Consolas

Problemas com stocks de PS5 serão maiores que os antecipados e isso pode permitir à Xbox ganhar quota de mercado.

Os problemas de falta de stocks da Sony persistem, e são piores que o inicialmente antecipados. Uma análise da DFC Intelignce estima que as faltas de stocks da PS5 poderão estar a ser bem maiores que o previsto pela Sony. A Empresa diminuiu a previsão de vendas de consolas, baseando-se na falta de stocks mas a realidade é que a coisa poderá não estar…



Consolas

Halo continua com tudo atrasado

A campanha CO-OP poderá chegar apenas em…. Agosto! O modo Forge… em Setembro! Com o aproximar do lançamento da Season 2, a 343 Industries revelou finalmente o seu Roadmap… e que grande que ele é… Bem… grande no sentido de extenso no tempo, e não de quantidade. Basicamente as três grandes prioridades da equipa continuam a ser: Abordar situações que tenham impacto negativo na…



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Qual a diferença nos modos 120 Hz dos jogos da Insomniac, com e sem VRR?

Os jogos da Insomniac levaram todos eles um patch para 120 Hz. E esse modo funciona com ou sem o VRR ativo. Qual a diferença quando o VRR está desligado e ativado? Hz e FPS Activar um maior refrescamento no ecrã tem inúmeras vantagens. Basicamente temos de distinguir entre o tempo de resposta do monitor, e o tempo de resposta da placa gráfica, sendo…



Diversos

As batalhas espaciais mais épicas que já vimos em videojogos

Há jogos que marcaram pelas suas batalhas espaciais. Aqui temos os mais marcantes de todos. Os jogos de computador evoluíram a um ponto onde o grafismo em tempo real se torna capaz de rivalizar com o que antes apenas se conseguia em cenas rendidas. O video que se segue é uma compilação de cenas de vários jogos que nos marcaram pelas suas batalhas épicas,…



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Melhora os teus jogos usando o Variable Refresh Rate (VRR) na tua consola PS5 – Lista de Tvs compatíveis

A tecnologia de Variable Refresh Rate é agora suportada pela Playstation 5, desde que ligada a um ecrã que a suporte. Aqui explicamos como ativar e quais as TVs compatíveis com o VRR. VRR – O que é, e para que serve O VRR ou Variable Refresh Rate é uma tecnologia presente em todas as TVs com HDMI 2.1 e igualmente em muitas com…



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PCManias Direct S01E08

Com os convidados Carlos Eduardo e Daniel Torres. Temas em discussão: Os rendimentos da Industria e as despesas da Microsoft. O que se passa com alguns estúdios Microsoft Novas subscrições PSNOW. Boa aposta face ao Gamepass? Unreal Engine 5 – O futuro dos motores de videojogos? Número de vendas de consolas. Uma realidade de mercado, ou uma consequência?



Consolas

Video de NXGamer mostra claramente a superioridade das consolas sobre o PC no Unreal Engine 5

O vídeo deixa claro o motivo pelo qual a Epic escolheu a PS5 como a plataforma para demonstrar o Nanite… E não foi por acaso, ao ser ela o sistema mais adequado ao Nanite e Lumen A demo de Matrix Awakens surpreendeu tudo e todos, ao apresentar um grafismo impressionante nas consolas, correndo a 30 fotogramas por segundo. Mas curiosamente, quando a demo apareceu,…



Diversos

Microsoft e Sony preparam forma de se colocar publicidade em jogos

Supostamente a coisa será aplicável a jogos gratuitos… Até um dia! Há alguns dias atrás, a Microsoft anunciou que preparava um sistema que permitiria aos seus parceiros a colocação de publicidade dentro de jogos. O sistema, que seria bem diferente do que vemos nos smartphones, basicamente inseriria a publicidade de forma integrada nos jogos, nomeadamente, como exemplos, nas pinturas de um carro, em painéis…

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