO fraco para o que foi dito que seria. Um jogo MÉDIO.

            Abs!

            PS: minha gamertag: FredyMaier - Podem ver na xbox.com que tenho o jogo :P

          • Uma parte do pessoal que trabalhava em Halo foi contratado pela Microsoft e hoje esta na 343i.
            A Microsoft retirou bastante talento da Bungie, eles não são exatamente os mesmos que faziam halo.

          • Também estou jogando o jogo, realmente é mediano, bom,mas apenas isto: bom. Muito repetitivo até onde me encontro. Não estou dizendo que é ruim, apenas não é inovação que o a publicidade vendia.

  3. Boas pessoal! Estou a jogar na ps4, e até agora a minha opinião é a seguinte:
    O pessoal do bungie fez um jogo que é uma mistura de Halo com Borderlands, porém fica aquém das expectativas, não é um shooter tão competente e inovador como Halo e não consegue ser tão divertido e despretensioso como Borderlands.
    Eu joguei a beta e já tinha visto que não era nada de revolucionário como se estava a espera.
    Mesmo assim comprei o jogo por achar que mesmo com as falhas o jogo merece ser jogado.
    E até agora o jogo cumpre bem como diversão. Tem um modo cooperativo funcional mas sem profundidade, nunca da a sensação de sermos um esquadrão de verdade. Um modo competitivo básico, divertido mas sem nenhum destaque em relação a outros jogos e para mim o principal defeito é a falta de identificação com o personagem, nunca senti o meu Warlock como “Eu”, como sentimos o Master chief ou qualquer personagem de Borderlands .
    De verdadeiramente positivo, destaco o detalhe gráfico e sonoro, a ambientação muito bem conseguida e a jogabilidade muito agradável.
    Resumindo é um bom jogo, poderia sim ser um jogo de excelência, tem estrutura para isso, faltou apenas coragem de arriscar, o jogo ficou no meio termo entre vários estilos e não inovou nem se aprofundou em nenhum. Não é um shooter competitivo, nem um MMO, nem um rpg e tampouco um “loot graber”.

    • Apesar de ter jogado muito pouco, concordo com o que dizes. Foi a mesma ideia com que fiquei. Acima de tudo não compreendo como o jogo custou tanto dinheiro a ser feito.

    • A falta de personagens marcantes parece inacreditavel quando falamos da desenvolvedora que criou Master Chief e Cortana.

      • O estilo é diferente, mas seja como for, tenho de concordar.

        • Pois o estilo é diferente, mas terminei a história e não me lembro de nenhum npc! Só do Ghost, que é bem insosso por sinal… Isso é preocupante, não sei por quanto tempo mais vou ter vontade de jogar, o multiplayer peca gravemente por não ter um sistema de evolução próprio, como os outros nomes do género. Por isso cansa rápido. Agora estou a jogar com outra classe, quando acabar a história com a última classe talvez já não volte a pegar no jogo.
          É divertido, sim senhor, senão não estaria a jogar até agora, mas está longe de ser o que eu esperava.

  4. Mário, sendo sincero, só me parece ser em marketing. O jogo em si não pode ter custado tanto, nem contando com servidores e motor de jogo. Não é nada do outro mundo para que tenha esses valores de produção a beirar o absurdo. Mas em relação a campanha de marketing, temos que dar os parabéns.
    Foi tão bem feito e tão aliciante que até agora tenho esperanças de que o jogo me surpreenda!
    Parabéns para a Activision neste feito. Não é um mérito que deva ser enaltecido, por levar a decepção, mas não se pode dizer que não tenha sido uma das melhores campanhas de marketing da história dos videojogos.

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