O grafismo do jogo que tanta polémica tem levantado: Assassins Creed Unity

ACunity

Assassins Creed Unity tem sido polémico. Mas no entanto o jogo parece ter argumentos de peso. Um grafismo excelente e NPCs em quantidades nunca vistas. Falta saber o que vale o jogo em si!

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AC Unity não é um jogo meigo. As especificações do jogo para PC são bastante acima daquilo que é normalmente pedido, e impressionam acima de tudo pelas exigências gráficas.

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (só versões de 64bits)
  • CPU mínimo: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz / AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz
  • CPU recomendado: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz / ou superior
  • RAM: 6GB (min.) / 8GB (recomendado)
  • GPU mínimo: NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
  • GPU recomendado: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
  • DirectX 11
  • DirectX 9.0c (para o som)
  • Espaço em disco: 50GB(!)

Mas o jogo parece ter argumentos. O vídeo que vos trazemos mostra a componente de jogador único do jogo e o que é possível ver-se é um mundo com um nível de detalhe e com uma quantidade de NPCs que impressiona.

Sem dúvida que o jogo é diferente das versões anteriores. Falta agora saber se é bom o suficientemente para justificar os sacrifícios que exige nas consolas (Há sempre a versão PC para quem possuir uma boa máquina)!

Vejam o vídeo:


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Readers Comments (6)

  1. O jogo parece interessante agora se tem aquela lufada de ar fresco que a série precisa e que de alguma maneira foi dada pelo black flag ainda não sei só gráficos e npc´s não xegam para me fazer comprar este jogo ( ainda por cima capado na versão da minha PS4 :) ).. Nem sei se o comportamento de tantos npc´s será satisfatorio…
    Mário reparei ao minuto 03:48 que está um npc no meio da rua com um comportamento bugado de seguida bate palmas e assim que o Arno passa por ele esse npc fica completamente congelado e já agora a descer escadas no minuto 05:57 também reparei que o Arno põe o pé em escadas invisiveis um (pouco mais a frente daquelas k realmente existem é bem notório) são coisas insignificantes até porque não sei em que estado está o desenvolvimento do jogo mas não pude deixar de reparar porque sigo esta série desde o primeiro jogo.

    • Mas olha que explorar Paris do século XVIII com o grafismo apresentado não é nada de se deitar fora.

      Há muitas melhorias, para além de sidequests muito interessantes, euma mecânica de navegação muito mais dinâmica.

      Podes não navegar com barcos, mas o jogo não é nada de se deitar fora.

  2. Whait então uma verdadeira experiência Next gen pqssa por ter 1000 npc’s na tela…. No thanks, whatchdogs também seria uma verdadeira experiência Next gen… O que mais aperta e o The division, nas mãos da Ubi…

    • Então a evolução para você é apenas ter a mesma coisa que já existia na geração passada com melhorias gráficas e 1080p. Se agora podem criar mundos mais convincentes e imersivos, que façam e não fiquem presos na criatividade apenas para sustentar padrões que não fazem sentido. Não é uma resolução que faz um jogo.

  3. A verdade Fernando é que ninguém sabe do que é que estas consolas são verdadeiramente capazes. Há muito que falta explorar como os slides da própria ubisoft deram bem a entender. A comparação com o PC não é assim tão trivial.Não digas isso como se fosse um milagre.

    De certeza que a mesma coisa poderia ter sido tida em conta quando o primeiro AC saiu, na geração passada. E a verdade é que as coisas evoluíram de forma que até os puristas de PC ficaram espantados.

  4. Sim, sobretudo porque afectou principalmente a xbox ONE.

    Na geração passada, quando cascavam no antialiasing e nos 720p, aí já não havia problema?

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